İlan
04 Haz 2026 20 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python "Çeviklik Çarkının Düzenlenmesi"...
İlan Yan banner placeholder

"Çeviklik Çarkının Düzenlenmesi"

serveroyun 12.04.2026 18:31 437 görüntüleme 30 cevap
Son Mesaj
serveroyun
Üye
Üye
Katılım16 Ara 2025
Konular11
Mesajlar74
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #16
konu güncellendi
Relante
Üye
Üye
Katılım16 Ara 2025
Konular4
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #17
Eline sağlık
serveroyun
Üye
Üye
Katılım16 Ara 2025
Konular11
Mesajlar74
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #18
Eline sağlık
doğru diyo
MahmutD
Üye
Üye
Katılım08 Şub 2026
Konular8
Mesajlar45
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #19
Yahu beyler, çevikliğin buga girdiğini söylüyorsunuz ve çalışmadığını

Bütün çözüm böyle bir durumda gerçekten sadece uicharacter.py de mi olur?


Yav sinirim bozulacak çeviklik bugda lafını bile duyunca kriz geçiriyorum. Resmen spider-man olmuşum ama mary janem sanki kürt madonna ve onunla birlikte olmaya evren tarafından zorlanmış gibi bir bıkkınlık oluşuyor bende.

faydası olacaktır muhakkak ellerine sağlık. Hala daha çeviklik buglu olan fileslar mevcut piyasada

Yav hocam...................
MahmutD
Üye
Üye
Katılım08 Şub 2026
Konular8
Mesajlar45
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #20
player.DEF_GRADE zaten her şeyin hesabı ile doğru değerin verildiği veriyi göstermez mi????????

DEF = DEF + DEX + DEX Yani pratikte 90 olan bir şeyi 290 göstermek gibi bir şey bu???????????

Ayrıca

Kod:
    def __GetTotalDefText(self):
        try:
            # player.GetStatus her zaman tam sayı döndürmeyebilir, int() ile garantiye alıyoruz
            defValue = int(player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
            dexValue = int(player.GetStatus(player.DEX))
         
            totalDef = defValue + dexValue

            if constInfo.ADD_DEF_BONUS_ENABLE:
                totalDef += int(player.GetStatus(player.DEF_BONUS))
             
            return "%d" % (totalDef)
        except:
            # Eğer bir hata olursa en azından orijinal savunmayı görelim, 999 görmeyelim
            return "%d" % (player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
         
        return "%d" % (defValue)

Buradaki return "%d" % (defValue) hiç bir zaman çalışmaz. Bunu kullanacaksanız dahi böyle kullanmanız gerekir

Kod:
def __GetTotalDefText(self):
    try:
        defValue = int(player.GetStatus(player.DEF_GRADE))
        dexValue = int(player.GetStatus(player.DEX))
     
        totalDef = defValue + dexValue

        if constInfo.ADD_DEF_BONUS_ENABLE:
            totalDef += int(player.GetStatus(player.DEF_BONUS))

        return "%d" % totalDef

    except:
        return "%d" % player.GetStatus(player.DEF_GRADE)

Alttaki return tamamen gereksiz .
HSoylu
Üye
Üye
Katılım05 Oca 2026
Konular8
Mesajlar54
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:36 #21
Gemini bir can daha aldı hocam aramızdan
MahmutD
Üye
Üye
Katılım08 Şub 2026
Konular8
Mesajlar45
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:37 #22
Gemini bir can daha aldı hocam aramızdan
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder