İlan
04 Haz 2026 15 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Metin2 Hileleri
Ana Sayfa Forum Metin2 Hileleri Güncellemeden sonra değişen adresler...
İlan Yan banner placeholder

Güncellemeden sonra değişen adresler

Rafael 30.03.2026 14:02 437 görüntüleme 4 cevap
Son Mesaj
Rafael
Üye
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular12
Mesajlar87
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
30.03.2026 14:02 #1
CPythonNetworkStream singleton pointer
CPythonCharacterManager singleton pointer
CPythonPlayer singleton pointer
CPythonItem (ground item manager) pointer Bunlar elinde olan var mı? GF için.
al bunlar yeterli olucaktır aoblar da güncell
C++ Genel:
if (server_selectors == 0)
        {
            C_Entitylist = 0x20;

            m_kAliveInstMap = 0x20; // LocalPlayer : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 56

            C_LocalPlayer = 0x2C43284; // EnableSkip : 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec

            C_Localfarm = C_LocalPlayer + 0x60; // Yapıldı!!

            C_HorseAddr1 = 0x14; // Yapıldı!!
            C_HorseAddr2 = 0xC; // Yapıldı!!

            C_HorseCoordX = 0x4CC; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordY = 0x4D0; // Yapıldı!!
            C_HorseCoordZ = 0x4D4; // Yapıldı!!

            C_LocalAddr = 0x14; // Yapıldı!!

            C_Localfarm_addr = 0x5C; // Yapıldı
            C_AutoTarget = 0x60; // Yapıldı!!

            C_NoClip = 0x8E8; // Yapıldı!!
            C_AttackSpeed = 0x7F0; // Yapıldı!!
            C_MovementSpeed = 0x7EC; // Yapıldı!!
            C_SwordRange = 0x7E8; // Yapıldı!!
            C_QuickAge = 0x7E4; // Yapıldı!!
            C_BodyRecoil = 0x1BBC; // Bulunumu (Karakterimizin x degerinden - yaparak 14 saymak)
            C_AttackAnimationSpeed = 0x630; // + 11 gidersek bize Skill Rotation verir
            C_Horse = 0x528;
            C_OneHit = 0x738; // Yapıldı!!

            C_SkillRange = 0x630 + 0x3A; // Yapıldı!! : 89 87 ? ? ? ? b8 ? ? ? ? 8b 4e

            C_Name = 0x18; // Yapıldı!!
            C_Lvl = 0x54; // Yapıldı!!

            C_ModelCoordY = 0x2F8; // Yapıldı!!
            C_ModelCoordX = 0x2F4; // Yapıldı!! :
            C_ModelCoordZ = 0x2FC; // Yapıldı!!

            C_VIDS = 0x8E0; // Yapıldı!!

            C_CoordsY = 0x7C0; // Yapıldı!!
            C_CoordsX = 0x7BC; // Yapıldı!!
            C_CoordsZ = 0x7C4; // Yapıldı!!

            C_IsDead = 0x788; // Yapıldı!!
            C_IsRotation = 0x82C; // Yapıldı!!
            C_IsSkillRotation = 0x65C; // Yapıldı!!
            C_IsCharRotation = 0x81C; // Yapıldı!!
            C_IsRadarType = 0x73C; // Yapıldı!!
            C_IsCharacterType = 0x740; // Yapıldı!!

            // ınstance
            C_CPythonNetworkStream = 0x2C43094; // Yapıldı!! 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 8b 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_CPythonApplication = 0x2C46BEC; // Yapıldı!! :: 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 51 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec
            C_CPythonBackground = 0x2C431EC; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_CPythonPlayer = 0x2C432E8; // Yapıldı!! :: a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8a 91 ? ? ? ? 88 55 ? 0f b6 45 ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 c7 45
            C_ItemVTable = 0x58;
            C_Hearder = 0xDC;
            C_Mng = 0x4;

            // packed
            C_SetAttackKeyState = 0x257EF40; // C_SetAttackKeyState (cheat engine string kısmında) : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? ff 75
            C_SendItemUsePacket = 0x242C640; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c6 45 ? ? b8 ? ? ? ? 66 89 45 ? c6 45 ? ? b9
            C_SendChatPacket = 0x241CE10; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? c7 45
            C_GetStatus = 0x2467090; // Yapıldı!! : e9 ? ? ? ? 90 90 0f b7 45
            C_SendGuildOfferPacket = 0x241EEA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 51 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_MoveToDestPosition = 0x25A3690; // Yapıldı :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 68 ? ? ? ? 6a ? 6a ? 68 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 89 45 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 55 ? 52 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 45 ? 50 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a ? 68 ? ? ? ? 8b 4d ? 51 ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 6a
            C_SendBattlePacket = 0x241C0D0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8a 91
            C_SendSpecial = 0x2424020; // Yapıldı :e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c0 75 ? 68 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 32 c0 eb ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d cc
            C_SendCharacterStatePacket = 0x241CC70; // Yapıldı! :: 55 8b ec 83 ec ? a1 ? ? ? ? 33 c5 89 45 ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 e9 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75
            C_SendAddFlyTargeting = 0x241DB70; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5
            C_SendShootPacket = 0x2423E30; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c2 ? ? cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 89 4d ? 8b e5
            C_SetCameraMaxDistance = 0x24F0470; // fix
            C_GetCurrentMapName = 0x2305930; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? ff 15 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? 8d 45
            C_SetArmor = 0x22BE7A0; // YapıldI!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_SetAffect = 0x12AB3B0; // Yok :D
            C_GetTargetVID = 0x247353A; // YapıldI!! :: 8b 80 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? 8b 45 ? 50
            C_ComboAttack = 0x131A4E0; // Yok!!
            C_ClickSkillSlot = 0x248ACA0; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc 55 8b ec 51 a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 50
            C_Refresh = 0x2312530; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 75 ? e8 ? ? ? ? eb ? e8
            C_SetPixelPosition = 0x22CF220; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 33 cd e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55
            C_GetPixelPosition = 0x22CF140; // Yapıldı!! : 55 8b ec 51 89 4d ? 8b 4d ? 81 c1 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b 4d ? 8b 10
            C_PickCloseItem = 0x2387920; // Yok!!
            C_SendItemPickUpPacket = 0x242C5C0; // Yapıldı!! : 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? c6 45 ? ? 8d 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 75 ? 32 c0 eb ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? b0 ? eb ? c6 45 ? ? 8b 45
            C_SendOnClickPacket = 0x2420EF0; // Yapıldı! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 6a
            C_GlobalPositionToMapInfo = 0x23059A0; // Yapıldı!!: e8 ? ? ? ? 89 45 ? 83 7d ? ? 74 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 45
            C_SendCommandPacket = 0x241D150; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? c6 45
            C_SendRefinePacket = 0xAF400; // Yapıldı!! : e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 51 8d 45 ? 50 6a ? ff 75 ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 84 c0 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 8b e5 5d c3 ff 75 ? 8b 0d ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc 8b 0d
            // Item Ground
            C_GetNames = 0x22BB700; // YapıldI!! : e8 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8b 55
            C_CItemManager = 0x2C432F0; // Yapıldı!! : 8b 0d ? ? ? ? 89 4d ? 6a ? 8d 55 ? 52 8b 45 ? 50 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 0f b6 ? 85 c9 74 ? 6a ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d
            C_PythonItem = 0x2C46BCC; // Yapıldı!! : a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 89 4d ? a1 ? ? ? ? 89 45 ? 8b 4d ? 8b 51
            // Yniler
            C_ConnectTCP = 0x23ED940; //  Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? 8b e5 5d c3 cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc cc 55 8b ec 83 ec ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? e9 ? ? ? ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45 ? 50 6a ? 8b 4d ? 51 e8 ? ? ? ? 83 c4 ? 0f b6 ? 85 d2 75 ? 6a ? e8 ? ? ? ? 83 c4 ? eb ? 8d 45
            C_Disconnect = 0x23EE310; // Yapıldı!! :: e8 ? ? ? ? 8b 4d ? e8 ? ? ? ? e8 ? ? ? ? e8
        }
Rafael
Üye
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular12
Mesajlar87
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
20.04.2026 17:30 #2
GF den bahsediyor genel güncel attılar

seni bulmuşken sormasam olmaz GFicin normal speed mantıgı ve okcuwait mantıgı nedir waithck da paket gönderince 4 5 dk sonra suncudan atıyor beni
bu 2 koddan ibaret
Speed:
 static void SetPixelPosition(Vector3 pos)
    {
        try
        {
            if (fabs(pos.x) < 0.001f && fabs(pos.y) < 0.001f && fabs(pos.z) < 0.001f)
            sdk::Write<float>(metin2client::C_CoordsX, pos.x);
            sdk::Write<float>(metin2client::C_CoordsY, -fabs(pos.y));
            sdk::Write<float>(metin2client::C_CoordsX, pos.z);
        }
        catch (...)
        {

Wait Hack:
 static bool NetworkStreamSendAddFlyTargetingPacket(DWORD dwTargetVID, const Vector3& targetPos)
    {
        try
        {
            typedef bool(__thiscall* tSendAddFlyTargeting)(void* pThis, DWORD dwTargetVID, const Vector3& kPPosTarget);
            tSendAddFlyTargeting SendFly = (tSendAddFlyTargeting)(sdk_client + metin2client::C_SendAddFlyTargeting);

            void* pNetworkStream = sdk::iNetworkStreamInstance();
            if (!pNetworkStream || !SendFly)
                return false;

            return SendFly(pNetworkStream, dwTargetVID, targetPos);
        }
        catch (...)
        {
            return false;
        }
    }
HasanClgn
Üye
Üye
Katılım12 Şub 2026
Konular7
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
30.04.2026 09:20 #3
CPythonharacterManager : metin2client.exe+2DBCBA4
CPythonPlayer : metin2client.exe+2DBCC04
CPythonPlayer : metin2client.exe+2DBCC08 her ikiside olur. offsetleri ona göre değiştirirsin.
CPythonNetworkStream : metin2client.exe+2DBC9B4
arpagus
Üye
Üye
Katılım21 Ara 2025
Konular7
Mesajlar45
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
01.05.2026 16:24 #4
CPythonharacterManager : metin2client.exe+2DBCBA4
CPythonPlayer : metin2client.exe+2DBCC04
CPythonPlayer : metin2client.exe+2DBCC08 her ikiside olur. offsetleri ona göre değiştirirsin.
CPythonNetworkStream : metin2client.exe+2DBC9B4
Hocam öncelikle teşekkür ederim ancak verdiğiniz adresleri denediğimde bir sonuç alamadım. Bunlar GF için ve güncel mi?
HasanClgn
Üye
Üye
Katılım12 Şub 2026
Konular7
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.05.2026 07:10 #5
Hocam öncelikle teşekkür ederim ancak verdiğiniz adresleri denediğimde bir sonuç alamadım. Bunlar GF için ve güncel mi?
Evet güncel
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
0 cevap
1.3K görüntüleme
4 cevap
882 görüntüleme
Cheat Engine (Metin2 Mini Dumper)
PrimeSoft · 20 Nis 2026
1 cevap
871 görüntüleme
İlan Yan banner placeholder