İlan
06 Haz 2026 13 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python [C++] Yeni bineklerin atak ve damage vurması...
İlan Yan banner placeholder

[C++] Yeni bineklerin atak ve damage vurması

alt132 15.03.2026 10:34 438 görüntüleme 29 cevap
Son Mesaj
HellorDTR
Üye
Üye
Katılım12 Mar 2026
Konular10
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #16
ben aynuı şekil yaptım binek vuruyor fakat moblara felan vurduğu işlemiyor onu nasıl çözeriz?
HellorDTR
Üye
Üye
Katılım12 Mar 2026
Konular10
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #17
Ben ekliyorum sikintiai
Yeni eklediğiniz bineklerin üzerinde atak yapması ve damage vurması için game src ve client src taraflı 2 güncelleme gerekiyor.

1.Game/src'den pvp.cpp açın

Kod:
switch( pkChr->GetMountVnum() )

bulun altında

Kod:
            case 0:
            case 20030:

olacaktır en altına

Kod:
case 20232:
case mobkodu: ekleyin. Örnegin ben yeni mob ekledim mobum mob_proto'daki kodu 20232 bunun damage vurmasını istiyorum o zaman case 20232: ekliyorum.



2.UserInterface/InstanceBase.cpp açın

Kod:
    if (m_pkActor)
    {
        DWORD mount = m_pkActor->GetRace();
        switch (mount)
        {

aynı şekil buradada case mevcut eklediğiniz case 20232: kodunuda bu listeye ekleyin



İşlem tamamdır
Ben ekliyorum skntısız ama gittigimde yanimdan gelmiyor nasil cozebiliriz
Cibizcoz
Üye
Üye
Katılım13 Mar 2026
Konular7
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #18
Yeni eklediğiniz bineklerin üzerinde atak yapması ve damage vurması için game src ve client src taraflı 2 güncelleme gerekiyor.

1.Game/src'den pvp.cpp açın

Kod:
switch( pkChr->GetMountVnum() )

bulun altında

Kod:
            case 0:
            case 20030:

olacaktır en altına

Kod:
case 20232:
case mobkodu: ekleyin. Örnegin ben yeni mob ekledim mobum mob_proto'daki kodu 20232 bunun damage vurmasını istiyorum o zaman case 20232: ekliyorum.



2.UserInterface/InstanceBase.cpp açın

Kod:
    if (m_pkActor)
    {
        DWORD mount = m_pkActor->GetRace();
        switch (mount)
        {

aynı şekil buradada case mevcut eklediğiniz case 20232: kodunuda bu listeye ekleyin



İşlem tamamdır


1.Game/src'den pvp.cpp açın bu yolu nereden bulabilirim acaba ???
Cibizcoz
Üye
Üye
Katılım13 Mar 2026
Konular7
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #19
Ben ekliyorum sikintiai

Ben ekliyorum skntısız ama gittigimde yanimdan gelmiyor nasil cozebiliriz


1.Game/src'den pvp.cpp açın bu yolu nereden bulabilirim acaba ???
Cibizcoz
Üye
Üye
Katılım13 Mar 2026
Konular7
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #20
1.Game/src'den pvp.cpp açın bu yolu nereden bulabilirim acaba ??? yok heralde cevap verecek bir insan evladı
GeforceBravo
Üye
Üye
Katılım21 Şub 2026
Konular8
Mesajlar84
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #21
1.Game/src'den pvp.cpp açın bu yolu nereden bulabilirim acaba ??? yok heralde cevap verecek bir insan evladı
Source dosyası varmı elinde
Cibizcoz
Üye
Üye
Katılım13 Mar 2026
Konular7
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:59 #22
Source dosyası varmı elinde
Bilişimden aldığım için yok sanırım başka bir yolu yokmu dur
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder