Merhaba MMOZirve Ailesi,
Şu an forumda paylaşılan Lorenzo Altyapı Server Files (2025 Sistemli) üzerinde kapsamlı bir geliştirme, hata ayıklama (debug) ve içerik yapılandırma süreci yürütüyorum. Projeyi sadece "aç-bitir" mantığıyla değil, uzun vadeli, stabil ve performans odaklı bir yapıya kavuşturmayı hedefliyorum.
Bu süreçte benimle birlikte source (kaynak kod) tarafındaki açıkları kapatacak, optimizasyon yapacak ve eksik kalan sistemleri birlikte tamamlayacağımız gönüllü geliştirici (developer) arkadaşlar arıyorum.
1. Network & Config Düzenlemeleri:
Aradığım Nitelikler:
İletişim:Eğer bu projede yer almak ve birlikte sağlam bir altyapı geliştirmek isterseniz konu altından belirtebilir veya bana özel mesaj yoluyla ulaşabilirsiniz.
Şu an forumda paylaşılan Lorenzo Altyapı Server Files (2025 Sistemli) üzerinde kapsamlı bir geliştirme, hata ayıklama (debug) ve içerik yapılandırma süreci yürütüyorum. Projeyi sadece "aç-bitir" mantığıyla değil, uzun vadeli, stabil ve performans odaklı bir yapıya kavuşturmayı hedefliyorum.
Bu süreçte benimle birlikte source (kaynak kod) tarafındaki açıkları kapatacak, optimizasyon yapacak ve eksik kalan sistemleri birlikte tamamlayacağımız gönüllü geliştirici (developer) arkadaşlar arıyorum.
Şu Ana Kadar Neler Yapıldı?
Projenin temelini sağlamlaştırmak adına aşağıdaki teknik adımlar atılmıştır:1. Network & Config Düzenlemeleri:
- IP ve Config dosyaları üzerinde source bazlı düzenlemeler yapıldı.
- Sunucu global erişime uygun hale getirilerek dış dünya bağlantıları optimize edildi.
- cannot find special item group hataları tamamen giderildi.
- item_proto (MySQL) üzerinde bulunmayan, sunucuyu yoran tüm hayalet (geçersiz) itemler temizlendi.
- 3 farklı versiyon test edildikten sonra en stabil ve gelişmiş olan special_item_group_ADVANCED.txt yapısına geçildi.
- 70'ten fazla sandık sıfırdan tanımlandı ve içerikleri güncel (105-120 Lv.) ekipmanlarla zenginleştirildi.
- Ejderha Setleri, Kostümler (60 adet), Kanatlar (14 adet) ve Kuşaklar (16 adet) sandıklara dengeli şekilde dağıtıldı.
- Karanlığın Sandığı, Nemere, Razador ve Hidra sandıkları oyun sonu (end-game) içeriğine uygun hale getirildi.
⚠️ Üzerinde Çalışılması Gereken Güncel Sorunlar (To-Do List)
Projenin şu anki aşamasında yardıma ihtiyaç duyduğum ve birlikte çözeceğimiz başlıklar:- VNUM Senkronizasyonu: Sandık VNUM'ları ile MySQL item_proto arasındaki uyumsuzlukların giderilmesi (Tek tek kontrol edilip eşitlenmesi gerekiyor).
- Drop Entegrasyonu: special_item_group.txt içinde tanımladığımız sandıkların, mob_drop_item.txt üzerinden bosslara (Nemere, Razador, Hidra vb.) doğru oranlarla atanması.
- Güvenlik & Açıklar: Source tarafında bilinen açıkların (exploit) fixlenmesi ve performans iyileştirmeleri.
Kimi Arıyorum? / Nasıl Daha İyi Olabiliriz?
Sadece kod yazan değil, "Bu sistem daha performanslı nasıl çalışır?" diye kafa yoran, modern kütüphanelere ve güncel framework yapılarına aşina veya öğrenmeye hevesli arkadaşlarla çalışmak istiyorum.Aradığım Nitelikler:
- Temel düzeyde C++ / Python bilgisi olan (Source taraflı işlem yapabileceğimiz).
- MySQL ve Proto yapılarına hakim.
- "Clean Code" mantığına önem veren (Düzenli kod yazımı, açıklama satırları).
İletişim:Eğer bu projede yer almak ve birlikte sağlam bir altyapı geliştirmek isterseniz konu altından belirtebilir veya bana özel mesaj yoluyla ulaşabilirsiniz.


