65 Levele Gelince KÖY MEYDANİ BEKCİSİ görev için çağırır
Diğer krallıklardan 65+ Level 20 Oyuncu Öldürülecek
Öldürülen Oyuncu 2. Kez Sayılmayacak
Gorev Tamamlandığinda
Saldırı Hızı +5
Saldırı Değeri +10
Max HP 1000
Özellikler Kalıcı olarak Hesaba Yuklenicek..!
--------------
quest krallik_savasi_gorev begin
state start begin
when 20354.chat."Krallık Savaşı Görevi" begin
say_title("Krallık Savaşı - Görev")
say("")
say("Krallığın için savaş!")
say("65 level ve üzeri düşmanları öldür.")
say("20 düşman öldürdüğünde ödül alacaksın.")
pc.setqf("kill_count", 0)
set_state(gorev)
end
end
state gorev begin
when kill with npc.is_pc() begin
if npc.get_empire() != pc.get_empire() then
if npc.get_level() >= 65 then
local count = pc.getqf("kill_count")
if count < 20 then
pc.setqf("kill_count", count + 1)
notice("Düşman öldürüldü! ("..(count+1).."/20)")
if count + 1 == 20 then
notice("Krallık Savaşı görevini tamamladın!")
set_state(odul)
end
end
end
end
end
end
state odul begin
when 20354.chat."Görev Ödülü" begin
say_title("Krallık Savaşı - Ödül")
say("")
say("Tebrikler!")
say("Krallığın için savaştın.")
say_reward("Ödül:")
say_reward("Saldırı +10")
say_reward("Saldırı Hızı +5")
say_reward("HP +1000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*24*365*60)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
end
Diğer krallıklardan 65+ Level 20 Oyuncu Öldürülecek
Öldürülen Oyuncu 2. Kez Sayılmayacak
Gorev Tamamlandığinda
Saldırı Hızı +5
Saldırı Değeri +10
Max HP 1000
Özellikler Kalıcı olarak Hesaba Yuklenicek..!
--------------
quest krallik_savasi_gorev begin
state start begin
when 20354.chat."Krallık Savaşı Görevi" begin
say_title("Krallık Savaşı - Görev")
say("")
say("Krallığın için savaş!")
say("65 level ve üzeri düşmanları öldür.")
say("20 düşman öldürdüğünde ödül alacaksın.")
pc.setqf("kill_count", 0)
set_state(gorev)
end
end
state gorev begin
when kill with npc.is_pc() begin
if npc.get_empire() != pc.get_empire() then
if npc.get_level() >= 65 then
local count = pc.getqf("kill_count")
if count < 20 then
pc.setqf("kill_count", count + 1)
notice("Düşman öldürüldü! ("..(count+1).."/20)")
if count + 1 == 20 then
notice("Krallık Savaşı görevini tamamladın!")
set_state(odul)
end
end
end
end
end
end
state odul begin
when 20354.chat."Görev Ödülü" begin
say_title("Krallık Savaşı - Ödül")
say("")
say("Tebrikler!")
say("Krallığın için savaştın.")
say_reward("Ödül:")
say_reward("Saldırı +10")
say_reward("Saldırı Hızı +5")
say_reward("HP +1000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 5, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*24*365*60)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
end


