İlan
05 Haz 2026 15 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python Envanterde Akıllı Eşya Yönetimi: Çöp ve İtem Silme...
İlan Yan banner placeholder

Envanterde Akıllı Eşya Yönetimi: Çöp ve İtem Silme Butonu İle Kusursuz Temizlik Rehberi

R3Power 25.04.2026 03:11 498 görüntüleme 15 cevap
Son Mesaj
R3Power
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar48
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
25.04.2026 03:11 #1

Envanterde Eşya Yönetimi İçin Kapsamlı Rehber:

1. Adım: Envantere Buton Eklemek (pack / python)


Öncelikle, oyunun envanter arayüzüne yeni bir buton ekleyerek işe başlayacağız. Bu buton, oyuncuların belirli işlemleri gerçekleştirmesi için kullanılacak. Kullanacağımız araçlar arasında pack ve python bulunmaktadır.

2. Adım: Buton Tıklama ve Eşya Kontrolü (sürükle-bırak)

Eklenen butona bir eşya ile tıklanıp tıklanmadığını kontrol etmek için bir sistem oluşturmalıyız. Bu, sürükle-bırak yöntemiyle yapılacak ve tıklanan eşyanın envanterde hangi slotta bulunduğunu belirleyeceğiz. Elde edilen veri, oyunda uygun bir şekilde yazdırılacak. Burada da pack ve python kullanacağız.

3. Adım: Client Source'da Veri Gönderme Paketi Tanımlamak (client src / c++)

Oyunda elde ettiğimiz "eşya pozisyonu" verisini sunucuya göndermek için bir paket tanımlama zamanına geldik. Bu işlemi gerçekleştirecek olan fonksiyona net.FonksiyonAdımız diyelim ve bu fonksiyon, Python'dan çağrılarak veriyi sunucuya ulaştıracak. Ayrıca, root'tan bu fonksiyonu çağırmayı sağlamak gerekecek. Bu adımda client source ve c++ devreye girecek.

4. Adım: Server Source'da Gelen Veriyi İşlemek (game src / c++)

Sunucuda gelen veri için aynı paketi tanımlayarak devam edeceğiz. Gelen envanter pozisyonuna göre eşyayı bulup, eğer giyilmiyorsa eşyayı silme işlemi gerçekleştireceğiz. Bunun yanı sıra, sürüklenen eşyanın fareye takılı kalmasını önlemek için gerekli düzenlemeleri yapacağız. Bu adımda game source, c++ ve python kullanacağız.

5. ve Son Adım: Silme Onayı (pack / python)

Son olarak, oyuncuya "Silmek istediğinden emin misin?" şeklinde bir evet/hayır kontrolü sunacağız. Bu adımda da pack ve python kullanılacak. Oyuncunun kararına göre işlemi tamamlayacağız.



Dogukanex
Üye
Üye
Katılım18 Nis 2026
Konular11
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
27.04.2026 15:53 #2

Envanterde Eşya Yönetimi İçin Kapsamlı Rehber:

1. Adım: Envantere Buton Eklemek (pack / python)


Öncelikle, oyunun envanter arayüzüne yeni bir buton ekleyerek işe başlayacağız. Bu buton, oyuncuların belirli işlemleri gerçekleştirmesi için kullanılacak. Kullanacağımız araçlar arasında pack ve python bulunmaktadır.

2. Adım: Buton Tıklama ve Eşya Kontrolü (sürükle-bırak)

Eklenen butona bir eşya ile tıklanıp tıklanmadığını kontrol etmek için bir sistem oluşturmalıyız. Bu, sürükle-bırak yöntemiyle yapılacak ve tıklanan eşyanın envanterde hangi slotta bulunduğunu belirleyeceğiz. Elde edilen veri, oyunda uygun bir şekilde yazdırılacak. Burada da pack ve python kullanacağız.

3. Adım: Client Source'da Veri Gönderme Paketi Tanımlamak (client src / c++)

Oyunda elde ettiğimiz "eşya pozisyonu" verisini sunucuya göndermek için bir paket tanımlama zamanına geldik. Bu işlemi gerçekleştirecek olan fonksiyona net.FonksiyonAdımız diyelim ve bu fonksiyon, Python'dan çağrılarak veriyi sunucuya ulaştıracak. Ayrıca, root'tan bu fonksiyonu çağırmayı sağlamak gerekecek. Bu adımda client source ve c++ devreye girecek.

4. Adım: Server Source'da Gelen Veriyi İşlemek (game src / c++)

Sunucuda gelen veri için aynı paketi tanımlayarak devam edeceğiz. Gelen envanter pozisyonuna göre eşyayı bulup, eğer giyilmiyorsa eşyayı silme işlemi gerçekleştireceğiz. Bunun yanı sıra, sürüklenen eşyanın fareye takılı kalmasını önlemek için gerekli düzenlemeleri yapacağız. Bu adımda game source, c++ ve python kullanacağız.

5. ve Son Adım: Silme Onayı (pack / python)

Son olarak, oyuncuya "Silmek istediğinden emin misin?" şeklinde bir evet/hayır kontrolü sunacağız. Bu adımda da pack ve python kullanılacak. Oyuncunun kararına göre işlemi tamamlayacağız.




+rep
R3Power
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar48
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
29.04.2026 11:14 #3
+rep
<3
scrol
Üye
Üye
Katılım18 Oca 2026
Konular8
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
03.05.2026 16:15 #4
++++
R3Power
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar48
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
06.05.2026 08:44 #5

Envanterde Eşya Yönetimi İçin Kapsamlı Rehber:

1. Adım: Envantere Buton Eklemek (pack / python)


Öncelikle, oyunun envanter arayüzüne yeni bir buton ekleyerek işe başlayacağız. Bu buton, oyuncuların belirli işlemleri gerçekleştirmesi için kullanılacak. Kullanacağımız araçlar arasında pack ve python bulunmaktadır.

2. Adım: Buton Tıklama ve Eşya Kontrolü (sürükle-bırak)

Eklenen butona bir eşya ile tıklanıp tıklanmadığını kontrol etmek için bir sistem oluşturmalıyız. Bu, sürükle-bırak yöntemiyle yapılacak ve tıklanan eşyanın envanterde hangi slotta bulunduğunu belirleyeceğiz. Elde edilen veri, oyunda uygun bir şekilde yazdırılacak. Burada da pack ve python kullanacağız.

3. Adım: Client Source'da Veri Gönderme Paketi Tanımlamak (client src / c++)

Oyunda elde ettiğimiz "eşya pozisyonu" verisini sunucuya göndermek için bir paket tanımlama zamanına geldik. Bu işlemi gerçekleştirecek olan fonksiyona net.FonksiyonAdımız diyelim ve bu fonksiyon, Python'dan çağrılarak veriyi sunucuya ulaştıracak. Ayrıca, root'tan bu fonksiyonu çağırmayı sağlamak gerekecek. Bu adımda client source ve c++ devreye girecek.

4. Adım: Server Source'da Gelen Veriyi İşlemek (game src / c++)

Sunucuda gelen veri için aynı paketi tanımlayarak devam edeceğiz. Gelen envanter pozisyonuna göre eşyayı bulup, eğer giyilmiyorsa eşyayı silme işlemi gerçekleştireceğiz. Bunun yanı sıra, sürüklenen eşyanın fareye takılı kalmasını önlemek için gerekli düzenlemeleri yapacağız. Bu adımda game source, c++ ve python kullanacağız.

5. ve Son Adım: Silme Onayı (pack / python)

Son olarak, oyuncuya "Silmek istediğinden emin misin?" şeklinde bir evet/hayır kontrolü sunacağız. Bu adımda da pack ve python kullanılacak. Oyuncunun kararına göre işlemi tamamlayacağız.



Dogukanex
Üye
Üye
Katılım18 Nis 2026
Konular11
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 00:04 #6

Envanterde Eşya Yönetimi İçin Kapsamlı Rehber:

1. Adım: Envantere Buton Eklemek (pack / python)


Öncelikle, oyunun envanter arayüzüne yeni bir buton ekleyerek işe başlayacağız. Bu buton, oyuncuların belirli işlemleri gerçekleştirmesi için kullanılacak. Kullanacağımız araçlar arasında pack ve python bulunmaktadır.

2. Adım: Buton Tıklama ve Eşya Kontrolü (sürükle-bırak)

Eklenen butona bir eşya ile tıklanıp tıklanmadığını kontrol etmek için bir sistem oluşturmalıyız. Bu, sürükle-bırak yöntemiyle yapılacak ve tıklanan eşyanın envanterde hangi slotta bulunduğunu belirleyeceğiz. Elde edilen veri, oyunda uygun bir şekilde yazdırılacak. Burada da pack ve python kullanacağız.

3. Adım: Client Source'da Veri Gönderme Paketi Tanımlamak (client src / c++)

Oyunda elde ettiğimiz "eşya pozisyonu" verisini sunucuya göndermek için bir paket tanımlama zamanına geldik. Bu işlemi gerçekleştirecek olan fonksiyona net.FonksiyonAdımız diyelim ve bu fonksiyon, Python'dan çağrılarak veriyi sunucuya ulaştıracak. Ayrıca, root'tan bu fonksiyonu çağırmayı sağlamak gerekecek. Bu adımda client source ve c++ devreye girecek.

4. Adım: Server Source'da Gelen Veriyi İşlemek (game src / c++)

Sunucuda gelen veri için aynı paketi tanımlayarak devam edeceğiz. Gelen envanter pozisyonuna göre eşyayı bulup, eğer giyilmiyorsa eşyayı silme işlemi gerçekleştireceğiz. Bunun yanı sıra, sürüklenen eşyanın fareye takılı kalmasını önlemek için gerekli düzenlemeleri yapacağız. Bu adımda game source, c++ ve python kullanacağız.

5. ve Son Adım: Silme Onayı (pack / python)

Son olarak, oyuncuya "Silmek istediğinden emin misin?" şeklinde bir evet/hayır kontrolü sunacağız. Bu adımda da pack ve python kullanılacak. Oyuncunun kararına göre işlemi tamamlayacağız.




+rep
R3Power
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar48
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 11:50 #7
+rep
<3
scrol
Üye
Üye
Katılım18 Oca 2026
Konular8
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 14:42 #8
++++
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder