İlan
05 Haz 2026 21 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Oyun Geliştirme
Ana Sayfa Forum Oyun Geliştirme Yeni Oyunumuzu Sunuyoruz - Geliştirme Günlüğü Başl...
İlan Yan banner placeholder

Yeni Oyunumuzu Sunuyoruz - Geliştirme Günlüğü Başlıyor

eminuruc 30.04.2026 12:55 1.3K görüntüleme 5 cevap
Son Mesaj
eminuruc
Üye
Üye
Katılım23 Nis 2026
Konular9
Mesajlar41
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
30.04.2026 12:55 #1
Sevgili oyuncularımız ve değerli topluluk,

Yeni oyunumuz bugün itibariyle dünyanın en büyük oyuncu topluluğu Steam'de yerini aldı!
Alışıla gelmiş Hack and Slash'in mükemmel birleşimi, birden fazla platform desteği, 25'den fazla ülkeye ve kültüre hitap eden yerelleştirme ve muhteşem VR alt yapısı ile benzersiz bir uzak doğu efsanesinin kapıları çok yakında tekrar aralanıyor..

Tıklayın buraya

Destek olmak için, aşağıda yer alan adımları takip edebilir ve bize büyük katkıda bulunmaya yardımcı olabilirsiniz.
  • "Oyunu istek listene ekle" Bu oyunumuzun Steam tarafından popüler olarak listelenmesini ve olabildiğince fazla insana ulaşmasını sağlamaya yardımcı olur.
  • Oyunun mağaza sayfasındaki "Takip Et" düğmesini kullanın. Bu, steam tarafından çok hızlı bir şekilde vitrinde sergilenmemize yardımcı olacaktır.
  • Çevrenizdeki insanlara, arkadaşlarınıza ve sevdiklerinize bu oyundan bahsedin ve mümkünse sosyal medya hesaplarınızda paylaşın. Bu çok takdir edilir..
  • Steam'de yer alan Resmi oyun topluluğunu sık sık ziyaret edin ve bültene abone olun.
  • Discord topluluğumuza katılın ve onlarca oyuncuyla tanışma fırsatı yakalayıp en güncel haberlere ulaşın.
⚠ Bu adımların hiçbiri size veya Steam hesabınıza kötü ve olumsuz bir etki bırakmaz, ancak oyunumuzun dünya çapında tanınmasında üstleneceğiniz rolün katkısına paha biçilemez.​


Çok yakında Tharganir topraklarından, Zorandor'da yeniden görüşmek üzere!
Balyoz
ugurkilic
Üye
Üye
Katılım22 Kas 2025
Konular4
Mesajlar64
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 17:29 #2
Paylaşım için teşekkürler.
furkandesu
Üye
Üye
Katılım06 Mar 2026
Konular5
Mesajlar68
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:39 #3
azimli sıçan duvarı delecek herhalde. hayırlı olsun Videoyuda sonuna kadar izledim grafikleri biraz hd likten uzak gibi geldi sadece sanki 2003 2004 kinght havası var oyunda biraz fakat genel anlamda hoş duruyor.
ayrıca siz metin2 pvp sektöründen oyun açma girişimi yapmışmıydınız bi tartıştamanın içnde görmüştüm sanki sizi.
furkandesu
Üye
Üye
Katılım06 Mar 2026
Konular5
Mesajlar68
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.05.2026 10:24 #4
Güzel değerlendirmeniz için ben teşekkür ederim.

Ehehe, çok mizahi bir giriş oldu bu : ) Çok teşekkür ederim güzel dilekleriniz için. Mevcut sinematik aslında öncekiler ile aynı görünsede çok farklılıklar içeriyor. Önceki oyun sürümünde DX9 kullanılırken bugün yeni sürümde DX12 grafik api kullanılıyor. Eskiden sadece windows platformu için uyumluyken bugün VR dahil Windows, Linux ve Mac desteği bulunuyor.
Pipeline ve görüntü hakkında bilgilendirme:Oyun içinde kullandığımız ışıklandırma tamamen kendi teknolojimizdir. Buna biz CLM (Custom Light Model) diyoruz. CLM, görüntülenen görüntünün kalitesinin bozulmaması için engelleri geride bırakır. Bu yüzden CLM yalnızca çalışma zamanında performans gösterir. Peki bu nedemektir? CLM mevcut bulunan bir oyunu 2 boyutlu ortamda video olarak çekerseniz, bunu codec algılayamaz ve haliyle videoya yansımaz. Çalışma zamanı yani oyun içindeyken ise CLM performansını hissedersiniz. Buda harici render kaynaklarının oyun yükünü arttırmasını engeller. Halihazırda CLM, görüntü görüntüleme sürecinin sonunda 3B modelin triangles sayısı değişmeyecek şekilde, tek bir çekme çağrısının yanı sıra çok sayıda dinamik ışığı işleyebilmektedir. Basitçe: Sayısal olarak 49152 triangles oluşan bir cube'yi altı ışıkla aydınlattığımızda 6 çekme ve 344000 triangles elde ederiz, CLM tekniğini uygularken aynı nesne 1 çekme ve altı ışık durumunda 49152 triangles kalır.

Son olarak metin2 pvp sektöründe herhangi bir ilişiğim kalmadı ama bir çok tartışma içerisinde bildiğim bilgileri aktarmaya çalıştığım oluyor. Muhtemelen oralarda denk gelmiş olabiliriz. Magic to master'den önceki tek pvp girişimimiz Mt2Mester'di yani m2m'nin ilk metin2 tabanlı sürümü. Bunun dışında bir sunucu daha çalıştırmadım. Yaklaşık 4 yıldır Magic to Master'i geliştiriyoruz : )
bilgilendirme için teşekkür ederim başarılarınızın devamını dilerim gayet hoş gidiyor oyun açıldığında girip deneyeceğim
sem06
Üye
Üye
Katılım23 Kas 2025
Konular11
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.05.2026 10:47 #5
Başarılar dilerim. Umarım hak ettiği değeri alır.
CinAli
Üye
Üye
Katılım30 Mar 2026
Konular7
Mesajlar75
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.05.2026 11:50 #6
Paylaşım için teşekkürler.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
7 cevap
2K görüntüleme
13 cevap
2K görüntüleme
10 cevap
1.9K görüntüleme
5 cevap
1.8K görüntüleme
- Ücretsiz Açık Kaynak Oynatıcısı
WebServisi · 28 Mar 2026
27 cevap
1.7K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder