İlan
04 Haz 2026 15 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests 65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest...
İlan Yan banner placeholder

65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest

Gusav 28.03.2026 07:11 1.9K görüntüleme 6 cevap
Son Mesaj
Gusav
Üye
Üye
Katılım21 Mar 2026
Konular9
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
28.03.2026 07:11 #1
QUEST GÖRÜNTÜLERİ BU ŞEKİLDE (SU TAŞI OLMAYAN BİR PVP) SİZDE DÜZGÜN ÇALIŞIR.KANIT GÖRSELLERİ BURADA:



STRATEJİK JACKPOT SİSTEMİ v2.0
Su Taşı & Ot Entegrasyonlu Dev Ekonomi Projesi
​SİSTEM ÖZELLİKLERİ KAZANÇ & YAKIM

Giriş Ücreti: 2.000.000.000 (2T) Yang
Bilet Birimi: 250 Su Taşı = 1 Bilet
Ot Takviyesi: Opsiyonel Şans Artırma
Ot Kademeleri: %4 - %6 - %8 - %10 Ek Şans
Kazanan Sayısı: 5 Şanslı Oyuncu
Ödül Dağılımı: Kişi Başı Havuzun %10'u
Sistem Yakımı: Havuzun %50'si (Piyasadan Silinir)
Ödül İçeriği: Su Taşı + Biriken Otlar
SİSTEM KURULUM ŞEMASI
1. ADIM: Oyuncu NPC (20095) ile konuşur, 2T Yang ve Su Taşlarını (Min 250) teslim eder.
2. ADIM: Sistem "Ot Takviyesi" sorar. Oyuncu elindeki Ot türüne göre %4 ile %10 arası şansını artırır.
3. ADIM: Tüm yatırılan varlıklar (Su Taşı + Otlar) Global Havuza eklenir.
4. ADIM: Yönetici (GM) çekilişi başlattığında havuzun %50'si 5 kişiye dağıtılır, kalan %50 kalıcı olarak silinir.​

Değerleri ve npc ayarını sunucunuza özel olarak yapılandırın


QUEST KODU: Kod:
-- Stratejik Jackpot - Su Tasi & Ot Sistemi - 65-250 Server Files Uyumlu
quest stratejik_jackpot begin
state start begin
-- VNUM AYARLARI --
-- Su Tasi: 90005 | Mavi: 70251 | Kirmizi: 70252 | Yesil: 70253 | Mor: 70254
    when 20095.chat."Stratejik Jackpot (Ot Takviyeli)" begin
        local havuz_tas = game.get_event_flag("jp_havuz_tas")
        local havuz_ot = game.get_event_flag("jp_havuz_ot")
       
        say_title("Jackpot Ustası:")
        say("Havuzda biriken ganimet:")
        say_reward("Su Taşı: "..havuz_tas)
        say_reward("Otlar: "..havuz_ot)
        say("")
       
        local s = select("Katıl (2T + 250 Su Taşı)", "Kurallar", "Kapat")
       
        if s == 1 then
            if pc.get_gold() < 2000000000 or pc.count_item(90005) < 250 then
                say_reward("Yeterli Yang (2T) veya Su Taşı (250) bulunmuyor!")
            else
                say_title("Miktar Belirle:")
                say("Kaç adet Su Taşı yatıracaksın? (250 ve katları)")
                local miktar = tonumber(input())
               
                if miktar == nil or miktar < 250 then
                    say_reward("Minimum 250 Su Taşı gereklidir.")
                elseif pc.count_item(90005) < miktar then
                    say_reward("Üzerinde bu kadar taş yok!")
                else
                    local bilet_sayisi = math.floor(miktar / 250)
                    local toplam_tas = bilet_sayisi * 250
                   
                    say_title("Ot Takviyesi:")
                    say("Şansını artırmak için 10 adet ot eklemek ister misin?")
                    local ot_sec = select("Mavi (%4)", "Kırmızı (%6)", "Yeşil (%8)", "Mor (%10)", "Hayır")
                   
                    local ek_sans = 0
                    local ot_vnums = {70251, 70252, 70253, 70254}
                    local ot_oranlar = {4, 6, 8, 10}
                   
                    if ot_sec != 5 then
                        if pc.count_item(ot_vnums[ot_sec]) < 10 then
                            syschat("Yetersiz Ot miktarı! Ot eklenmeden devam ediliyor.")
                        else
                            pc.remove_item(ot_vnums[ot_sec], 10)
                            ek_sans = ot_oranlar[ot_sec]
                            game.set_event_flag("jp_havuz_ot", havuz_ot + 10)
                        end
                    end
                   
                    pc.change_gold(-2000000000)
                    pc.remove_item(90005, toplam_tas)
                    game.set_event_flag("jp_havuz_tas", havuz_tas + toplam_tas)
                   
                    pc.setqf("jp_bilet", pc.getqf("jp_bilet") + bilet_sayisi)
                    pc.setqf("jp_sans_puani", pc.getqf("jp_sans_puani") + ek_sans)
                   
                    notice_all("[JP]: "..pc.get_name().." havuza giriş yaptı! Şans artışı: %"..ek_sans)
                end
            end
        elseif s == 2 then
            say_title("Jackpot Kuralları:")
            say("1- Giriş bedeli her seferinde 2T Yangdır.")
            say("2- Çekilişte 5 şanslı kazanan seçilir.")
            say("3- Her kazanan biriken taş ve otun %10'unu alır.")
            say("4- Geri kalan %50'lik kısım tamamen silinir.")
        end
    end
end

end

Bu sistem 65-250 orta ve yüksek seviye serverlar için ekonomiyi dengelemek adına tasarlanmıştır.
mt39
Üye
Üye
Katılım06 Şub 2026
Konular5
Mesajlar80
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
11.04.2026 04:20 #2
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
Gusav
Üye
Üye
Katılım21 Mar 2026
Konular9
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
03.05.2026 11:26 #3
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
rica ederim hocam kullanacak arkadaşlara iyi kullanımlar
Dryas
Üye
Üye
Katılım11 Oca 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
03.05.2026 13:12 #4
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Blackboss
Rhn11
Üye
Üye
Katılım01 Ara 2025
Konular13
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 16:32 #5
Paylaşım için teşekkürler.
Gusav
Üye
Üye
Katılım21 Mar 2026
Konular9
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 19:48 #6
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Rica ederrim iyi kullanımlar
Gusav
Üye
Üye
Katılım21 Mar 2026
Konular9
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 21:35 #7
Paylaşım için teşekkürler.
Rica ederim iyi kullanımlar
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
21 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder