Yeni eklenen bir eşya oyunda beyaz, parlak veya tamamen görünmez çıkıyorsa, bu durum farklı teknik sorunlara işaret eder. Aşağıdaki bilgiler, her ihtimali ayrı ayrı anlamanı ve doğru çözümü uygulamanı sağlar.
Eşya tamamen görünmüyorsa, bu genellikle istemcinin o eşyaya ait .gr2 model dosyasını hiç bulamaması demektir. Beyaz item sorunu ile karıştırılmamalı. Bunun en yaygın sebebi, locale paketinin içindeki item_list.txt dosyasında hatalı yol belirtilmesidir. İlgili VNUM satırındaki .gr2 ile biten model yolunun, pack içinde dosyanın bulunduğu konumla birebir aynı olduğundan emin olmalısın. Yol yanlışsa model hiç yüklenmez.
Eşya beyaz görünüyorsa, model aslında yüklenmiştir ama kaplama dosyası bulunamıyordur. Silahlar ve genel eşyalar için modelin kullandığı .msm dosyasına bakılır. İçindeki kaplama yollarının (.dds, .tga gibi) pack içindeki dosyalarla eşleştiğini kontrol etmek gerekir. Kaplama isimlerinin .gr2 içindekilerle uyumlu olması da önemlidir. Zırhlarda ise durum biraz farklıdır. Modeli, item_proto dosyasındaki value3 sütunundaki sayı belirler. Bu değer .msm dosyasında ShapeIndex olarak karşılık bulur. Savaşçı ve Sura modelleri genellikle ymir work/pc/ klasöründe, Ninja ve Şaman modelleri ise ymir work/pc2/ klasöründe bulunur. Kaplamalar da yine bu klasörlerdeki .msm dosyaları aracılığıyla atanır. Buradaki kaplama yollarının da doğru olduğundan emin olmalısın.
Eşya aşırı parlaksa, bu kaplama dosyası bulunduğu halde alfa kanalındaki parlaklık ayarının yanlış olduğu anlamına gelir. Modelde sorun yoktur. İlgili .dds dosyasını Photoshop (NVIDIA plugin ile) veya GIMP gibi bir programla açıp alfa kanalını kontrol edebilirsin. Parlaklığı azaltmak için, alfa kanalında fazla açık (beyaza yakın) olan kısımları koyulaştırmak genelde doğru sonucu verir.
Bu adımları izleyerek, beyaz item sorunundan görünmez modellere kadar tüm görsel problemleri çözebilirsin. Önemli olan, her sorunun kaynağını doğru teşhis edip, ilgili dosyanın yolunu ve içeriğini eksiksiz şekilde düzenlemektir.
Eşya tamamen görünmüyorsa, bu genellikle istemcinin o eşyaya ait .gr2 model dosyasını hiç bulamaması demektir. Beyaz item sorunu ile karıştırılmamalı. Bunun en yaygın sebebi, locale paketinin içindeki item_list.txt dosyasında hatalı yol belirtilmesidir. İlgili VNUM satırındaki .gr2 ile biten model yolunun, pack içinde dosyanın bulunduğu konumla birebir aynı olduğundan emin olmalısın. Yol yanlışsa model hiç yüklenmez.
Eşya beyaz görünüyorsa, model aslında yüklenmiştir ama kaplama dosyası bulunamıyordur. Silahlar ve genel eşyalar için modelin kullandığı .msm dosyasına bakılır. İçindeki kaplama yollarının (.dds, .tga gibi) pack içindeki dosyalarla eşleştiğini kontrol etmek gerekir. Kaplama isimlerinin .gr2 içindekilerle uyumlu olması da önemlidir. Zırhlarda ise durum biraz farklıdır. Modeli, item_proto dosyasındaki value3 sütunundaki sayı belirler. Bu değer .msm dosyasında ShapeIndex olarak karşılık bulur. Savaşçı ve Sura modelleri genellikle ymir work/pc/ klasöründe, Ninja ve Şaman modelleri ise ymir work/pc2/ klasöründe bulunur. Kaplamalar da yine bu klasörlerdeki .msm dosyaları aracılığıyla atanır. Buradaki kaplama yollarının da doğru olduğundan emin olmalısın.
Eşya aşırı parlaksa, bu kaplama dosyası bulunduğu halde alfa kanalındaki parlaklık ayarının yanlış olduğu anlamına gelir. Modelde sorun yoktur. İlgili .dds dosyasını Photoshop (NVIDIA plugin ile) veya GIMP gibi bir programla açıp alfa kanalını kontrol edebilirsin. Parlaklığı azaltmak için, alfa kanalında fazla açık (beyaza yakın) olan kısımları koyulaştırmak genelde doğru sonucu verir.
Bu adımları izleyerek, beyaz item sorunundan görünmez modellere kadar tüm görsel problemleri çözebilirsin. Önemli olan, her sorunun kaynağını doğru teşhis edip, ilgili dosyanın yolunu ve içeriğini eksiksiz şekilde düzenlemektir.


