İlan
05 Haz 2026 26 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Metin2 PvP Soru-Cevap
Ana Sayfa Forum Metin2 PvP Soru-Cevap Yeni Katanlar İçin Güç Atma Sorunları Başladı...
İlan Yan banner placeholder

Cevaplanmadı Yeni Katanlar İçin Güç Atma Sorunları Başladı

Ceyhun3334 26.03.2026 00:06 833 görüntüleme 4 cevap
Son Mesaj
Ceyhun3334
Üye
Üye
Katılım01 Şub 2026
Konular10
Mesajlar66
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
26.03.2026 00:06 #1
Merhaba arkadaşlar, yeni eklediğim moblar sorunu hakkında size bu konudaki deneyimimi paylaşmak istiyorum. Birkaç gün önce oyuna yeni bir kaç mob ekledim, ancak bu moblar skilleri kullanmıyor. Araştırmaya başladığım zaman, elimdeki protodaki SKIL_VNUM sütunları boş 0 değerini gördüm. Çözüm olarak 256, 257, 258, 259 gibi değerlerle bu sütunları doldurmayı denedim, fakat moblar hala skillerini kullanmıyor.

Bu sorunu çözmek için ilk olarak server tarafındaki dosyaları inceledim. Data dizinine atılan moba ait klasör yoktu, bu nedenle monster ve monster2 packine attığım gr2, msa, motlist ve msm dosyalarından msa dosyalarını ve motlist dosyasını ayrıntılı bir şekilde incelerek, protodaki dizin adında bir klasör oluşturdum. Daha sonra bu klasörü server tarafında data dizine aktardım. Fakat hala moblar skillerini kullanmuyor.

Bu sorunun ne olduğu hakkında bilgisi olan arkadaşlar varsa, siz de bu konudaki deneyimlerinizi paylaştırmak istiyorsanız, benimle paylaşabilir misiniz? Bu sorunun sebebi, mobları başka paketlerden eklemek olabilir mi?
candarbey
Üye
Üye
Katılım07 Şub 2026
Konular12
Mesajlar58
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
30.04.2026 21:51 #2
discorddan ekle _zaria_42
Ceyhun3334
Üye
Üye
Katılım01 Şub 2026
Konular10
Mesajlar66
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
02.05.2026 19:28 #3
discorddan ekle _zaria_42
hocam bende dc vardı epeydir girmedim bilgilerini unutmusum rica etsem burdan yardımcı olma şansınız var mıydı acaba ?
fyzki
Üye
Üye
Katılım22 Mar 2026
Konular6
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
03.05.2026 23:43 #4
discorddan ekle _zaria_42
Direk discord istemek yerine konu altında çözümde yardımcı olursan diğer üyelerde aynı sorun aldıklarında bakabilirler.
Reixa
Üye
Üye
Katılım25 Mar 2026
Konular11
Mesajlar66
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 13:03 #5
`Büyük ihtimalle sorun sadece SKILL_VNUM doldurmakla bitmemesi.`

Mob skill sisteminde çoğu source’ta sadece `SKILL_VNUM0-4` yetmez, karşılığındaki `SKILL_LEVEL0-4` değerlerinin de `0` olmaması gerekir. Yani sen sadece `256 257 258 259` yazdıysan ama `SKILL_LEVEL` tarafı hala `0` ise server o skill slotunu yok sayabiliyor. İlk kontrol etmen gereken yer burası.

Bir de şunu ayırmak lazım:
`monster / monster2` içindeki `gr2 / msa / msm / motlist` dosyaları daha çok model ve animasyon tarafıdır. Bunları server data dizinine atman tek başına moba skill kullandırmaz. Yani klasör oluşturup `msa` taşımış olman, skill AI’sının çalışacağı anlamına gelmez. O taraf daha çok görsel/motion kısmı.

Muhtemel sebepler:
- `SKILL_LEVEL` sütunları hala `0`
- verdiğin `256-259` skill ID’leri o mob için doğru skilller değil
- `skill_proto` içinde o skilllerin karşılığı/problemli hali var
- mobun `TYPE / BATTLE_TYPE / AI_FLAG / ATTACK_RANGE` ayarları skill kullanmaya uygun değil
- bazı server files `mob_proto`yu txt’den değil db/mysql’den okur, sen txt/proto düzenleyip db’ye işlemediysen değişiklik hiç yüklenmemiş olabilir

1. Önce çalışan skill atan bir mob bulurdum
2. Onun `TYPE`, `BATTLE_TYPE`, `AI_FLAG`, `SKILL_LEVEL`, `SKILL_VNUM`, `ATTACK_RANGE` kolonlarını kendi mobla karşılaştırırdım
3. Test için `SKILL_LEVEL0 = 1` ve `SKILL_VNUM0 = doğru bir skill` verip denerdim
4. En son animasyon tarafına bakardım (`special_attack1.msa`, `motlist`, `msm`)

Kısacası, senin anlattığın durumda sorun büyük ihtimalle `msa` tarafı değil, `mob_proto + skill_level + skill_proto + ai ayarı` tarafı.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
İlan Yan banner placeholder