İlan
04 Haz 2026 30 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests Yeni Quest I: Hızlı Satın Alınan Efsane...
İlan Yan banner placeholder

Yeni Quest I: Hızlı Satın Alınan Efsane

rxts 28.03.2026 18:08 1.8K görüntüleme 15 cevap
Son Mesaj
rxts
Üye
Üye
Katılım14 Şub 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
28.03.2026 18:08 #1

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.

seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
    state start begin
        when letter with pc.is_gm() begin
            send_letter("GM: Müzayede Paneli")
        end

        when button or info begin
            say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
            local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
            
            if s == 1 then
                if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
                    say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
                    return
                end
                
                say("İtem Vnum girin:")
                local item_vnum = tonumber(input())
                say("Başlangıç fiyatı girin:")
                local baslangic_fiyat = tonumber(input())

                if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
                    say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
                    return
                end

                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
                game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
                game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
                notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
                notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
            
            elseif s == 2 then
                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
            end
        end

        when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
            say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
            if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
                say("Aktif müzayede yok.")
                return
            end

            local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
            if kalan_sure <= 0 then
                seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
                return
            end

            local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
            local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
            local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

            say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
            say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
            say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
            say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
            say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
            
            if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
                if pc.get_gold() < min_teklif then
                    say_reward("Yetersiz Yang.")
                    return
                end

                if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
                    say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
                    return
                end

                pc.change_gold(-min_teklif)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
                game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
                
                if kalan_sure < 60 then
                    game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
                    notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
                end

                notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
            end
        end

        function muzayede_bitir()
            local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
            local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
            
            if kazanan_id == 0 then
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
            else
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
                if pc.get_player_id() == kazanan_id then
                    pc.give_item2(urun, 1)
                end
            end
            game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
        end
    end
end
rxts
Üye
Üye
Katılım14 Şub 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
14.04.2026 07:13 #2
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
rxts
Üye
Üye
Katılım14 Şub 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 02:40 #3
Paylaşım için teşekkürler
rxts
Üye
Üye
Katılım14 Şub 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 14:22 #4
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
rxts
Üye
Üye
Katılım14 Şub 2026
Konular4
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 20:04 #5

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın...
Alondark54
Üye
Üye
Katılım08 Ara 2025
Konular8
Mesajlar73
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 21:08 #6
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
Gkhnblut
Üye
Üye
Katılım26 Mar 2026
Konular2
Mesajlar52
Elmas Konular1
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:14 #7
eline sağlık paylaşım için teşekkürler.
Orunmuhammed
Üye
Üye
Katılım27 Şub 2026
Konular12
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:33 #8

Başlatma (GM)

Yönetici, panel üzerinden satmak istediği eşyanın kodunu ve başlangıç fiyatını girerek müzayedeyi başlatır. Etkinlik başladığında tüm sunucuya duyuru gider.

Teklif Verme

Oyuncular NPC (20087) üzerinden teklif verirler. Her yeni teklif, bir öncekinden en az %10 daha yüksek olmak zorundadır. Teklif veren kişinin parası o an hesabından düşer.

Son Dakika Rekabeti (Anti-Snipe)

Müzayedenin bitmesine 1 dakikadan az kalmışken yeni bir teklif gelirse, sistem süreyi otomatik olarak 30 saniye uzatır. Bu sayede "son saniyede itemi kaptım" hilesi yapılamaz, rekabet devam eder.

Kazananın Belirlenmesi

10 dakikalık süre (veya uzatmalar) bittiğinde, en yüksek teklifi veren oyuncu eşyanın sahibi olur. Sistem kazananı tüm servera duyurur ve eşyayı oyuncuya teslim eder.

Kısacası: En yüksek parayı veren nadir eşyayı kapar; hem Yang piyasası dengelenir hem de oyuncular arasında büyük bir rekabet oluşur.

seumondizayn_muzayede.quest:
quest seumondizayn_muzayede begin
    state start begin
        when letter with pc.is_gm() begin
            send_letter("GM: Müzayede Paneli")
        end

        when button or info begin
            say_title("SeumonDizayn - Müzayede Yönetimi")
            local s = select("Yeni Müzayede Başlat", "Müzayedeyi İptal Et", "Kapat")
           
            if s == 1 then
                if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 1 then
                    say_reward("Hata: Zaten aktif bir müzayede var.")
                    return
                end
               
                say("İtem Vnum girin:")
                local item_vnum = tonumber(input())
                say("Başlangıç fiyatı girin:")
                local baslangic_fiyat = tonumber(input())

                if item_vnum == nil or baslangic_fiyat == nil then
                    say_reward("Hata: Geçersiz giriş.")
                    return
                end

                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 1)
                game.set_event_flag("muzayede_item", item_vnum)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", baslangic_fiyat)
                game.set_event_flag("muzayede_bitis", get_global_time() + 600)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", 0)

                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede Başladı!")
                notice_all("Ürün: " .. item_name(item_vnum) .. " | Başlangıç: " .. baslangic_fiyat .. " Yang")
                notice_all("NPC 20087 üzerinden teklif verebilirsiniz. Süre: 10 Dakika.")
           
            elseif s == 2 then
                game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede iptal edildi.")
            end
        end

        when 20087.chat."Müzayede Sistemi" begin
            say_title("SeumonDizayn - Açık Artırma")
            if game.get_event_flag("muzayede_aktif") == 0 then
                say("Aktif müzayede yok.")
                return
            end

            local kalan_sure = game.get_event_flag("muzayede_bitis") - get_global_time()
            if kalan_sure <= 0 then
                seumondizayn_muzayede.muzayede_bitir()
                return
            end

            local su_an_fiyat = game.get_event_flag("muzayede_fiyat")
            local min_teklif = math.floor(su_an_fiyat + (su_an_fiyat * 10 / 100))
            local son_teklif_isim = game.get_event_flag("son_teklif_id") == 0 and "Yok" or game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag")

            say_item_vnum(game.get_event_flag("muzayede_item"))
            say_reward("Mevcut Teklif: " .. su_an_fiyat .. " Yang")
            say_reward("Lider: " .. son_teklif_isim)
            say("Kalan Süre: " .. kalan_sure .. " sn.")
            say("Min. Teklif: " .. min_teklif .. " Yang")
           
            if select("Teklif Ver", "Kapat") == 1 then
                if pc.get_gold() < min_teklif then
                    say_reward("Yetersiz Yang.")
                    return
                end

                if pc.get_player_id() == game.get_event_flag("son_teklif_id") then
                    say_reward("Zaten en yüksek teklif senin.")
                    return
                end

                pc.change_gold(-min_teklif)
                game.set_event_flag("muzayede_fiyat", min_teklif)
                game.set_event_flag("son_teklif_id", pc.get_player_id())
                game.set_event_flag("son_teklif_isim_flag", pc.get_name())
               
                if kalan_sure < 60 then
                    game.set_event_flag("muzayede_bitis", game.get_event_flag("muzayede_bitis") + 30)
                    notice_all("SeumonDizayn: Son saniye teklifi! Süre 30 saniye uzatıldı.")
                end

                notice_all("Müzayede: " .. pc.get_name() .. " yeni lider! Fiyat: " .. min_teklif)
            end
        end

        function muzayede_bitir()
            local kazanan_id = game.get_event_flag("son_teklif_id")
            local urun = game.get_event_flag("muzayede_item")
           
            if kazanan_id == 0 then
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti. Ürün satılamadı.")
            else
                notice_all("SeumonDizayn: Müzayede bitti! Kazanan: " .. game.get_event_flag("son_teklif_isim_flag"))
                if pc.get_player_id() == kazanan_id then
                    pc.give_item2(urun, 1)
                end
            end
            game.set_event_flag("muzayede_aktif", 0)
        end
    end
end
Paylaşım için teşekkürler
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder