İlan
04 Haz 2026 30 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python "Oynadığın Oyunu Unutma! Laleci16 - Maximum S...
İlan Yan banner placeholder

"Oynadığın Oyunu Unutma! Laleci16 - Maximum Seviye Yükseltme"

denizmir 18.03.2026 21:02 934 görüntüleme 7 cevap
Son Mesaj
denizmir
Üye
Üye
Katılım13 Şub 2026
Konular4
Mesajlar43
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
18.03.2026 21:02 #1

Selamlar,
ben Laleci16 bugün sizlere maximum level yükseltmeyi göstereceğim buna level sistemi diyen beyni boş
arkadaşlar olduğu için kesinlikle sorunuzdur lonca sorunu karakter atma reboot sorunu hiç bir sorunu yoktur.
bunu mmoliraya koymak nedir ya elimde büyüyen çocuklar işte neyse gönül rahatlığı ile kullanabilirsiniz.
paylaşılanda bütün tab ayarı vs bozuktur.
adminlerden ricam konu kapanmasın görsel yarın ekleyeceğim şuan sorun olduğu için ve kanıtta öyle.
bir sorun yaşayan olursa skypem imzamda mevcut hayırlı forumlar.

char.cpp arat

Kod:
void CHARACTER::SetLevel(BYTE level)

değiştir

Kod:
void CHARACTER::SetLevel(int level)

char.h arat

Kod:
void            SetLevel(BYTE level);

değiştir

Kod:
void            SetLevel(int level);

tekrar arat

Kod:
BYTE            level;

typedef struct character_point bunun altındaki

değiştir

Kod:
int                level;

party.cpp aç ve arat

Kod:
void CParty::P2PSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level)

değiştir

Kod:
void CParty::P2PSetMemberLevel(DWORD pid, int level)

tekrar arat

​ Kod:
BYTE CParty::GetMemberMaxLevel()
{
    BYTE bMax = 0;

değiştir
​ Kod:
int CParty::GetMemberMaxLevel()
{
    int bMax = 0;

tekrar arat
​ Kod:
BYTE CParty::GetMemberMinLevel()
{
    BYTE bMin = PLAYER_MAX_LEVEL_CONST;

değiştir
​ Kod:
int CParty::GetMemberMinLevel()
{
    int bMin = PLAYER_MAX_LEVEL_CONST;

tekrar arat

Kod:
void CParty::RequestSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level)

değiştir

Kod:
void CParty::RequestSetMemberLevel(DWORD pid, int level)

party.h aç ve arat

Kod:
BYTE    bLevel;

typedef struct SMember altında değiştir

Kod:
int    bLevel;

tekrar arat

​ Kod:
        BYTE        GetMemberMaxLevel();
        BYTE        GetMemberMinLevel();

değiştir
​ Kod:
        int        GetMemberMaxLevel();
        int        GetMemberMinLevel();

tekrar arat
​ Kod:
        void        RequestSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level);
        void        P2PSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level);

değiştir
​ Kod:
        void        RequestSetMemberLevel(DWORD pid, int level);
        void        P2PSetMemberLevel(DWORD pid, int level);

char_battle.cpp aç ve arat

​ Kod:
    struct FPartyTotaler
    {
        int        total;

değiştir
​ Kod:
    struct FPartyTotaler
    {
        long        total;

tekrar arat
​ Kod:
    struct FPartyDistributor
    {
        int        total;
        LPCHARACTER    c;
        int        x, y;
        DWORD        _iExp;
        int        m_iMode;
        int        m_iMemberCount;

        FPartyDistributor(LPCHARACTER center, int member_count, int total, DWORD iExp, int iMode)

değiştir
​ Kod:
    struct FPartyDistributor
    {
        long        total;
        LPCHARACTER    c;
        int        x, y;
        DWORD        _iExp;
        int        m_iMode;
        int        m_iMemberCount;

        FPartyDistributor(LPCHARACTER center, int member_count, long total, DWORD iExp, int iMode)

config.h aç ve arat

Kod:
extern BYTE    PK_PROTECT_LEVEL;

değiştir

Kod:
extern int    PK_PROTECT_LEVEL;

locale_service.cpp aç ve arat

Kod:
BYTE PK_PROTECT_LEVEL

değiştir

Kod:
int PK_PROTECT_LEVEL

constans.cpp açılır ve hepsi göstereceğim şekilde düzenlenir

​ Kod:
const DWORD exp_table_euckr[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1]
const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1]
const DWORD exp_table_newcibn[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1 ]
const DWORD party_exp_distribute_table[PLAYER_MAX_LEVEL_CONST + 1]
const int aiExpLossPercents[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1]

gördüğünüz zaman mantığı anlayacaksınız ama ben yinede görsel bırakıyorum.
şuan görsel bırakamıyorum sorun olduğu için yarın güncellerim ama şöyle olacak.
4 tanesi farklıdır ilki şöyle mantığı bu




​ Kod:
    2500000000,    //    250
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    255
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    260
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    265
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    270
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    275
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    280
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    285
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    290
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    295
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000, 
    2500000000,    //    300
};

diğeri ise şöyle


​ Kod:
    10,        10,        10,        10,        15,        15,        20,        25,        30,        40,        // 1 - 10
    50,        60,        80,        100,    120,    140,    160,    184,    210,    240,    // 11 - 20
    270,    300,    330,    360,    390,    420,    450,    480,    510,    550,    // 21 - 30
    600,    640,    700,    760,    820,    880,    940,    1000,    1100,    1180,    // 31 - 40
    1260,    1320,    1380,    1440,    1500,    1560,    1620,    1680,    1740,    1800,    // 41 - 50
    1860,    1920,    2000,    2100,    2200,    2300,    2450,    2600,    2750,    2900,    // 51 - 60
    3050,    3200,    3350,    3500,    3650,    3800,    3950,    4100,    4250,    4400,    // 61 - 70
    4600,    4800,    5000,    5200,    5400,    5600,    5800,    6000,    6200,    6400,    // 71 - 80
    6600,    6800,    7000,    7200,    7400,    7600,    7800,    8000,    8200,    8400,    // 81 - 90
    8600,    8800,    9000,    9200,    9400,    9600,    9800,    10000,    10200,    10400,    // 91 - 100
    10600,    10800,    11000,    11200,    11400,    11600,    11800,    12000,    12200,    12400,    // 101 - 110
    12600,    12800,    13000,    13200,    13400,    13600,    13800,    14000,    14200,    14400,    // 111 - 120
    14600,    14800,    15000,    15200,    15400,    15600,    15800,    16000,    16200,    16400,    // 121 - 130
    16600,    16800,    17000,    17200,    17400,    17600,    17800,    18000,    18200,    18400,    // 131 - 140
    18600,    18800,    19000,    19200,    19400,    19600,    19800,    20000,    20200,    20400,    // 141 - 150
    20600,    20800,    21000,    21200,    21400,    21600,    21800,    22000,    22200,    22400,    // 151 - 160
    22600,    22800,    23000,    23200,    23400,    23600,    23800,    24000,    24200,    24400,    // 161 - 170
    24600,    24800,    25000,    25200,    25400,    25600,    25800,    26000,    26200,    26400,    // 171 - 180
    26600,    26800,    27000,    27200,    27400,    27600,    27800,    28000,    28200,    28400,    // 181 - 190
    28600,    28800,    29000,    29200,    29400,    29600,    29800,    30000,    30200,    30400,    // 191 - 200
    30600,    30800,    31000,    31200,    31400,    31600,    31800,    32000,    32200,    32400,    // 201 - 210
    32600,    32800,    33000,    33200,    33400,    33600,    33800,    34000,    34200,    34400,    // 211 - 220
    34600,    34800,    35000,    35200,    35400,    35600,    35800,    36000,    36200,    36400,    // 221 - 230
    36600,    36800,    37000,    37200,    37400,    37600,    37800,    38000,    38200,    38400,    // 231 - 240
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 241 - 250
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 251 - 260
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 261 - 270
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 271 - 280
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 281 - 290
    38600,    38800,    39000,    39200,    39400,    39600,    39800,    40000,    40200,    40400,    // 291 - 300

