İlan
04 Haz 2026 19 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Metin2 PvP Soru-Cevap
Ana Sayfa Forum Metin2 PvP Soru-Cevap Texture güncellemesinin fayda ve zararları nedir?...
İlan Yan banner placeholder

Cevaplanmadı Texture güncellemesinin fayda ve zararları nedir?

szxtr 15.03.2026 23:32 653 görüntüleme 4 cevap
Son Mesaj
szxtr
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular8
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
15.03.2026 23:32 #1
Abiler hep görüyorum 8k 4k 12k texture güncellemesi diyorlar ve oyun çok güzel gözüküyor.

Sorum şu bu işlem oyuna bir etki ediyo mu sistemsel olarak örnek: normal halinde 10 fps ama textureler detaylandırılınca 3. parti programlarla felan 10 fps 5 e felan mı düşüyor eğer öyle bir şey yoksa diğer oyunlar neden böyle bir güncelleme yapmıyor silkroad da hala çamur grafiklerle oynuyoruz bütün textureleri elden geçirseler güzel olurdu
fatih6390
scrol
Üye
Üye
Katılım18 Oca 2026
Konular8
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
29.03.2026 02:58 #2
`Kısaca etkisi var hocam ama "her zaman FPS yarıya düşer" gibi düz bir mantık yok.`

Texture yükseltmek en çok şuraları etkiler:
- `VRAM` kullanımı artar
- yükleme süresi uzayabilir
- bazı sistemlerde stutter / ani FPS düşüşü yapabilir

Ama FPS düşüp düşmemesi tamamen sisteme ve oyunun darboğazına bağlı.
Mesela oyun zaten `CPU` yüzünden kasıyorsa textureyi 2K yaptın diye çok büyük FPS farkı olmayabilir.
Ama ekran kartı / VRAM sınırda çalışıyorsa o zaman 10 FPS’i 5 FPS’e de indirebilir, takılma da yapabilir.

Bir de şu var:
`4K / 8K texture = oyun kesin çok daha güzel olur` diye bir kural yok.
Çünkü görüntüyü sadece texture belirlemiyor:

- model kalitesi
- ışıklandırma
- shader
- animasyon
- kaplama kalitesi
- normal/specular map olup olmaması

Eski oyuna sadece aşırı yüksek çözünürlüklü texture basınca bazen güzel olur, bazen de sadece daha keskin çamur gibi görünür. Çünkü alttaki model eskiyse limit orada kalır.

`3. parti programla büyütülen texture` konusunda da:
- bazen görüntüyü toparlar
- ama çoğu zaman gerçek detay eklemez
- sadece mevcut textureyi yapay olarak büyütür
- hatalı, plastik veya aşırı keskin sonuç verebilir

`Diğer oyunlar neden yapmıyor?`
Çünkü bu iş dışarıdan göründüğü kadar kolay değil:

- bütün assetleri tek tek elden geçirmek gerekiyor
- eski motor bazen bunu verimli taşıyamıyor
- patch boyutu aşırı büyüyor
- düşük sistem kullanan oyuncular etkileniyor
- firma için zaman / maliyet / geri dönüş hesabı var

Silkroad gibi eski oyunlarda da sadece texture yenilemek yetmez.
Model, ışık, shader tarafı da eskiyse sonuç yine sınırlı kalır.

`Özet:`
- texture güncellemesi görüntüyü iyileştirebilir
- sistemsel etkisi olabilir
- özellikle VRAM ve yükleme tarafında hissedilir
- ama performans kaybı sabit değildir, sisteme göre değişir
- tek başına texture yenilemek her oyunu “yeni nesil” yapmaz
apridev
Üye
Üye
Katılım19 Şub 2026
Konular6
Mesajlar57
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
09.04.2026 19:42 #3
etkisi kesinlikle var
szxtr
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular8
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
23.04.2026 09:33 #4
`Kısaca etkisi var hocam ama "her zaman FPS yarıya düşer" gibi düz bir mantık yok.`

Texture yükseltmek en çok şuraları etkiler:
- `VRAM` kullanımı artar
- yükleme süresi uzayabilir
- bazı sistemlerde stutter / ani FPS düşüşü yapabilir

Ama FPS düşüp düşmemesi tamamen sisteme ve oyunun darboğazına bağlı.
Mesela oyun zaten `CPU` yüzünden kasıyorsa textureyi 2K yaptın diye çok büyük FPS farkı olmayabilir.
Ama ekran kartı / VRAM sınırda çalışıyorsa o zaman 10 FPS’i 5 FPS’e de indirebilir, takılma da yapabilir.

Bir de şu var:
`4K / 8K texture = oyun kesin çok daha güzel olur` diye bir kural yok.
Çünkü görüntüyü sadece texture belirlemiyor:

- model kalitesi
- ışıklandırma
- shader
- animasyon
- kaplama kalitesi
- normal/specular map olup olmaması

Eski oyuna sadece aşırı yüksek çözünürlüklü texture basınca bazen güzel olur, bazen de sadece daha keskin çamur gibi görünür. Çünkü alttaki model eskiyse limit orada kalır.

`3. parti programla büyütülen texture` konusunda da:
- bazen görüntüyü toparlar
- ama çoğu zaman gerçek detay eklemez
- sadece mevcut textureyi yapay olarak büyütür
- hatalı, plastik veya aşırı keskin sonuç verebilir

`Diğer oyunlar neden yapmıyor?`
Çünkü bu iş dışarıdan göründüğü kadar kolay değil:

- bütün assetleri tek tek elden geçirmek gerekiyor
- eski motor bazen bunu verimli taşıyamıyor
- patch boyutu aşırı büyüyor
- düşük sistem kullanan oyuncular etkileniyor
- firma için zaman / maliyet / geri dönüş hesabı var

Silkroad gibi eski oyunlarda da sadece texture yenilemek yetmez.
Model, ışık, shader tarafı da eskiyse sonuç yine sınırlı kalır.

`Özet:`
- texture güncellemesi görüntüyü iyileştirebilir
- sistemsel etkisi olabilir
- özellikle VRAM ve yükleme tarafında hissedilir
- ama performans kaybı sabit değildir, sisteme göre değişir
- tek başına texture yenilemek her oyunu “yeni nesil” yapmaz
Yanıtım için tşkler abiii tamam şimdi anladım eğer isin içinde donanımı etkileyen bi durum söz konusu ise bunu yapmazlar belki bozulur diye felan. simdi daha mantıklı geldi hersey
szxtr
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular8
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
24.04.2026 16:37 #5
etkisi kesinlikle var
cok detaylı anlattın abi sanada tşkler <3
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
İlan Yan banner placeholder