[Açık Kaynak Projesi : AV10toUnity]
Merhaba Metin2 topluluğu!
Mobil platformlarda daha geniş bir kitleye ulaşmayı arzuluyorum ve bu hayali bugün ilk adımları atmak için fırsat bulduğum için çok heyecanlıyım.
Oyun severler artık mobil cihazlarda keyifli oyun deneyimi yaşamak istediklerinden dolayı, Metin2'nin de mobil versiyonu geliştirilmelidir.
Bu projeyi açık kaynak olarak paylaşmak istiyorum, böylece geliştiriciler kendi mobil Metin2 oyunlarını daha kolay yaratabilirler. Unity motorunu, oyun geliştirme süreçlerini hızlandırmak için en uygun platform olarak seçtim.
Unity için tasarlanmış gibi özel bir görünüm sunuyor, oyununuzu gerçekten gerçekçi bir dünya içinde yaşatıyor.
Bazıları bu işi Unreal gibi motorlarla yapmayı deniyor, ancak ben bu yaklaşımı pek uygun bulmuyorum. Klasik estetiğin her zaman üstün olduğuna inanıyorum.
Bu aşamada projede kullanılan “içe aktarma” araçlarını geliştirmeye devam edeceğim (ve hep birlikte iş birliği yapmaya devam edeceğiz).
Umarız ki sizler Metin2toUnity oyun geliştirme projemizi destekleyecek ve kullanabileceğiniz araçlar hakkında bilgi sahibi olacaksınız.
İndirme Linki : https://mega.nz/file/tzxWDLAL#YDv6SpYtgR7347wub3qdyF0vcOCIg5OZSzOdcqRCERg
Virüs Total :
Şu anda projenin ilk hedefi, orijinal Metin2 haritalarını birebir aynen içe aktırmaktı. Başarılı olduğumu söylemekten mutluluk duyuyorum ancak hala bir iki küçük pürüz var. Biraz ayarlama ile kusursuz haritalara ulaşabiliriz.
UYARI:
Unity projenizin “Assets” klasörüne, “zone” klasöründen orijinal Metin2 dosyalarını “.gr2” formatından “.fbx” formatına dönüştürülmüş hâlde eklemeniz gerekiyor (isimlerini değiştirmeden—örneğin a1-007-itemshop.gr2 → a1-007-itemshop.fbx).
Ağaçlar için, “.spt” dosyalarını “.fbx” formatına dönüştürüp (yine isimlerini değiştirmeden—örneğin b1_baobab_rt.spt → b1_baobab_rt.fbx) projenize ekleyin.


