Bu aşağıdaki kodları:
Navicat'a bağlanınız > player sutununa girin > eski tablonuzu silin > ve SQL sorgusu olarak çalıştırın
ITEM_ATTR.sql
& = Şekli kullanılanlar değişkendir değişir o aralıklarda.
- = Şekli kullanılanlar o iki rakam sabit bir biçimde gelmektedir.
[ - STANDART EFSUNLAR - ]
--------------------------------------
Güç [8 & 12]
Zeka [8 & 12]
Çeviklik [8 & 12]
Canlılık [8 & 12]
--------------------------------------
[- SAVUNMA EFSUNLARI -]
--------------------------------------
Kılıç Savunması [5 - 15]
Çift-El Savunması [5 - 15]
Bıçak Savunması [5 - 15]
Çan Savunması [5 - 15]
Yelpaze Savunması [5 - 15]
---------------------------------------
Rüzgara Karşı Savunma [5 - 15]
Oklara Karşı Savunma [5 - 15]
Ateşe Karşı Savunma [5 - 15]
Büyüye Karşı Savunma [5 - 15]
Rüzgara Karşı Savunma [5 - 15]
Vücut Ataklarına Dayanıklılık [5 - 15]
Ateşe Karşı Dayanıklılık [5 - 15]
---------------------------------------
[ - DIĞER EFSUNLAR - ]
---------------------------------------
Krtik Vuruş Şansı [5 - 15]
Delici Vuruş Şansı [5 - 15]
---------------------------------------
Düşmanın HP'sini Çalma [10]
Düşmanın SP'sini Çalma [10]
---------------------------------------
Zehirleme değişimi [5 & 12]
Sersemletme Şansı [5 & 12]
Yavaşlatma Şansı [5 & 12]
---------------------------------------
Hayvanlara Karşı Güç [15 - 20]
Orklara Karşı Güç [15 - 20]
Mistiklere Karşı Güç [15 - 20]
Ölümsüzlere Karşı Güç [15 - 20]
Şeytanlara Karşı Güç [15 - 20]
---------------------------------------
Ataklara Karşı Blok Şansı [5 & 15]
Ataklara Karşı Yansıtma Şansı [5 & 15]
---------------------------------------
Zehirleme Değişimi [5 & 15]
Exp Bonus Şansı [10 - 15]
Yang Düşürme Şansı [10 - 15]
İtem Düşürme Şansı [10 - 15]
---------------------------------------
Atak Hızı [10 & 20]
Koşma Hızı [10 & 20]
Büyü Hızı [10 & 20]
---------------------------------------
HP Üretimi [20 & 30]
SP Üretimi [20 & 30]
---------------------------------------
Max HP [1000 & 3000]
Max SP [80]
---------------------------------------
Navicat'a bağlanınız > player sutununa girin > eski tablonuzu silin > ve SQL sorgusu olarak çalıştırın
ITEM_ATTR.sql
& = Şekli kullanılanlar değişkendir değişir o aralıklarda.
- = Şekli kullanılanlar o iki rakam sabit bir biçimde gelmektedir.
[ - STANDART EFSUNLAR - ]
--------------------------------------
Güç [8 & 12]
Zeka [8 & 12]
Çeviklik [8 & 12]
Canlılık [8 & 12]
--------------------------------------
[- SAVUNMA EFSUNLARI -]
--------------------------------------
Kılıç Savunması [5 - 15]
Çift-El Savunması [5 - 15]
Bıçak Savunması [5 - 15]
Çan Savunması [5 - 15]
Yelpaze Savunması [5 - 15]
---------------------------------------
Rüzgara Karşı Savunma [5 - 15]
Oklara Karşı Savunma [5 - 15]
Ateşe Karşı Savunma [5 - 15]
Büyüye Karşı Savunma [5 - 15]
Rüzgara Karşı Savunma [5 - 15]
Vücut Ataklarına Dayanıklılık [5 - 15]
Ateşe Karşı Dayanıklılık [5 - 15]
---------------------------------------
[ - DIĞER EFSUNLAR - ]
---------------------------------------
Krtik Vuruş Şansı [5 - 15]
Delici Vuruş Şansı [5 - 15]
---------------------------------------
Düşmanın HP'sini Çalma [10]
Düşmanın SP'sini Çalma [10]
---------------------------------------
Zehirleme değişimi [5 & 12]
Sersemletme Şansı [5 & 12]
Yavaşlatma Şansı [5 & 12]
---------------------------------------
Hayvanlara Karşı Güç [15 - 20]
Orklara Karşı Güç [15 - 20]
Mistiklere Karşı Güç [15 - 20]
Ölümsüzlere Karşı Güç [15 - 20]
Şeytanlara Karşı Güç [15 - 20]
---------------------------------------
Ataklara Karşı Blok Şansı [5 & 15]
Ataklara Karşı Yansıtma Şansı [5 & 15]
---------------------------------------
Zehirleme Değişimi [5 & 15]
Exp Bonus Şansı [10 - 15]
Yang Düşürme Şansı [10 - 15]
İtem Düşürme Şansı [10 - 15]
---------------------------------------
Atak Hızı [10 & 20]
Koşma Hızı [10 & 20]
Büyü Hızı [10 & 20]
---------------------------------------
HP Üretimi [20 & 30]
SP Üretimi [20 & 30]
---------------------------------------
Max HP [1000 & 3000]
Max SP [80]
---------------------------------------