gördüğünüzde az çok anlayacaksınız zaten

log.h açalım ve aratalım

Kod:
void        LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, BYTE bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime);

değiştir

Kod:
void        LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, int bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime);

log.cpp aç ve arat

Kod:
void LogManager::LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, BYTE bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime)

değiştir

Kod:
void LogManager::LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, int bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime)

guild.h aç ve arat

​ Kod:
typedef struct SGuildMemberPacketData
{
    DWORD pid;
    BYTE grade;
    BYTE is_general;
    BYTE job;
    BYTE level;
    DWORD offer;
    BYTE name_flag;
    char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
} TGuildMemberPacketData;

değiştir
​ Kod:
typedef struct SGuildMemberPacketData
{
    DWORD pid;
    BYTE byGrade;
    BYTE byIsGeneral;
    BYTE byJob;
    int     byLevel;
    DWORD dwOffer;
    BYTE byNameFlag;
} TGuildMemberPacketData;

tekrar arat

Kod:
void        ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, BYTE level, BYTE grade);

değiştir

Kod:
void        ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, int level, BYTE grade);

tekrar arat

Kod:
SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, BYTE level, DWORD offer_exp, char* name);

değiştir

Kod:
SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, int level, DWORD offer_exp, char* name);

tekrar arat

​ Kod:
    DWORD pid; // player Ĺ×ŔĚşíŔÇ id; primary key
    BYTE grade; // ±ćµĺ»óŔÇ ÇĂ·ąŔĚľîŔÇ °č±Ţ 1 to 15 (1ŔĚ ÂŻ)
    BYTE is_general;
    BYTE job;
    BYTE level;
    DWORD offer_exp; // °řÇĺÇŃ °ćÇčġ
    BYTE _dummy;

değiştir
​ Kod:
    DWORD pid; // player Ĺ×ŔĚşíŔÇ id; primary key
    BYTE grade; // ±ćµĺ»óŔÇ ÇĂ·ąŔĚľîŔÇ °č±Ţ 1 to 15 (1ŔĚ ÂŻ)
    BYTE is_general;
    BYTE job;
    int level;
    DWORD offer_exp; // °řÇĺÇŃ °ćÇčġ
    BYTE _dummy;

tekrar arat

Kod:
void        LevelChange(DWORD pid, BYTE level);

değiştir

Kod:
void        LevelChange(DWORD pid, int level);

guild.cpp aç ve arat

Kod:
BYTE level = (BYTE)strtoul(row[4], (char**) NULL, 10);

değiştir

Kod:
int level = (int)strtoul(row[4], (char**) NULL, 10);

tekrar arat

Kod:
sys_log(0, "GUILD: AddMember PID %u, grade %u, job %u, level %u, offer %u, name %s ptr %p",

değiştir

Kod:
sys_log(0, "GUILD: AddMember PID %u, grade %u, job %u, level %d, offer %u, name %s ptr %p",

tekrar arat

Kod:
void CGuild::ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, BYTE level, BYTE grade)

kod bloğunu komple değiştir

​ Kod:
void CGuild::ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, int level, BYTE grade)
{
    TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid);

    if (cit == m_member.end())
        return;

    cit->second.offer_exp = offer;
    cit->second.level = level;
    cit->second.grade = grade;
    cit->second._dummy = 0;

    TPacketGCGuild pack;
    TGuildMemberPacketData mbData;
    pack.header = HEADER_GC_GUILD;
    pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST;
    pack.size = sizeof(TPacketGCGuild);
    pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData);

    for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it)
    {
        LPDESC d = (*it)->GetDesc();
        if (d)
        {
            TEMP_BUFFER buf;

            buf.write(&pack, sizeof(pack));

            mbData.byNameFlag = 0;
            mbData.byGrade = cit->second.grade;
            mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general;
            mbData.byJob = cit->second.job;
            mbData.byLevel = cit->second.level;
            mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp;
            mbData.pid = cit->second.pid;
            buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData));

            d->Packet(buf.read_peek(), buf.size());
        }
    }
}

tekrar arat

Kod:
void CGuild::LevelChange(DWORD pid, BYTE level)

kod bloğunu komple değiştir

​ Kod:
void CGuild::LevelChange(DWORD pid, int level)
{
    TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid);

    if (cit == m_member.end())
        return;

    cit->second.level = level;

    TPacketGuildChangeMemberData gd_guild;

    gd_guild.guild_id = GetID();
    gd_guild.pid = pid;
    gd_guild.offer = cit->second.offer_exp;
    gd_guild.grade = cit->second.grade;
    gd_guild.level = level;

    db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_CHANGE_MEMBER_DATA, 0, &gd_guild, sizeof(gd_guild));

    TPacketGCGuild pack;
    TGuildMemberPacketData mbData;
    pack.header = HEADER_GC_GUILD;
    pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST;
    pack.size = sizeof(TPacketGCGuild);
    pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData);
    cit->second._dummy = 0;

    for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it)
    {
        LPDESC d = (*it)->GetDesc();

        if (d)
        {
            TEMP_BUFFER buf;

            buf.write(&pack, sizeof(pack));

            mbData.byNameFlag = 0;
            mbData.byGrade = cit->second.grade;
            mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general;
            mbData.byJob = cit->second.job;
            mbData.byLevel = cit->second.level;
            mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp;
            mbData.pid = cit->second.pid;
            buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData));

            d->Packet(buf.read_peek(), buf.size());
        }
    }
}

tekrar arat

Kod:
bool CGuild::OfferExp(LPCHARACTER ch, int amount)

kod bloğunu komple değiştir

​ Kod:
bool CGuild::OfferExp(LPCHARACTER ch, int amount)
{
    TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(ch->GetPlayerID());

    if (cit == m_member.end())
        return false;

    if (m_data.exp+amount < m_data.exp)
        return false;

    if (amount < 0)
        return false;

    if (ch->GetExp() < (DWORD) amount)
    {
        ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<±ćµĺ> Á¦°řÇϰíŔÚ ÇĎ´Â °ćÇčġ°ˇ ł˛Ŕş °ćÇčġş¸´Ů ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů."));
        return false;
    }

    if (ch->GetExp() - (DWORD) amount > ch->GetExp())
    {
        sys_err("Wrong guild offer amount %d by %s[%u]", amount, ch->GetName(), ch->GetPlayerID());
        return false;
    }

    ch->PointChange(POINT_EXP, -amount);

    TPacketGuildExpUpdate guild_exp;
    guild_exp.guild_id = GetID();
    guild_exp.amount = amount / 100;
    db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_EXP_UPDATE, 0, &guild_exp, sizeof(guild_exp));
    GuildPointChange(POINT_EXP, amount / 100, true);

    cit->second.offer_exp += amount / 100;
    cit->second._dummy = 0;

    TPacketGCGuild pack;
    TGuildMemberPacketData mbData;
    pack.header = HEADER_GC_GUILD;
    pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST;
    pack.size = sizeof(TPacketGCGuild);
    pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData);

    for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it)
    {
        LPDESC d = (*it)->GetDesc();
        if (d)
        {

            TEMP_BUFFER buf;

            buf.write(&pack, sizeof(pack));

            mbData.byNameFlag = 0;
            mbData.byGrade = cit->second.grade;
            mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general;
            mbData.byJob = cit->second.job;
            mbData.byLevel = cit->second.level;
            mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp;
            mbData.pid = cit->second.pid;
            buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData));

            d->Packet(buf.read_peek(), buf.size());
        }
    }

    SaveMember(ch->GetPlayerID());

    TPacketGuildChangeMemberData gd_guild;

    gd_guild.guild_id = GetID();
    gd_guild.pid = ch->GetPlayerID();
    gd_guild.offer = cit->second.offer_exp;
    gd_guild.level = ch->GetLevel();
    gd_guild.grade = cit->second.grade;

    db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_CHANGE_MEMBER_DATA, 0, &gd_guild, sizeof(gd_guild));
    return true;
}

tekrar arat

Kod:
void CGuild::SendListPacket(LPCHARACTER ch)

kod bloğunu komple değiştir

​ Kod:
void CGuild::SendListPacket(LPCHARACTER ch)
{
    /*
       List Packet

       Header
       Count (byte)
       [
       ...
       name_flag 1 - Ŕ̸§Ŕ» ş¸ł»´ŔłÄ ľČş¸ł»´ŔłÄ
       name CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1
       ] * Count

     */
    LPDESC d;
    if (!(d=ch->GetDesc()))
        return;

    TPacketGCGuild pack;
    pack.header = HEADER_GC_GUILD;
    pack.size = sizeof(TPacketGCGuild);
    pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST;

    pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData) * m_member.size();
    pack.size += (CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1) * m_member.size();

    TEMP_BUFFER buf;

    TGuildMemberPacketData mbData;

    buf.write(&pack,sizeof(pack));

    char c[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];

    for (TGuildMemberContainer::iterator it = m_member.begin(); it != m_member.end(); ++it)
    {
        it->second._dummy = 1;

        mbData.byNameFlag = 1;
        mbData.byGrade = it->second.grade;
        mbData.byIsGeneral = it->second.is_general;
        mbData.byJob = it->second.job;
        mbData.byLevel = it->second.level;
        mbData.dwOffer = it->second.offer_exp;
        mbData.pid = it->second.pid;

        buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData));

        strlcpy(c, it->second.name.c_str(), MIN(sizeof(c), it->second.name.length() + 1));

        buf.write(c, CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1 );

        if ( test_server )
            sys_log(0 ,"name %s job %d  ", it->second.name.c_str(), it->second.job );
    }

    d->Packet(buf.read_peek(), buf.size());

    for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it)
    {
        SendLoginPacket(ch, *it);
    }

    for (TGuildMemberP2POnlineContainer::iterator it = m_memberP2POnline.begin(); it != m_memberP2POnline.end(); ++it)
    {
        SendLoginPacket(ch, *it);
    }

}

tekrar arat

Kod:
void CGuild::SendListOneToAll(DWORD pid)

kod bloğunu komple değiştir

​ Kod:
void CGuild::SendListOneToAll(DWORD pid)
{

    TPacketGCGuild pack;
    pack.header = HEADER_GC_GUILD;
    pack.size = sizeof(TPacketGCGuild);
    pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST;

    pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData);

    TGuildMemberPacketData mbData;

    char c[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1];
    memset(c, 0, sizeof(c));

    TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid);
    if (cit == m_member.end())
        return;

    for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it!= m_memberOnline.end(); ++it)
    {
        LPDESC d = (*it)->GetDesc();
        if (!d)
            continue;

        TEMP_BUFFER buf;

        buf.write(&pack, sizeof(pack));

        cit->second._dummy = 1;

        mbData.byNameFlag = 1;
        mbData.byGrade = cit->second.grade;
        mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general;
        mbData.byJob = cit->second.job;
        mbData.byLevel = cit->second.level;
        mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp;
        mbData.pid = cit->second.pid;
        //buf.write(&(cit->second), sizeof(DWORD) * 3 +1);
        buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData));
        buf.write(cit->second.name.c_str(), cit->second.name.length());
        buf.write(c, CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1 - cit->second.name.length());
        d->Packet(buf.read_peek(), buf.size());
    }
}

tekrar arat

Kod:
SGuildMember::SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, BYTE level, DWORD offer_exp, char* name)

değiştir

Kod:
SGuildMember::SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, int level, DWORD offer_exp, char* name)

Commona geçelim

tables.h aç ve arat


Kod:
BYTE        byLevel;

değiştir

Kod:
int        byLevel;

tekrar arat

Kod:
BYTE    level;

değiştir

Kod:
int    level;

tekrar arat

Kod:
BYTE level;

değiştir

Kod:
int level;

tekrar arat typedef struct SPacketPartySetMemberLevel altında

Kod:
BYTE    bLevel;

değiştir

Kod:
int    bLevel;

tekrar arat

Kod:
BYTE    bLevel;

değiştir typedef struct SPacketDGGuildMember altında

Kod:
int    bLevel;

lenght.h aç ve arat kaç level yaptıysan düzenle

​ Kod:
    PLAYER_EXP_TABLE_MAX    = 120,
    PLAYER_MAX_LEVEL_CONST    = 120,

db/src geçelim

clientmanager.h aç ve arat

​ Kod:
    struct TPartyInfo
    {
        BYTE bRole;
        BYTE bLevel;

değiştir
​ Kod:
    struct TPartyInfo
    {
        BYTE bRole;
        int bLevel;

clientmanager.cpp aç ve arat

Kod:
pkPeer->Encode(&it_member->second.bLevel, sizeof(BYTE));

değiştir

Kod:
pkPeer->Encode(&it_member->second.bLevel, sizeof(int));

clientmanagerplayer.cpp aç ve arat

Kod:
"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %u >= DELETE LIMIT %d"

değiştir

Kod:
"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %d >= DELETE LIMIT %d"

tekrar arat

Kod:
"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %u >= DELETE LIMIT %d"

değiştir

Kod:
"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %d >= DELETE LIMIT %d"


şimdi sıra clientte

packet.h aç ve arat

Kod:
BYTE                byLevel;

değiştir

Kod:
int                byLevel;

tekrar arat

Kod:
BYTE byLevel;

değiştir

Kod:
int byLevel;

Pythonguild.h aç ve arat

Kod:
BYTE byLevel;

değiştir

Kod:
int byLevel;


Bütün Anlatımı Tek Tek Elimde Ekledim.
Sorunsuz kendi tarafımca kullanılmaktadır.

Hayırlı Forumlar.




Fakir Savar Kanıt @UmuTsuZinsaN



exploitant
denizmir
Üye
Üye
Katılım13 Şub 2026
Konular4
Mesajlar43
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.04.2026 02:18 #2
Teşekkürler
denizmir
Üye
Üye
Katılım13 Şub 2026
Konular4
Mesajlar43
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
06.05.2026 09:13 #3
Mmolira olmayan bir paylaşım çok garip.. teşekkürler
denizmir
Üye
Üye
Katılım13 Şub 2026
Konular4
Mesajlar43
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 04:22 #4
Daha önce paylaşılmış ama bu konu daha düzenli
kevinalcatraz66
Üye
Üye
Katılım02 Nis 2026
Konular8
Mesajlar37
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 21:06 #5
Teşekkürler mmoliraya koyan Arkadaş Cok sevindi garip
Newyearman
Üye
Üye
Katılım25 Kas 2025
Konular4
Mesajlar66
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 22:49 #6
Teşekkürler Ben Açiçaktim Çekindim Eline Sağlık ?
denizmir
Üye
Üye
Katılım13 Şub 2026
Konular4
Mesajlar43
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 22:56 #7
Teşekkürler mmoliraya koyan Arkadaş Cok sevindi garip
Rica ederim düzeltmeye sistem denen birinden ne beklenir ki
Teşekkürler Ben Açiçaktim Çekindim Eline Sağlık ?
Rica ederim kardeşim
burakmucahit
Üye
Üye
Katılım10 Nis 2026
Konular6
Mesajlar63
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 22:59 #8
YA ZORLANMASAYDIN AL https://paste2.org/7KV53Wf3 KONUDAN ALIP BURAYA YAPIŞTIRMA LEN
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder