İlan
04 Haz 2026 18 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests "Kırdım, Taş Çıktı, Yok Oldu!"...
İlan Yan banner placeholder

"Kırdım, Taş Çıktı, Yok Oldu!"

gnrelfnz 06.05.2026 00:24 950 görüntüleme 13 cevap
Son Mesaj
gnrelfnz
Üye
Üye
Katılım04 Şub 2026
Konular15
Mesajlar96
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
06.05.2026 00:24 #1
Bu Quest, Zihin taşlarını ( özellikle + sı düşük olanları ) değerlendirebilmek için yazılan bir quest.
Not :

  • questlib.lua içerisinde ITEM_METIN tanımlı olması gerekli.
  • Sadece Zihin Taşları için çalışır.
  • Ödül olarak Kutsama Kağıdı verilmiştir. "25040" yerine istediğiniz item vnumu yazabilirsiniz.
  • İstiflenmiş olan taşları tamamen silmez, birer adet eksiltir.


quest taskir begin
state start begin
when 20094.take begin
if item.get_type() ~= ITEM_METIN then
say_title(mob_name(20094))
say(" Bu eşyayla ilgilenmiyorum. ")
return
end

local item_vnum = item.vnum

say_title( mob_name ( 20094 ) )
say(string.format("Bu taşı (%s) kırmamı ister misin?", item_name(item_vnum)))
local s = select("Evet, kır", "Hayır, istemiyorum")

if s == 1 then
pc.remove_item(item_vnum, 1)
if number(1, 100) <= 50 then
pc.give_item2(25040, 1)
say_title(mob_name(20094))
say("Tebrikler! Şanslı çıktın ve ödülünü aldın.")
else
say_title(mob_name(20094))
say("Üzgünüm... Bu sefer şans senden yana değil.")
end
else
say_title(mob_name(20094))
say("Kararını değiştirdiğinde tekrar gel.")
end
end
end
end
teknokolikk
gnrelfnz
Üye
Üye
Katılım04 Şub 2026
Konular15
Mesajlar96
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 14:34 #2
quest:
quest taskir begin
    state start begin
        when 20094.take begin
            if item.get_type() ~= ITEM_METIN then
                say_title(mob_name(20094))...
gnrelfnz
Üye
Üye
Katılım04 Şub 2026
Konular15
Mesajlar96
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 22:02 #3
Paylaşım için teşekkürler
ZORGAD
Üye
Üye
Katılım27 Oca 2026
Konular11
Mesajlar60
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:03 #4
quest:
quest taskir begin
    state start begin
        when 20094.take begin
            if item.get_type() ~= ITEM_METIN then
                say_title(mob_name(20094))
                say("Bu eşyayla ilgilenmiyorum.")
                return
            end

            local item_vnum = item.vnum
            local item_name_ = item_name(item_vnum)
            local item_count = pc.count_item(item_vnum)

            say_title(mob_name(20094))
            say(string.format("Elinde %d adet %s var.", item_count, item_name_))
            say(string.format("Kaç tanesini kırmamı istersin?"))

            local count = tonumber(input())
            if count == nil or count < 1 then
                say_title(mob_name(20094))
                say("Geçerli bir sayı girmelisin.")
                return
            end

            if count > item_count then
                say_title(mob_name(20094))
                say("Elinde bu kadar taş yok.")
                return
            end

            say_title(mob_name(20094))
            say(string.format("%d adet %s kırılacak. Emin misin?", count, item_name_))
            local s = select("Evet, kır", "Hayır, vazgeç")

            if s == 2 then
                say_title(mob_name(20094))
                say("Kararını değiştirdiğinde tekrar gel.")
                return
            end

            pc.remove_item(item_vnum, count)

            local success = 0
            for i = 1, count do
                if number(1, 100) <= 50 then  -- %50 başarı
                    pc.give_item2(25040, 1)
                    success = success + 1
                end
            end

            say_title(mob_name(20094))
            if success > 0 then
                say(string.format("Toplam %d taş kırdın ve %d ödül kazandın!", count, success))
            else
                say(string.format("%d taşı da kırdın ama bu sefer şans senden yana değildi.", count))
            end
        end
    end
end

Birden fazla eşya kırdırmak isterseniz kodun güncel hali.
MuratGidenn
Üye
Üye
Katılım05 Ara 2025
Konular6
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:13 #5
Paylaşım için teşekkürler
TheYuma
Üye
Üye
Katılım24 Mar 2026
Konular8
Mesajlar84
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:14 #6
Eline sağlık
ekinonline
Üye
Üye
Katılım27 Kas 2025
Konular7
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:21 #7
çok iyi olmuş eline sağlık
gnrelfnz
Üye
Üye
Katılım04 Şub 2026
Konular15
Mesajlar96
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:30 #8
Bu Quest, Zihin taşlarını ( özellikle + sı düşük olanları ) değerlendirebilmek için yazılan bir quest.
Not :

  • questlib.lua içerisinde ITEM_METIN tanımlı olması gerekli.
  • Sadece Zihin Taşları için çalışır.
  • Ödül olarak Kutsama Kağıdı verilmiştir. "25040" yerine istediğiniz item vnumu yazabilirsiniz.
  • İstiflenmiş olan taşları tamamen silmez, birer adet eksiltir.


quest taskir begin
state start begin
when 20094.take begin
if item.get_type() ~= ITEM_METIN then
say_title(mob_name(20094))
say(" Bu eşyayla ilgilenmiyorum. ")
return
end

local item_vnum = item.vnum

say_title( mob_name ( 20094 ) )
say(string.format("Bu taşı (%s) kırmamı ister misin?", item_name(item_vnum)))
local s = select("Evet, kır", "Hayır, istemiyorum")

if s == 1 then
pc.remove_item(item_vnum, 1)
if number(1, 100) <= 50 then
pc.give_item2(25040, 1)
say_title(mob_name(20094))
say("Tebrikler! Şanslı çıktın ve ödülünü aldın.")
else
say_title(mob_name(20094))
say("Üzgünüm... Bu sefer şans senden yana değil.")
end
else
say_title(mob_name(20094))
say("Kararını değiştirdiğinde tekrar gel.")
end
end
end
end
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder