İlan
05 Haz 2026 25 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Metin2 Private Server Kurulumu
Ana Sayfa Forum Metin2 Private Server Kurulumu İçerik yeniden yazılmasına başladım: Adalet - En ...
İlan Yan banner placeholder

İçerik yeniden yazılmasına başladım: Adalet - En Güçlü Diamas Projeksiyonu X64 Sunucu Dosyaları [Tam Kurulma]

onekey15 06.05.2026 05:42 916 görüntüleme 23 cevap
Son Mesaj
onekey15
Üye
Üye
Katılım10 Nis 2026
Konular9
Mesajlar64
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
06.05.2026 05:42 #1
files

1-----------FİLESİN KURULUMU (game mysql)

windowsda inboudn kısmına program olarak izin vermeniz gerekiyor.
örneğin db kalsöründeki db.exe
master kalsöründeki master.exe


sonra vrunner startı kısayol oluşturup bu dizin eekleyin.
  • Windows + R tuşlarına bas.
  • Açılan çalıştır kutusuna shell:startup yaz ve Enter’a bas.
  • Açılan klasöre otomatik başlatılmasını istediğin programın kısayolunu ekle.

    sonrasında.

    Yöntem 1: netplwiz ile

    Bazı Windows Server sürümlerinde netplwiz aracı varsayılan olarak bulunmayabilir.
    1. Windows + R tuşlarına bas, çalıştır kutusuna netplwiz yaz.
    2. Açılan pencerede, oturum açmak istediğin kullanıcıyı seç.
    3. “Kullanıcı bu bilgisayarı kullanmak için bir ad ve parola girmelidir” seçeneğinin işaretini kaldır.
    4. Şifreyi girerek onayla.

      bu programla kullanıcı adı şifreyi iptale edibn.

bunu yapınca sistem yeniden başlarsa oyun otoamtik açılcak.

game mysql kurulum.

burdan mariadb 10..6 kuracaksınız

Download MariaDB Server - MariaDB.org


mysql kurulum
windows sol alta mariadb yazın "commant prop mariadb" yöneticiolarak çalıştırın aşağıdakilerini kurun
Kod:
mysql -u root -p

Kod:
CREATE USER 'root'@'%' IDENTIFIED BY 'yeni_sifren';
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' WITH GRANT OPTION;
FLUSH PRIVILEGES;
CREATE DATABASE log;
CREATE DATABASE account;
CREATE DATABASE common;
CREATE DATABASE player;
quit


ayarları kaydetmek için durdur başlat
Kod:
net stop MariaDB
net start MariaDB

sonrasında navicat yada heidisql ile bağlanıp sqlleri yükliyceksiniz adalet files içinde var.
bu dosya sanal windows sunucuya kuracağınız dosya

  • Sil01.04.2025adalet-windows-server.7z

    43.4 MB

VirusTotal


bunda 185 li ip ler var bu ipleri kendi sanal sunucunuzla değitşireceksiniz notepadla tüm dosyaayı değiştir diyebilirsiniz.
create_symlinks.bat (yönetici oalrka başlat)

sonra bunla oyuun başlat
start_game.bat

bunuda kurmanız gerekiyor

Latest Visual C++ Redistributable Runtimes All-in-One Dec 2025 Download



2-----------build alma (source)

cmake 3.16.9 gui ve visual studio 2019 kurulur (visual studioda oyun kısmı unreal directx v.s yazan yeri seçip kurabilirsiniz)



build almadan önce iki dosya düzenlenecek
1
\Diamas Project\source

Releases · cpp-pm/hunter


burdaki sürüme göre burayı güncelliyorsunuz.burayı değitşirme sebebim hunterin eski dosyalarında linkler kırık.

CMakeLists.txt
Kod:
HunterGate(
    URL "https://github.com/cpp-pm/hunter/archive/v0.26.1.tar.gz"
    SHA1 "e41ac7a18c49b35ebac99ff2b5244317b2638a65"
    LOCAL # load `buildtool/cmake/Hunter/config.cmake`

)


2(burayı değiştirme sebebim hunter uygun sürümü seçiyor örneğin fmt nin yeni versiyonunu seçtiği için oyun build almıyor.bu sebeple hangi sürümü seçemsi gerektiğiyle ilgili sürüm belirliyorum)
Diamas Project\source\cmake\Hunter
config.cmake

burda hunterin kuracağı sürümü belirtiyorsunuz
Kod:
hunter_config(crashpad
    VERSION "0.0.1-p0"
    URL "https://github.com/qedsoftware/crashpad/archive/refs/tags/v0.0.1-p0.tar.gz"
    SHA1 "da077be232736b0922ab8f06610ad9dd9d206936")
 
hunter_config(mini_chromium
    VERSION "0.0.1-p2"
    URL "https://github.com/qedsoftware/mini_chromium/archive/refs/tags/v0.0.1-p2.tar.gz"
    SHA1 "1c587622e03e4da8a6bce02a2f6f062eb7f5a26c")


hunter_config(Boost VERSION "1.79.0")
hunter_config(fmt VERSION "8.1.1")

bunları yaparsanız cmake de işiniz biter.

CONFİGure den visual 2019 ile 64 biti seçtikden sonra kurulum başlar.

kurulum bitince generate diyceksiniz sorna dosyaalr oluşuyor

sonrasında resimdeki 2 numarada dosya yolunda dosyalar oluşuyor.
bu dosya yolunda build alabilirsiniz.

tabu build alam 64 bitte alınacak.

ben kurulumda libbost yok hatası aldım.



mabi ile işaretli olandan 2 tane oluşturucaksınız tekinin ismi alttaki gibi olacak

EK OALRKA YAPMANIZ GEREKENLER.

PACK KEYİ DEĞİTŞİRMENİZ GEREKİYOR
CHAR.CPP

HAREKET HIZI LİMİTİ BOZUK DÜZELTMENİZ GEREKİYOR.

CHAR.CPP
Kod:
PointValue CHARACTER::GetLimitPoint(uint8_t type) const
{
    if (type >= POINT_MAX_NUM)
    {
        SPDLOG_ERROR("Point type overflow (type {0})", type);
        return 0;
    }

    auto val = m_pointsInstant.points[type];
    auto max_val = std::numeric_limits<PointValue>::max();
    auto limit = max_val;
    auto min_limit = std::numeric_limits<PointValue>::min();
    auto mountVnum = GetMountVnum();

    switch (type)
    {
    case POINT_ATT_SPEED:
        min_limit = 170;

        if (IsPC())
            limit = 170;
        else
            limit = 170;
        break;

    case POINT_MOV_SPEED: {
        min_limit = 170;

        if (IsPC())
            limit = 170;
        else
            limit = 170;
        break;


        const auto &mobMan = CMobManager::instance();

        if (IsPC())
        {
            if (IsGM())
            {
                if (mobMan.MountHasSpeedLimit(mountVnum)) { limit = 170; }
                else { limit = 170; }
            }
            else
            {
                if (!mountVnum) { limit = 170; }
                else
                {
                    if (!mobMan.MountHasSpeedLimit(mountVnum))
                    {
                        if (mountVnum == 20246 || mountVnum == 20247) { limit = 170; }
                        else { limit = 170; }
                    }
                    else { limit = 170; }
                }
            }
        }
        else { limit = 170; }
    }
    break;
    default:
        break;
    }

    if (val > max_val)
        SPDLOG_ERROR("{0} has point {1} with value {2} the maximum is: {3}", GetName(), type, val, max_val);

    if (val > limit)
        val = limit;

    if (val < min_limit)
        val = min_limit;

    if (mountVnum)
        val = limit;

    return (val);
}


mavi çelik zırh parlama fixi
pc\common\effect\armor
armor-5_jin.mse
bu belgeyi alttaki gibi değiştirin.
ymir work dosya yolunundaki dosayalrı kontrol edin yerinde mi diye.
Kod:
BoundingSphereRadius   100.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000

Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -20.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        12
 
        CycleLength             0.500000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            3
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          23.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.001000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 2.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 2.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.800000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.008571 60.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 100.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                2
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  90
        RotationRandomStartingEnd    90
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.000000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.400000 0.800000
            1.000000 0.600000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.700000
            1.000000 1.400000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.500000
            0.200000 0.200000
            0.292308 0.184314
            0.974359 0.698039
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.400000
            0.200000 0.600000
            0.292308 0.631373
            0.974359 0.098039
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.300000
            0.200000 0.541176
            0.292308 0.650980
            0.974359 1.000000
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 0.200000
            0.300000 0.700000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "aura1.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 40.000000
        0.408000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -10.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        15
 
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     1
        EmittingSize            40.000000 40.000000 60.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.030000 0.010000 0.700000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 3.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.011429 -38.659794
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.002857 0.200000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 40.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.500000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.002857 20.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.008571 44.329895
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                1
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.030000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.072165
            0.400000 0.216495
            0.988571 0.000000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.092784
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.396078
            0.430769 0.937255
            0.997436 0.396078
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.937255
            0.430769 0.396078
            0.997436 0.600000
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.639216
            0.430769 0.933333
            0.997436 0.937255
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\orange_cure copy.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        20
 
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingSize            40.000000 40.000000 110.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 30.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.300000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 40.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 50.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  90
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.029000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.050000
            0.200000 0.200000
            0.382857 0.050000
            0.588571 0.200000
            0.788571 0.050000
            0.977143 0.200000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.050000
            0.211429 0.100000
            0.388571 0.050000
            0.611429 0.100000
            0.800000 0.050000
            0.971429 0.100000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.282051 0.537255
            0.338462 0.972549
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.054902
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.282051 0.058824
            0.338462 0.984314
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.737255
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.282051 0.749020
            0.338462 0.984314
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.400000
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\sura\effect\gwi_geom_spark copy.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -40.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        20
 
        CycleLength             2.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingSize            80.000000 80.000000 120.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.002857 0.927835
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 3.000000
            2.000000 8.762886
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 3.000000
            2.000000 13.402061
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 0.644330
            1.805714 1.108247
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 64.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 64.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 3
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 4
        RotationSpeed                200.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   4
        TexAniDelay                  0.200000
        TexAniRandomStartFrameEnable 1
 
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 20.618557
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.005714 0.090000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.011429 0.090000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.396078
            0.089744 0.870588
            0.189744 0.360784
            0.466667 0.321569
            0.597436 0.843137
            0.997436 0.141176
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.866667
            0.089744 0.360784
            0.189744 1.000000
            0.466667 0.694118
            0.597436 0.298039
            0.997436 0.968627
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 1.000000
            0.089744 1.000000
            0.189744 0.600000
            0.466667 1.000000
            0.597436 0.960784
            0.997436 0.686275
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            0.843590 0.305128
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 51.958763
            1.000000 360.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\2-star.dds"
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\2-starsmall.dds"
        }
    }
}

pack key değiştirme.

pack key değişince
archiver .exe oluşuyor artık bununla packı kapatıckasınız

source\thirdparty\pak\pak
PakFormat.hpp

// generated using: random.randint(0, 1 << 64)
static const uint64_t kFilenameMagic = 4639460977058815519ull;
static const uint64_t kFilenameKeyMagic1 = 1085645127720199622ull;
static const uint64_t kFilenameKeyMagic2 = 4478567896021961570ull;
darkaven
Üye
Üye
Katılım04 Ara 2025
Konular3
Mesajlar86
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 08:00 #2
Paylaşım için teşekkürler.
cetin34
Üye
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular10
Mesajlar78
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 09:42 #3
I'm pretty sure this file doesn't work in live mode.
onekey15
Üye
Üye
Katılım10 Nis 2026
Konular9
Mesajlar64
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
09.05.2026 10:39 #4
I'm pretty sure this file doesn't work in live mode.


windows vds 4 core 2 ram
onekey15
Üye
Üye
Katılım10 Nis 2026
Konular9
Mesajlar64
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
09.05.2026 16:13 #5
files

1-----------FİLESİN KURULUMU (game mysql)

windowsda inboudn kısmına program olarak izin vermeniz gerekiyor.
örneğin db kalsöründeki db.exe
master kalsöründeki master.exe


sonra vrunner startı kısayol oluşturup bu dizin eekleyin.
  • Windows + R tuşlarına bas.
  • Açılan çalıştır kutusuna shell:startup yaz ve Enter’a bas.
  • Açılan klasöre otomatik başlatılmasını istediğin programın kısayolunu ekle.

    sonrasında.

    Yöntem 1: netplwiz ile

    Bazı Windows Server sürümlerinde netplwiz aracı varsayılan olarak bulunmayabilir.
    1. Windows + R tuşlarına bas, çalıştır kutusuna netplwiz yaz.
    2. Açılan pencerede, oturum açmak istediğin kullanıcıyı seç.
    3. “Kullanıcı bu bilgisayarı kullanmak için bir ad ve parola girmelidir” seçeneğinin işaretini kaldır.
    4. Şifreyi girerek onayla.

      bu programla kullanıcı adı şifreyi iptale edibn.

bunu yapınca sistem yeniden başlarsa oyun otoamtik açılcak.

game mysql kurulum.

burdan mariadb 10..6 kuracaksınız

Download MariaDB Server - MariaDB.org


mysql kurulum
windows sol alta mariadb yazın "commant prop mariadb" yöneticiolarak çalıştırın aşağıdakilerini kurun
Kod:
mysql -u root -p

Kod:
CREATE USER 'root'@'%' IDENTIFIED BY 'yeni_sifren';
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' WITH GRANT OPTION;
FLUSH PRIVILEGES;
CREATE DATABASE log;
CREATE DATABASE account;
CREATE DATABASE common;
CREATE DATABASE player;
quit


ayarları kaydetmek için durdur başlat
Kod:
net stop MariaDB
net start MariaDB

sonrasında navicat yada heidisql ile bağlanıp sqlleri yükliyceksiniz adalet files içinde var.
bu dosya sanal windows sunucuya kuracağınız dosya

  • Sil01.04.2025adalet-windows-server.7z

    43.4 MB

VirusTotal


bunda 185 li ip ler var bu ipleri kendi sanal sunucunuzla değitşireceksiniz notepadla tüm dosyaayı değiştir diyebilirsiniz.
create_symlinks.bat (yönetici oalrka başlat)

sonra bunla oyuun başlat
start_game.bat

bunuda kurmanız gerekiyor

Latest Visual C++ Redistributable Runtimes All-in-One Dec 2025 Download



2-----------build alma (source)

cmake 3.16.9 gui ve visual studio 2019 kurulur (visual studioda oyun kısmı unreal directx v.s yazan yeri seçip kurabilirsiniz)



build almadan önce iki dosya düzenlenecek
1
\Diamas Project\source

Releases · cpp-pm/hunter


burdaki sürüme göre burayı güncelliyorsunuz.burayı değitşirme sebebim hunterin eski dosyalarında linkler kırık.

CMakeLists.txt
Kod:
HunterGate(
    URL "https://github.com/cpp-pm/hunter/archive/v0.26.1.tar.gz"
    SHA1 "e41ac7a18c49b35ebac99ff2b5244317b2638a65"
    LOCAL # load `buildtool/cmake/Hunter/config.cmake`

)


2(burayı değiştirme sebebim hunter uygun sürümü seçiyor örneğin fmt nin yeni versiyonunu seçtiği için oyun build almıyor.bu sebeple hangi sürümü seçemsi gerektiğiyle ilgili sürüm belirliyorum)
Diamas Project\source\cmake\Hunter
config.cmake

burda hunterin kuracağı sürümü belirtiyorsunuz
Kod:
hunter_config(crashpad
    VERSION "0.0.1-p0"
    URL "https://github.com/qedsoftware/crashpad/archive/refs/tags/v0.0.1-p0.tar.gz"
    SHA1 "da077be232736b0922ab8f06610ad9dd9d206936")
 
hunter_config(mini_chromium
    VERSION "0.0.1-p2"
    URL "https://github.com/qedsoftware/mini_chromium/archive/refs/tags/v0.0.1-p2.tar.gz"
    SHA1 "1c587622e03e4da8a6bce02a2f6f062eb7f5a26c")


hunter_config(Boost VERSION "1.79.0")
hunter_config(fmt VERSION "8.1.1")

bunları yaparsanız cmake de işiniz biter.

CONFİGure den visual 2019 ile 64 biti seçtikden sonra kurulum başlar.

kurulum bitince generate diyceksiniz sorna dosyaalr oluşuyor

sonrasında resimdeki 2 numarada dosya yolunda dosyalar oluşuyor.
bu dosya yolunda build alabilirsiniz.

tabu build alam 64 bitte alınacak.

ben kurulumda libbost yok hatası aldım.



mabi ile işaretli olandan 2 tane oluşturucaksınız tekinin ismi alttaki gibi olacak

EK OALRKA YAPMANIZ GEREKENLER.

PACK KEYİ DEĞİTŞİRMENİZ GEREKİYOR
CHAR.CPP

HAREKET HIZI LİMİTİ BOZUK DÜZELTMENİZ GEREKİYOR.

CHAR.CPP
Kod:
PointValue CHARACTER::GetLimitPoint(uint8_t type) const
{
    if (type >= POINT_MAX_NUM)
    {
        SPDLOG_ERROR("Point type overflow (type {0})", type);
        return 0;
    }

    auto val = m_pointsInstant.points[type];
    auto max_val = std::numeric_limits<PointValue>::max();
    auto limit = max_val;
    auto min_limit = std::numeric_limits<PointValue>::min();
    auto mountVnum = GetMountVnum();

    switch (type)
    {
    case POINT_ATT_SPEED:
        min_limit = 170;

        if (IsPC())
            limit = 170;
        else
            limit = 170;
        break;

    case POINT_MOV_SPEED: {
        min_limit = 170;

        if (IsPC())
            limit = 170;
        else
            limit = 170;
        break;


        const auto &mobMan = CMobManager::instance();

        if (IsPC())
        {
            if (IsGM())
            {
                if (mobMan.MountHasSpeedLimit(mountVnum)) { limit = 170; }
                else { limit = 170; }
            }
            else
            {
                if (!mountVnum) { limit = 170; }
                else
                {
                    if (!mobMan.MountHasSpeedLimit(mountVnum))
                    {
                        if (mountVnum == 20246 || mountVnum == 20247) { limit = 170; }
                        else { limit = 170; }
                    }
                    else { limit = 170; }
                }
            }
        }
        else { limit = 170; }
    }
    break;
    default:
        break;
    }

    if (val > max_val)
        SPDLOG_ERROR("{0} has point {1} with value {2} the maximum is: {3}", GetName(), type, val, max_val);

    if (val > limit)
        val = limit;

    if (val < min_limit)
        val = min_limit;

    if (mountVnum)
        val = limit;

    return (val);
}


mavi çelik zırh parlama fixi
pc\common\effect\armor
armor-5_jin.mse
bu belgeyi alttaki gibi değiştirin.
ymir work dosya yolunundaki dosayalrı kontrol edin yerinde mi diye.
Kod:
BoundingSphereRadius   100.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000

Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -20.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        12
 
        CycleLength             0.500000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            3
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          23.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.001000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 2.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 2.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.800000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.008571 60.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 100.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                2
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  90
        RotationRandomStartingEnd    90
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.000000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.400000 0.800000
            1.000000 0.600000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.700000
            1.000000 1.400000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.500000
            0.200000 0.200000
            0.292308 0.184314
            0.974359 0.698039
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.400000
            0.200000 0.600000
            0.292308 0.631373
            0.974359 0.098039
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.300000
            0.200000 0.541176
            0.292308 0.650980
            0.974359 1.000000
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 0.200000
            0.300000 0.700000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "aura1.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 40.000000
        0.408000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -10.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        15
 
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     1
        EmittingSize            40.000000 40.000000 60.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.030000 0.010000 0.700000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 3.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.011429 -38.659794
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.002857 0.200000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 40.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.500000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.002857 20.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.008571 44.329895
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                1
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.030000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.072165
            0.400000 0.216495
            0.988571 0.000000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.092784
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.396078
            0.430769 0.937255
            0.997436 0.396078
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.937255
            0.430769 0.396078
            0.997436 0.600000
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.639216
            0.430769 0.933333
            0.997436 0.937255
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\orange_cure copy.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        20
 
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingSize            40.000000 40.000000 110.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 30.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.300000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 40.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 50.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  90
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.029000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
 
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.050000
            0.200000 0.200000
            0.382857 0.050000
            0.588571 0.200000
            0.788571 0.050000
            0.977143 0.200000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.050000
            0.211429 0.100000
            0.388571 0.050000
            0.611429 0.100000
            0.800000 0.050000
            0.971429 0.100000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.282051 0.537255
            0.338462 0.972549
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.054902
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.282051 0.058824
            0.338462 0.984314
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.737255
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.282051 0.749020
            0.338462 0.984314
            0.497436 1.000000
            0.543590 0.400000
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\sura\effect\gwi_geom_spark copy.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -40.000000
    }
 
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        20
 
        CycleLength             2.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
 
        EmitterShape            2
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingSize            80.000000 80.000000 120.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
 
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.002857 0.927835
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 3.000000
            2.000000 8.762886
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 3.000000
            2.000000 13.402061
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 0.644330
            1.805714 1.108247
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 64.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 64.000000
        }
    }
 
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 3
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 4
        RotationSpeed                200.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
 
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
 
        TexAniType                   4
        TexAniDelay                  0.200000
        TexAniRandomStartFrameEnable 1
 
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 20.618557
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.005714 0.090000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.011429 0.090000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.396078
            0.089744 0.870588
            0.189744 0.360784
            0.466667 0.321569
            0.597436 0.843137
            0.997436 0.141176
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.866667
            0.089744 0.360784
            0.189744 1.000000
            0.466667 0.694118
            0.597436 0.298039
            0.997436 0.968627
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 1.000000
            0.089744 1.000000
            0.189744 0.600000
            0.466667 1.000000
            0.597436 0.960784
            0.997436 0.686275
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 1.000000
            0.843590 0.305128
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 51.958763
            1.000000 360.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\2-star.dds"
            "D:\Ymir Work\pc\assassin\effect\2-starsmall.dds"
        }
    }
}

pack key değiştirme.

pack key değişince
archiver .exe oluşuyor artık bununla packı kapatıckasınız

source\thirdparty\pak\pak
PakFormat.hpp

// generated using: random.randint(0, 1 << 64)
static const uint64_t kFilenameMagic = 4639460977058815519ull;
static const uint64_t kFilenameKeyMagic1 = 1085645127720199622ull;
static const uint64_t kFilenameKeyMagic2 = 4478567896021961570ull;
darkaven
Üye
Üye
Katılım04 Ara 2025
Konular3
Mesajlar86
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
10.05.2026 00:20 #6
Paylaşım için teşekkürler.
cetin34
Üye
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular10
Mesajlar78
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
10.05.2026 00:20 #7
I'm pretty sure this file doesn't work in live mode.
onekey15
Üye
Üye
Katılım10 Nis 2026
Konular9
Mesajlar64
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
10.05.2026 00:20 #8
I'm pretty sure this file doesn't work in live mode.


windows vds 4 core 2 ram
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
75 lwl item kodları
Ufkabakan · 08 May 2026
30 cevap
1K görüntüleme
30 cevap
1K görüntüleme
29 cevap
1K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder