Yeni dosyalar satışa eklenildi, bunlar arasında Lom Sistemi de yer alıyor, özellikle oyun severlerin beğenisine sunulan bu yeni dosyalar, sistemlerin geliştirilmesinde önemli bir rol üstleniyor.
- 1v1 ve 3v3 için kolezyum haritası aktif edildi.
- Kuyruk sistemi stabil hale getirildi.
- Aynı IP’den eşleşme engellendi.
- Arena eşleşme ve lobide IP, grup daveti, ticaret vb. kurallar girildi. Maça özel geçici skill düzenlemeleri ve ilgili düzeltmeler yapıldı.
- Arenada oyuncuya verilen hasar tek bir çerçeveye alındı; belirli skill’ler için sabit hasar, diğerleri için taban + yüzde aralığı CommonDefines ile ayarlanabilir hale getirildi.
- Çok vuruşlu skill’lerde kritik/delici üst üste binmesi arenada sınırlandı; normal savaş davranışı değişmedi.
- Skill hasarında arena formülü için sunucuda vnum takibi ve hasar bloğunda güncellemeler yapıldı.
- 5v5 modu için lol haritası eklendi.
- 5v5 modunda strateji oyununda Kendi Bölgesine ait metinleri ve boss vurmama engeli getirildi.
- Kolezyum Parası (KP) sistemi eklendi. KP ile item vb. satın alınabiliyor.
Savaşı kazandığınızda KP kazanırsınız. Savaştan çıkmanız gibi durumlarda ise ceza uygulanır ve KP’niz eksiye düşer.
Savaş başladığında skiller perfect seviyede başlar, savaş bittikten sonra eski haline geri döner.
5v5 sistemi için LoL mantığı getirildi:- Lol haritası eklendi.
- Kuleleri savunma ve yok etme sistemi eklendi
- Nexus mantığı eklendi
- Kendi alanınızdaki metinlere vuramazsınız
- Sadece rakiplere ve rakip moblara saldırabilirsiniz
- Sabit vuruş sistemi eklendi:
- Tüm karakterler için sabit vuruş stili uygulanır (arena için geçerlidir.)
- Damage değerleri eşitlendi (arena için geçerlidir.)
- İsteğe göre düzenlenebilir
- Skill vuruşları:
- Sabit vuruşlardan %10 daha fazla damage vuracak şekilde ayarlandı
- Global sıralama sistemi eklendi.
Engellemeler:- Arena haritalarında ticaret ve grup isteği atma engellendi.
- Serbeste alma engellendi.
- Her bilgisayar için tek IP mantığı iyileştirildi. Kuyrukta her IP’den yalnızca 1 karakter bulunabilir
Spoyler: Tek kat zindan sistemi Sistem, P2P iletişim, event timer'lar, singleton manager ve güvenlik kontrolleri kullanılarak C++ ile yazılmış.
Ne işe yarar:
- P2P (peer-to-peer) zindan sistemi. Zindan bilgileri MySQL'den yüklenir ve game sunucusuna gönderilir.
- Solo ve party modları desteklenir.
- Her zindan için bilet, cooldown, boss, seviye limiti gibi ayarlar yapılabilir.
- Zindan cooldown'u bitince oyuncuya otomatik PM (özel mesaj) gönderir
- Oyuncu offline olsa bile, login olduğunda cooldown bitmişse bildirim alır.
- Özellikler:
- Solo ve party modları
- Bilet sistemi (solo/party için ayrı biletler)
- Cooldown sistemi
- Boss spawn ve konum yönetimi
- Disconnect koruması (rejoin süresi)
Sistem zindan max limiti: 50 tane zindan oluşturabilirsiniz.
Spoyler: Aşamalı Zindan sistemi(tek kat zindan v2) Sistem, P2P iletişim, event timer'lar, singleton manager ve güvenlik kontrolleri kullanılarak C++ ile yazılmış.
Ne işe yarar:
- Aşama sistemi eklendi (mob - metin - mini boss - patron boss )
- Json Tabanlıdır Anlık yenileme yapar.
- Solo ve party modları desteklenir.
- Her zindan için bilet, cooldown, boss, seviye limiti gibi ayarlar yapılabilir.
- Zindan cooldown'u bitince oyuncuya otomatik PM (özel mesaj) gönderir
- Oyuncu offline olsa bile, login olduğunda cooldown bitmişse bildirim alır.
- Özellikler:
- Solo ve party modları
- Bilet sistemi (solo/party için ayrı biletler)
- Cooldown sistemi
- Boss spawn ve konum yönetimi
- Disconnect koruması (rejoin süresi)
GÖRÜNTÜ VE KANIT İÇİN TIKLA
Tek kat zindan güncelleme v2


