Paylaşım için teşekkürler
R&K Oyuna Başlangıçta Seçmeli 1 ve ya 30 LvL Ve İtemler 1
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular3
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım03 Şub 2026
Konular4
Mesajlar58
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:41
#10
Chat.cpp
arat
if (GetQuestFlag("rk_start.selected") == 0)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "OpenRKBaslangicUI");
}
-------------------------------
değiştir
#i#ifdefNABLE_RK_BASLANGIC
if (g_bRKBaslangicEnable)
{
if (GetLevel() == 1 && GetQuestFlag("rk_start.selected") == 0)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "OpenRKBaslangicUI");
}
}
#e#endif
Bu ayrıca ilerideki şöyle bir senaryoyu da düzeltir.
SRC'den başlangıç itemleri ve efsunları verirken şu şekilde QuestFlag'a göre kontrol yaparsanız :
Kod:
// Sadece seçim yapılmamışsa çalıştır
if (ch->GetQuestFlag("rk_start.selected") != 0)
return;
Yüksek oyuncu sayılarında bir anda yüksek seviye bir oyuncunun tekrar başlangıç itemleri almasına şahit olursunuz.
O yüzden her zaman level kontrolü şart.
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım09 Oca 2026
Konular3
Mesajlar70
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:41
#12
py ve server tarafında değişiklik yapıldı. Bu haliyle sorunsuz çalışacaktır. İyi forumlar dilerim.
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular3
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım03 Şub 2026
Konular4
Mesajlar58
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:41
#14
Chat.cpp
arat
if (GetQuestFlag("rk_start.selected") == 0)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "OpenRKBaslangicUI");
}
-------------------------------
değiştir
#i#ifdefNABLE_RK_BASLANGIC
if (g_bRKBaslangicEnable)
{
if (GetLevel() == 1 && GetQuestFlag("rk_start.selected") == 0)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "OpenRKBaslangicUI");
}
}
#e#endif
Bu ayrıca ilerideki şöyle bir senaryoyu da düzeltir.
SRC'den başlangıç itemleri ve efsunları verirken şu şekilde QuestFlag'a göre kontrol yaparsanız :
Kod:
// Sadece seçim yapılmamışsa çalıştır
if (ch->GetQuestFlag("rk_start.selected") != 0)
return;
Yüksek oyuncu sayılarında bir anda yüksek seviye bir oyuncunun tekrar başlangıç itemleri almasına şahit olursunuz.
O yüzden her zaman level kontrolü şart.
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular10
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme


