Merhaba arkadaşlar,
mart1n ve Komar’ın projelerini inceledim. İkisinde de koşma mantığının farklı olduğunu gördüm. Biri hızlı koşma üzerine kuruluyken, diğeri boost mantığıyla çalışıyor.
Ben de Komar’a yakın bir boost sistemi geliştirdim fakat açıkçası pek içime sinmedi. Piyasadaki Sage, Memory, Mobware, Heat, Lalaker ve adını şu an hatırlayamadığım birçok botta hızlı koşma yapılırken aynı zamanda slotlar da oldukça seri şekilde render ediliyor. Bunu tam olarak nasıl sağlıyorlar, anlayabilmiş değilim.
Özellikle Sage ve Heat’te koşarken animasyon görünmüyor. Diğer bazı projelerde ise animasyon mevcut. Bu yüzden kafam oldukça karıştı. Kısacası hızlı koşma sistemi için hangi adresler kullanılmalı, nasıl bir yol izlenmeli ve slot render konusunda ne yapılmalı, bu konularda çok net bir fikrim yok.
Ayrıca Heat, Hunt ve Fracq’ta gördüğüm bir özellik daha var: slotlar öldürüldüğü anda haritadan anında temizleniyor. Bu detay da oldukça ilgimi çekti. Bunun nasıl sağlandığı konusunda da fikir verebilecek olan varsa çok sevinirim.
Bir de wallhack tarafında şöyle bir sorunum var: Cheat Engine üzerinden değeri 1 yaptığımda çalışıyor gibi oluyor ancak tek bloklu bir alandan geri tepince değer otomatik olarak 0’a dönüyor. Sonrasında tekrar 1 yapsam bile artık çalışmıyor.
Bu konular hakkında bilgisi olan ve yardımcı olabilecek arkadaşlar varsa çok sevinirim.
mart1n ve Komar’ın projelerini inceledim. İkisinde de koşma mantığının farklı olduğunu gördüm. Biri hızlı koşma üzerine kuruluyken, diğeri boost mantığıyla çalışıyor.
Ben de Komar’a yakın bir boost sistemi geliştirdim fakat açıkçası pek içime sinmedi. Piyasadaki Sage, Memory, Mobware, Heat, Lalaker ve adını şu an hatırlayamadığım birçok botta hızlı koşma yapılırken aynı zamanda slotlar da oldukça seri şekilde render ediliyor. Bunu tam olarak nasıl sağlıyorlar, anlayabilmiş değilim.
Özellikle Sage ve Heat’te koşarken animasyon görünmüyor. Diğer bazı projelerde ise animasyon mevcut. Bu yüzden kafam oldukça karıştı. Kısacası hızlı koşma sistemi için hangi adresler kullanılmalı, nasıl bir yol izlenmeli ve slot render konusunda ne yapılmalı, bu konularda çok net bir fikrim yok.
Ayrıca Heat, Hunt ve Fracq’ta gördüğüm bir özellik daha var: slotlar öldürüldüğü anda haritadan anında temizleniyor. Bu detay da oldukça ilgimi çekti. Bunun nasıl sağlandığı konusunda da fikir verebilecek olan varsa çok sevinirim.
Bir de wallhack tarafında şöyle bir sorunum var: Cheat Engine üzerinden değeri 1 yaptığımda çalışıyor gibi oluyor ancak tek bloklu bir alandan geri tepince değer otomatik olarak 0’a dönüyor. Sonrasında tekrar 1 yapsam bile artık çalışmıyor.
Bu konular hakkında bilgisi olan ve yardımcı olabilecek arkadaşlar varsa çok sevinirim.



