İlan
04 Haz 2026 18 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python ITJA GAME PANEL (Yapay Zeka Destekli) Project V1...
İlan Yan banner placeholder

ITJA GAME PANEL (Yapay Zeka Destekli) Project V1

viop122 23.03.2026 10:06 984 görüntüleme 4 cevap
Son Mesaj
viop122
Üye
Üye
Katılım31 Ara 2025
Konular13
Mesajlar87
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
23.03.2026 10:06 #1
NOT: SİSTEMDE 30 BİNE YAKIN MODÜL VEYA DOSYA ENTEGRELER EKLİDİR. BÜTÜN İŞLEMLER YAPAY ZEKA İLE YAPTIRABİLİR. YAPAY ZEKAYA BANA TABLOLARI GÜNCELLE DEDİĞİNİZ ANDA GÜNCELLEME SAĞLAR. REBOOT AT BUİLD AL DEDİĞİNİZ AN BÜTÜN İŞLEMLERİ SİZİN YERİNİZE YAPACAKTIR! PROJE ŞAHSIM TARAFINDAN GELİŞTİRİLMİŞ OLUP V1 VERSİYONUNU SİZLERE MMOZirve AİLESİNE PAYLAŞIYORUM GEREKLİ GÖRÜLDÜĞÜNDE V2 VERİSİYONUDA PAYLAŞILICAKTIR. ŞİMDİDEN İYİ KULLANIMLAR...



TANITIM (Yapay zeka yardımı ile)

Temel Özellikler​

  • Çift Katmanlı Güvenlik: SSH + MySQL kimlik doğrulama
  • Canlı İstatistikler: Oyuncu sayısı, CPU, RAM, Disk kullanımı
  • Veritabanı Yönetimi: CRUD işlemleri, tablo yönetimi
  • Dosya Yöneticisi: SFTP üzerinden dosya düzenleme
  • 💻 Terminal/Konsol: Uzak sunucuda komut çalıştırma
  • AI Asistan: Gemini/SambaNova entegrasyonlu chatbot

Özellikler​

Oyun Yönetimi​

Table

Modül​Açıklama​
Oyuncu YönetimiOyuncu arama, düzenleme, silme, ban/kick işlemleri​
Hesap YönetimiKullanıcı hesaplarını yönetme, yetkilendirme​
Envanter YönetimiOyuncu envanterlerini görüntüleme ve düzenleme​
Depo YönetimiOyuncu depolarını (safebox) yönetme​
Lonca YönetimiGuild oluşturma, düzenleme, üye yönetimi​
Evlilik SistemiOyun içi evlilikleri yönetme​
Sıralama SistemiOyuncu ve lonca sıralamaları​

🛡️ Güvenlik & Loglama​

Table

Modül​Açıklama​
IP Ban YönetimiIP adreslerini engelleme/kaldırma​
Gelişmiş GüvenlikFirewall yönetimi, erişim kontrolü​
Hile LoglarıŞüpheli aktivite tespiti ve loglama​
Sohbet LoglarıGenel sohbet geçmişi​
Fısıltı LoglarıÖzel mesaj geçmişi​
Ticaret LoglarıOyuncu ticaret kayıtları​

Sunucu Yönetimi​

Table

Modül​Açıklama​
Dosya GezginiSFTP ile dosya yönetimi, düzenleme, silme​
Veritabanı YöneticisiSQL sorguları, tablo yönetimi​
Terminal/KonsolSSH üzerinden komut çalıştırma​
Sunucu KontrolüStart/Stop/Restart işlemleri​
Performans İzlemeCPU, RAM, Disk kullanımı​
YedeklemeOtomatik yedekleme yönetimi​
Quest DerleyiciLua quest dosyalarını derleme​
Konfigürasyon EditörüServer config dosyalarını düzenleme​

Analiz & Raporlama​

Table

Modül​Açıklama​
Piyasa AnaliziOyun ekonomisi analizi​
Harita İstatistikleriOyuncu dağılımı haritası​
Sistem LoglarıSysLog görüntüleyici​
Core Crash AnaliziCrash dump analizi​

İçerik Yönetimi​

Table

Modül​Açıklama​
Eşya YönetimiItem proto yönetimi​
Market YönetimiOyun marketini düzenleme​
Quest YönetimiQuest oluşturma ve düzenleme​
Etkinlik YönetimiOyun içi etkinlikler​
Duyuru YönetimiSunucu duyuruları​
Hediye KodlarıKupon/kod yönetimi​
VIP SistemiVIP üyelik yönetimi​

Teknolojiler​

Frontend​

  • React 19 - Modern UI kütüphanesi
  • TypeScript - Tip güvenliği
  • TailwindCSS 4 - Utility-first CSS
  • Vite - Hızlı geliştirme ortamı
  • React Router DOM - Sayfa yönlendirme
  • Recharts - Veri görselleştirme
  • Framer Motion - Animasyonlar
  • Lucide React - İkon kütüphanesi
  • shadcn/ui - UI bileşenleri
  • Sonner - Toast bildirimleri

Backend​

  • Express.js - Web framework
  • Vite SSR - Server-side rendering
  • SSH2 - SSH bağlantıları
  • MySQL2 - Veritabanı bağlantısı

Geliştirme Araçları​

  • TypeScript 5.8
  • TSX - TypeScript çalıştırıcı
  • Autoprefixer - CSS öneki

🚀 Kurulum​

Gereksinimler​

  • Metin2 sunucusu (SSH erişimi)
  • MySQL veritabanı erişimi

⚙️ Yapılandırma​

SSH Bağlantısı​

Sunucunuza SSH bağlantısı için aşağıdaki bilgileri sağlamanız gerekir:
Table

Parametre​Açıklama​Varsayılan​
SSH_HOST​Sunucu IP adresi​-​
SSH_PORT​SSH portu​22​
SSH_USER​Kullanıcı adı​-​
SSH_PASSWORD​Şifre​-​

MySQL Bağlantısı​

Veritabanı bağlantısı için:
Table

Parametre​Açıklama​Varsayılan​
DB_HOST​MySQL sunucu adresi​localhost​
DB_PORT​MySQL portu​3306​
DB_USER​Veritabanı kullanıcısı​root​
DB_PASSWORD​Veritabanı şifresi​-​
DB_NAME​Varsayılan veritabanı​player​

Güvenlik Notları​

⚠️ Önemli:
  • Güçlü şifreler kullanın
  • SSH anahtar tabanlı kimlik doğrulama önerilir
  • Firewall kurallarınızı düzgün yapılandırın

Kullanım​

İlk Başlangıç​

  1. Uygulamayı başlatın ve tarayıcıda açın
  2. Setup sayfasında SSH ve MySQL bilgilerinizi girin
  3. "Bağlantıyı Test Et" butonuna tıklayın
  4. Başarılı bağlantı sonrası Dashboard'a yönlendirileceksiniz

Dashboard Kullanımı​

Dashboard üzerinden şunları görebilirsiniz:
  • Online Oyuncu Sayısı - Canlı oyuncu sayısı (5 saniyede bir güncellenir)
  • CPU Kullanımı - Sunucu CPU kullanım yüzdesi
  • Disk Kullanımı - Disk alanı kullanımı
  • Sistem Durumu - Bağlantı durumu
  • Oyuncu Aktifliği Grafiği - Zaman içindeki oyuncu sayısı değişimi

Dosya Yöneticisi​

  • Dosya Gezgini: /usr/game dizininde gezinin
  • Dosya Düzenleme: Monaco Editor ile dosya düzenleme
  • Dosya Yükleme/İndirme: SFTP üzerinden dosya transferi
  • Klasör Oluşturma: Yeni klasörler oluşturma
  • Dosya Silme: Dosya ve klasör silme

Veritabanı Yöneticisi​

  • Tablo Listesi: Tüm tabloları görüntüleme
  • Veri Görüntüleme: Tablo verilerini listeleme
  • SQL Sorguları: Özel SQL sorguları çalıştırma
  • CRUD İşlemleri: Ekleme, güncelleme, silme

Terminal​

  • Komut Çalıştırma: SSH üzerinden komut çalıştırma
  • Çalışma Dizini: Aktif dizini görüntüleme
  • Çıktı Görüntüleme: Komut çıktılarını anlık görme

API Endpoints​

SSH/Dosya İşlemleri​

Table

Endpoint​Metod​Açıklama​
/api/files​GET​Dosya listesi​
/api/files/read​GET​Dosya oku​
/api/files/write​POST​Dosya yaz​
/api/files​DELETE​Dosya sil​
/api/files/mkdir​POST​Klasör oluştur​
/api/exec​POST​Komut çalıştır​

Veritabanı İşlemleri​

Endpoint​Metod​Açıklama​
/api/db/tables​GET​Tablo listesi​
/api/db/data​GET​Tablo verisi​
/api/db/query​POST​SQL sorgusu​

Sistem İşlemleri​



Endpoint​Metod​Açıklama​
/api/test-connection​GET​Bağlantı testi​
/api/stats​GET​Sunucu istatistikleri​


Endpoint​Metod​Açıklama​
/api/chat​POST​AI sohbet​


panel uygulama halindedir exeyi çalıştırarak direk ITJA GAME PANEL Programını açabilirsiniz..

İNDİRME LİNKİ (105MB) https://dosya.co/sitdeg5reigt/ITJA_GAME_PANEL.rar.html
VİRUSTOTAL: https://www.virustotal.com/gui/file...kYzM1NjNkZDkzOWE5MGI1OGNmZmM6MTc3NjIyNjI3NQ==

İYİ KULLANIMLAR
ckuforum
Üye
Üye
Katılım05 Mar 2026
Konular6
Mesajlar74
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
01.04.2026 07:11 #2
Konu uygun alana tasinmistir.

Paylaşım için teşekkürler.
oguzhan65
Üye
Üye
Katılım06 Mar 2026
Konular6
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.04.2026 15:46 #3
Ellerine sağlık lakin terminal istekleri zamanla şişecektir nodejs in olay tetiklemesi yetmeyecek, api MCP kullanarak go ile yazılabilirdi.

Bonus: projeyi arkadaş modüler inşa etmiş kullanacak olanlar MCP kullanarak hızlıca go ile inşa edebilir.
viop122
Üye
Üye
Katılım31 Ara 2025
Konular13
Mesajlar87
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
15.04.2026 05:45 #4
Ellerine sağlık lakin terminal istekleri zamanla şişecektir nodejs in olay tetiklemesi yetmeyecek, api MCP kullanarak go ile yazılabilirdi.

Bonus: projeyi arkadaş modüler inşa etmiş kullanacak olanlar MCP kullanarak hızlıca go ile inşa edebilir.
teşekkürler. Go ve MCP v2 entegre edilecek zaten.
doguhansubas
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar50
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
29.04.2026 19:00 #5
Paylaşım için teşekkürler. Elinize sağlık.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder