Merhaba;
Konuyu bazı kaynaklar eşliğinde olmak üzere kendim hazırladım.
Bir çok kişinin işine yarayacağını ve işlerini kolaylaştıracağını düşünüyorum.
İçerisinde açıklaması hatalı olanlar olabilir bildirirseniz düzeltimini sağlarım.
Konuyu bazı kaynaklar eşliğinde olmak üzere kendim hazırladım.
Bir çok kişinin işine yarayacağını ve işlerini kolaylaştıracağını düşünüyorum.
İçerisinde açıklaması hatalı olanlar olabilir bildirirseniz düzeltimini sağlarım.
| Value | Açıklama | Value Değerleri |
|---|---|---|
| ITEM_NAME | özellikle kaynakta kullanmak istemiyorsanız görmezden gelin. Genellikle item_names.txt 'den çekmektedir. İtem ismidir. | Àå°Ë |
| ITEM_TYPE | item değerini ayarlar | ITEM_USE , ITEM_WEAPON , ITEM_ARMOR , ITEM_BELT , ITEM_COSTUME , ITEM_MATERIAL , ITEM_GIFTBOX |
| SUB_TYPE | İtemin alt değerini ayarlar | USE_ABILITY_UP , USE_POTION , ARMOR_BODY , ARMOR_EAR , ARMOR_NECK , ARMOR_SHIELD , ARMOR_HEAD , ARMOR_WRIST , ARMOR_FOOTS , WEAPON_BOW , WEAPON_DAGGER , WEAPON_TWO_HANDED , WEAPON_SWORD |
| SIZE | iteml yuvalarının boyutunu ayarlar | 1 - 3 |
| ANTI_FLAG | Tüm karakterin yapmasına izin verilmeyen şeyleri ayarlar | ANTI_MUDANG (Anti Şaman), ANTI_MUSA (Anti Savaşçı), ANTI_ASSASSIN (Anti Ninja), ANTI_SURA (Anti Sura), ANTI_DROP , ANTI_SELL , ANTI_GIVE , ANTI_MYSHOP , ANTI_WOLFMAN , ANTI_STACK |
| FLAG | Tüm karakterin yapmasına izin verilen şeyleri ayarlar | ITEM_TUNABLE , ITEM_STACKABLE , LOG , CONFIRM_WHEN_USE |
| ITEM_WEAR | giyilmesi gereken yuva, giyilmesi gerekmiyorsa NONE olarak ayarlayın | WEAR_SHIELD , WEAR_WEAPON , WEAR_BODY , WEAR_EAR , WEAR_NECK , WEAR_UNIQUE , WEAR_WRIST , WEAR_HEAD , WEAR_FOOTS |
| IMMUNE | itenlerin üzerinde herhangi bir etkisi yok, muhtemelen mob_proto'dan kalma. | NONE |
| GOLD | npc satış değeri | 0-14999999 |
| SHOP_BUY_PRICE | npc alış değeri | 0-1499999 |
| REFINE | item +basma/Geliştirme'den sonraki elde edilecek item | 1-900000 |
| REFINESET | mysql / player / rafine_proto altında tanımlanan, oyuncunun item için kullanması gereken +basma nesnelerinin refine_protodaki sırasıdır. | 1-900000 |
| MAGIC_PTC | Büyülü Saldırı (bence bu, üzerinde ekstra efsun olan eşyaları düşürmek için ekstra bir şans) | |
| LIMIT_TYPE0 | ilk limit, örneğin minimum seviye gereksinimleri veya kalan süreyi veya başka bir şeyi göstermek içindir. | LIMIT_NONE , LEVEL , REAL_TIME |
| LIMIT_VALUE0 | bu, LIMIT_TYPE0 'ın değeridir | 0-900000 |
| LIMIT_TYPE1 | ikinci limit, örneğin minimum seviye gereksinimleri veya kalan süreyi veya başka bir şeyi göstermek içindir. | LIMIT_NONE , LEVEL , REAL_TIME |
| LIMIT_VALUE1 | bu, LIMIT_TYPE1 'in değeridir | 0-900000 |
| ADDON_TYPE0 | itemin ilk temel özelliği | tüm değerler aşağıda gösterilmiştir |
| ADDON_VALUE0 | item için temel özellik değeri | -32000 ve 32000 arası |
| ADDON_TYPE1 | itemin ikinci temel özelliği | tüm değerler aşağıda gösterilmiştir |
| ADDON_VALUE1 | item için temel özellik değeri | -32000 ve 32000 arası |
| ADDON_TYPE2 | itemin üçüncü temel özelliği | tüm değerler aşağıda gösterilmiştir |
| ADDON_VALUE2 | item için temel özellik değeri | -32000 ve 32000 arası |
| VALUE0 | Yakında Eklenecek | |
| VALUE1 | Yakında Eklenecek | |
| VALUE2 | Yakında Eklenecek | |
| VALUE3 | Yakında Eklenecek | |
| VALUE4 | Yakında Eklenecek | |
| VALUE5 | Yakında Eklenecek | |
| Specular | silah veya zırhtan yansıma değeri | 1-100 |
| SOCKET | ne kadar taş yuvası olsun | 0-3 |
| ATTU_ADDON | -1 Üzerinde DSS ve FKS'yi değiştirmek istiyorsanız | 0 - 1 |
| DEĞER | Açıklama |
|---|---|
| ITEM_WEAPON | bize eşyanın silah olduğunu söyler |
| WEAPON_SWORD | bize eşyanın kılıç olduğunu söyler |
| WEAPON_DAGGER | bize eşyanın hançer olduğunu söylüyor |
| WEAPON_BOW | bize eşyanın yay olduğunu söyler |
| WEAPON_TWO_HANDED | bize eşyanın çift el olduğunu söyler |
| WEAPON_BELL | bize eşyanın çan olduğunu söyler |
| WEAPON_FAN | bize eşyanın yelpaze olduğunu söyler |
| WEAPON_MOUNT_SPEAR | bize eşyanın tek elle kullanılan bir mızrak olduğunu söylüyor, muhtemelen gm itemi |
| ITEM_TUNABLE | bize silahın etkilerini iyileştirebileceğini söylüyor |
| ANTI_MUDANG | Şamanlar Giyemez |
| ANTI_ASSASSIN | Ninjalar Giyemez |
| ANTI_MUSA | Savaşçılar Giyemez |
| ANTI_SURA | Suralar Giyemez |
| ANTI_WOLFMAN | Lycanlar Giyemez |
| WEAR_WEAPON | Silah Yuvasına Giyilir |
| LIMIT_NONE | Nesne kısıtlaması yok |
| ITEM_STACKABLE | İtem üst üste koyulabilir |
| ITEM_QUEST | Quest nesnesi, quest tabanlı çalışmakta |
| ANTI_DROP | Yere Atılmaz |
| ANTI_GIVE | Ticarete koyulmaz |
| ANTI_MYSHOP | Offline Shop , Pazara koyulmaz |
| ITEM_ARMOR | bize eşyanın zırh olduğunu söyler |
| ARMOR_BODY | bize zırhın bir vücut takımı olduğunu söyler |
| WEAR_BODY | bize zırh yuvasında takmanız gerektiğini söylüyor |
| ARMOR_HEAD | bize nesnenin bir kask olduğunu söyler |
| WEAR_HEAD | bize kask yuvasında takmanız gerektiğini söylüyor |
| ARMOR_EAR | bize nesnenin bir küpe olduğunu söylüyor |
| WEAR_EAR | bize küpe yuvasında takmanız gerektiğini söylüyor |
| ARMOR_NECK | bize nesnenin bir kolye olduğunu söylüyor |
| WEAR_NECK | bize kolye yuvasında takmanız gerektiğini söylüyor |
| ITEM_BELT | bize nesnenin bir kemer olduğunu söyler |
| ITEM_USE | bu nesne kullanılabilir ve kullanıldıktan sonra kaybolacaktır |
| USE_PUT_INTO_BELT_SOCKET | bu nesne kemere yuva takmak için kullanılabilir |
| USE_TALİSMAN | bu eşya tılsım olarak kullanılacak |
| USE_DETACHMENT | Taşları çıkartmaya yarar |
| USE_POTION | bu nesne bir iksir |
| ITEM_SLOW_QUERY | bu nesne sorguya normalden daha yavaş giriş yapacak |
| USE_ABILITY_UP | bu nesne yetenekleri yükseltir |
| ITEM_CAMPFIRE | bu nesne kamp ateşi çağırır |
| USE_SPECİAL | bu eşya source yoluyla veya quest olarak kullanılacak |
| ITEM_RESOURCE | bu nesne diğer nesnelerin sonucu olabilir. ( içinden çıkma ) |
| RESOURCE_FISHBONE | Bu eşyayı balıkları öldürdükten sonra elde edebilirsiniz. |
| USE_BAIT | Bu nesneyi yem olarak kullanabilirsiniz |
| ITEM_FISH | bu bir balık |
| FISH_ALIVE | bu canlı bir balık |
| FISH_DEAD | bu ölü bir balık |
| USE_POTION_NODELAY | Bu nesne herhangi bir gecikme veya duraklama olmadan kullanılabilir |
| USE_CLEAR | tüm geçici etkileri temizler |
| USE_INVISIBILITY | seni birkaç saniyeliğine görünmez yapar ( beyaz bayrak ) |
| SPECİAL_MAP | bu öğeyi yalnızca bazı haritalarda kullanabilirsiniz |
| ITEM_SPACİAL | bu nesne source aracılığıyla tanımlanacak |
| RESOURCE_WATERSTONEPIECE | bu eşya taşların yok edilmesinin sonucudur. |
| RESOURCE_WATERSTONE | İstiridye yok edilmesi sonucudur. |
| ITEM_RESOURCE | +basma nesnesidir |
| RESOURCE_WHITE_PEARL | bu eşya istiridyeden düşürülebilir |
| RESOURCE_BLUE_PEARL | bu eşya istiridyeden düşürülebilir |
| RESOURCE_BLOOD_PEARL | bu eşya istiridyeden düşürülebilir |
| ITEM_METIN | bu nesne bir Taş ( Kavrama Taşı ... ) |
| METIN_NORMAL | bu taşın özel bir etkisi yok ( Taşlarda kullanılır ) |
| ITEM_PICK | bu eşya bir kazma |
| MATERIAL_LEATHER | + Basma itemleri |
| ITEM_GIFTBOX | bu bir sandık |
| USE_EFFECT | bu nesne bir efekt etkinleştirecek |
| LOG | bu nesne loglara kaydedilecek |
| USE_CLEAN_SOCKET | taş parçalarını kaldırır |
| USE_CHANGE_ATTRIBUTE | Efsun değiştirme |
| USE_ADD_ATTRIBUTE | Efsun ekleme |
| WEAR_SHIELD | kalkan yuvasına takılabilir |
| ITEM_COSTUME | bu nesne bir kostüm |
| COSTUME_BODY | bu nesne kostüm zırh yuvasına takılır |
| ANTI_FEMALE | Kadın karakterler giyemez |
| ANTI_MALE | Erkek karakterler giyemez |
| COSTUME_HAIR | bu nesne kostüm başlığıdır |
| REAL_TIME | bu nesne, çevrimdışıyken bile kalan süreyi kullanmaya devam eder. |
| ITEM_LOTTERY | bu nesne piyangoda kullanılır |
| ITEM_TREASURE_BOX | bu bir hazine kutusu |
| ITEM_SKILLBOOK | bu eşya bir beceri kitabı |
| ITEM_POLYMORPH | bu eşya dönüşüm küresi |
| USE_PUT_INTO_ACCESSORY_SOCKET | bu nesne item soketlerinde kullanılır ( Cevherler ) |
| USE_ADD_ACCESSORY_SOCKET | bu nesne iteme soket açar ( Elmas ) |
| ITEM_BLEND | bu nesne bir karışım iksiridir ( Şebnem ) |
| ITEM_SKILLFORGET | bu eşya yetenek puanlarını unutmak ve onları sıfırlamak için kullanılır |


