İlan
04 Haz 2026 20 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python Sungmahe cehennem kulesi Ödüller...
İlan Yan banner placeholder

Sungmahe cehennem kulesi Ödüller

GetTeac 05.04.2026 15:35 799 görüntüleme 4 cevap
Son Mesaj
GetTeac
Üye
Üye
Katılım16 Oca 2026
Konular6
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
05.04.2026 15:35 #1
Ödüllerin otomatik olarak her kat atladığında oyuncunun mailbox sistemine düşmesini sağlar kendinize göre düzenleyiniz.

dosyanın en sonuna ekleyin bunu

Paste2.org - Viewing Paste c2wpbGMB


ödüllerin olduğu kısıma bunu ekleyin her bossu öldürdüğünüz yere bunu ekleyin

SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);
bu kod bos kesildiği zaman tetiklenir

if (currentRoom == 3)
{
LPCHARACTER pkOwner = CHARACTER_MANAGER::instance().FindByPID(m_dwOwnerPID);
if (pkOwner)
{
SmhT::instance().GiveReward(pkOwner, currentFloor);

if (currentFloor >= pkOwner->GetSungmaCheckpoint())
{
pkOwner->SetSungmaCheckpoint(currentFloor + 1);

char szQuery[256];
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "UPDATE player.player SET sungma_last_checkpoint = %d WHERE id = %u",
currentFloor + 1, pkOwner->GetPlayerID());
DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
}
}
}
örnek olması için

bir event açın ve üzerinde değişikliklerinizi kendinize göre düzenleyebilirsiniz..
muratsay
Üye
Üye
Katılım23 Mar 2026
Konular6
Mesajlar51
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.04.2026 14:21 #2
Paylaşım için teşekkürler. Anlatımı biraz detaylı olarak anlatırsanız bilmeyen arkadaşlarımızı daha güzel yönlendirmiş olacağınızı düşünüyorum.
GetTeac
Üye
Üye
Katılım16 Oca 2026
Konular6
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 20:05 #3
Paylaşım için teşekkürler. Anlatımı biraz detaylı olarak anlatırsanız bilmeyen arkadaşlarımızı daha güzel yönlendirmiş olacağınızı düşünüyorum.
güncelledim ama herkezde farklı olabilir o yüzden kendilerine göre düzenlemelerini istedim ben kat mekaniğini tamamen regen olarak ayarladıığım için birde kat hafızası ekledim sisteme kaçıncı katta kaldı ise oyuncu o kata tekrardan girmesi için yapmıştım normal mekanikler tamamen değiştirildi official yapı için sezonluk ayarladım
muratsay
Üye
Üye
Katılım23 Mar 2026
Konular6
Mesajlar51
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:18 #4
güncelledim ama herkezde farklı olabilir o yüzden kendilerine göre düzenlemelerini istedim ben kat mekaniğini tamamen regen olarak ayarladıığım için birde kat hafızası ekledim sisteme kaçıncı katta kaldı ise oyuncu o kata tekrardan girmesi için yapmıştım normal mekanikler tamamen değiştirildi official yapı için sezonluk ayarladım
Elleriniz dert görmesin
SuatBayram
Üye
Üye
Katılım04 Mar 2026
Konular9
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:39 #5
Paylaşım için teşekkürler.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder