Yeni eklediğiniz bineklerin üzerinde atak yapması ve damage vurması için game src ve client src taraflı 2 güncelleme gerekiyor.
1.Game/src'den pvp.cpp açın
Kod:
bulun altında
Kod:
olacaktır en altına
Kod:

2.UserInterface/InstanceBase.cpp açın
Kod:
aynı şekil buradada case mevcut eklediğiniz case 20232: kodunuda bu listeye ekleyin

İşlem tamamdır
1.Game/src'den pvp.cpp açın
Kod:
switch( pkChr->GetMountVnum() )
bulun altında
Kod:
case 0:
case 20030:
olacaktır en altına
Kod:
case 20232:
case mobkodu: ekleyin. Örnegin ben yeni mob ekledim mobum mob_proto'daki kodu 20232 bunun damage vurmasını istiyorum o zaman case 20232: ekliyorum.
2.UserInterface/InstanceBase.cpp açın
Kod:
if (m_pkActor)
{
DWORD mount = m_pkActor->GetRace();
switch (mount)
{
aynı şekil buradada case mevcut eklediğiniz case 20232: kodunuda bu listeye ekleyin

İşlem tamamdır




