Selamlar!
Ben Han, 28 yaşındayım ve 10 senedir sanatla uğraşıyorum. Modellemeci değil "Sanatçıyım". Normalde konsept tasarımcısıyım ama sektörün geldiği nokta yüzünden artık birden fazla iş yapmaya başladım. Şu an küçük bir grupta oyun için sanat ekibinde çalışıyorum, Concept Art, Animation ve VFX'ten sorumluyum. Ek gelir olarak Metin2 için gereken her şeyi SIFIRDAN üretmeye başladığımı söyleyebilirim.
Çalışmalarımın hepsini ben tasarlıyorum çiziyorum, modelliyorum, topolojisini kendim ayarlıyorum, rigliyorum, skin weightslerini doğru bükülmeler için optimize ediyorum. PBR modeller için modeli bakeleyip texturelarını güzel gözükmesi için elimle boyuyorum. Hazır asset kesinlikle kullanmıyorum, ürettiğim ürünlerin hepsi özgün ve benim tarafımdan üretilmiştir.
Ek olarak World Editor kullanmayı da öğrendim, daha çok gelişmeye çalışıyorum. Yeni skill efektleri (var olan skillerin rengini değiştirmek, diğer skill efektlerini mixlemek değil aklınıza gelebilecek yeni efektleri) yapabilirim, map tasarımı konusunda yeniyim ama ona da talep gelirse daha fazla üzerine düşmek istiyorum.
İşin implemente kısmıyla ilgilenmiyorum. Yaptığım modelleri Granny Viewer ile test edip üzerine metin2 animasyonlarını atıp test ediyorum. Aldığınız ürünleri oyuna eklemekle siz mükellefsiniz.
Piyasaya girmeden önce M2 dev üzerinden epey bir araştırma yaptım fiyat ortalamasını çıkardım. Normal çalışanların yaklaşık olarak 2 katı ücreti alıyorum. Yaptığım araştırma ile gördüğüm kadarıyla çoğu insan hazır assetler kullanarak editleyerek ortaya bir ürün çıkartıyorlar. Ben ise sizin istediğiniz tasarımları birebir olacak şekilde tasarlayabiliyorum.
Bu linkten nasıl çalıştığımı görebilirsiniz. Ürünü çıkardıktan sonra High Poly + Low poly modellerin hepsini atıyorum, dilediğiniz gibi kullanabilirsiniz, modelleri istediğiniz gibi optimize edebilirim. Serverınız eğer DX9 ise belirli polygon aralığında(3-4K) çalışıp oyun optimizasyonunu bozmuyorum. DX versiyonunuz patch ile güncellenmişse eğer polygon sayısını arttırıp ürünü daha güzel gösterebilirim.
Var olan zırhları baştan modelleyerek Remake yapabilirim, karakterlerin texturelarını yenileyip daha güzel gösterebilirim. Bunların hepsinin harmoni içersinde olması gerekiyor, oyunu baştan Unity veya Unreal üzerinden yapmaya çalışanınız varsa eğer bu hizmet sizler için.
http://hantem.artstation.com Bu benim 2D sanat sayfam el işçiliğimi görebileceğiniz bir yer ama Metin2 işlerimi buraya eklemedim, konuya ek olarak koyuyorum, daha fazla görmek isterseniz Discord üzerinden ulaşabilirsiniz!
Discord : drawingpills
Ben Han, 28 yaşındayım ve 10 senedir sanatla uğraşıyorum. Modellemeci değil "Sanatçıyım". Normalde konsept tasarımcısıyım ama sektörün geldiği nokta yüzünden artık birden fazla iş yapmaya başladım. Şu an küçük bir grupta oyun için sanat ekibinde çalışıyorum, Concept Art, Animation ve VFX'ten sorumluyum. Ek gelir olarak Metin2 için gereken her şeyi SIFIRDAN üretmeye başladığımı söyleyebilirim.
Çalışmalarımın hepsini ben tasarlıyorum çiziyorum, modelliyorum, topolojisini kendim ayarlıyorum, rigliyorum, skin weightslerini doğru bükülmeler için optimize ediyorum. PBR modeller için modeli bakeleyip texturelarını güzel gözükmesi için elimle boyuyorum. Hazır asset kesinlikle kullanmıyorum, ürettiğim ürünlerin hepsi özgün ve benim tarafımdan üretilmiştir.
Ek olarak World Editor kullanmayı da öğrendim, daha çok gelişmeye çalışıyorum. Yeni skill efektleri (var olan skillerin rengini değiştirmek, diğer skill efektlerini mixlemek değil aklınıza gelebilecek yeni efektleri) yapabilirim, map tasarımı konusunda yeniyim ama ona da talep gelirse daha fazla üzerine düşmek istiyorum.
İşin implemente kısmıyla ilgilenmiyorum. Yaptığım modelleri Granny Viewer ile test edip üzerine metin2 animasyonlarını atıp test ediyorum. Aldığınız ürünleri oyuna eklemekle siz mükellefsiniz.
Piyasaya girmeden önce M2 dev üzerinden epey bir araştırma yaptım fiyat ortalamasını çıkardım. Normal çalışanların yaklaşık olarak 2 katı ücreti alıyorum. Yaptığım araştırma ile gördüğüm kadarıyla çoğu insan hazır assetler kullanarak editleyerek ortaya bir ürün çıkartıyorlar. Ben ise sizin istediğiniz tasarımları birebir olacak şekilde tasarlayabiliyorum.
Bu linkten nasıl çalıştığımı görebilirsiniz. Ürünü çıkardıktan sonra High Poly + Low poly modellerin hepsini atıyorum, dilediğiniz gibi kullanabilirsiniz, modelleri istediğiniz gibi optimize edebilirim. Serverınız eğer DX9 ise belirli polygon aralığında(3-4K) çalışıp oyun optimizasyonunu bozmuyorum. DX versiyonunuz patch ile güncellenmişse eğer polygon sayısını arttırıp ürünü daha güzel gösterebilirim.
Var olan zırhları baştan modelleyerek Remake yapabilirim, karakterlerin texturelarını yenileyip daha güzel gösterebilirim. Bunların hepsinin harmoni içersinde olması gerekiyor, oyunu baştan Unity veya Unreal üzerinden yapmaya çalışanınız varsa eğer bu hizmet sizler için.
http://hantem.artstation.com Bu benim 2D sanat sayfam el işçiliğimi görebileceğiniz bir yer ama Metin2 işlerimi buraya eklemedim, konuya ek olarak koyuyorum, daha fazla görmek isterseniz Discord üzerinden ulaşabilirsiniz!
Discord : drawingpills


