Oyuncu belirlediğiniz mob'u öldürdüğü zaman rastgele exp,derece ve yang ödülleri verir veya alır şansa ne çıkarsa
seumondizayn_mob_odul.quest:
İYİ KULLANIMLAR.
seumondizayn_mob_odul.quest:
quest seumondizayn_mob_odul begin
state start begin
when 11510.kill begin
local sans = number(1, 6)
if sans == 1 then
pc.change_gold(500000)
syschat("Sans: 500.000 Yang kazandin.")
elseif sans == 2 then
pc.give_exp2(1000000)
syschat("Sans: 1.000.000 EXP kazandin.")
elseif sans == 3 then
pc.change_alignment(500)
syschat("Sans: 500 Derece kazandin.")
elseif sans == 4 then
pc.change_gold(-500000)
syschat("Sanssizlik: 500.000 Yang kaybettin.")
elseif sans == 5 then
pc.change_alignment(-500)
syschat("Sanssizlik: 500 Derece kaybettin.")
elseif sans == 6 then
syschat("Sanssizlik: Hicbir sey kazanamadin.")
end
end
end
end
İYİ KULLANIMLAR.


