İlan
05 Haz 2026 19 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek ...
İlan Yan banner placeholder

Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek için kolaylaştırıcı uyg.

haticesubasii 19.04.2026 01:40 432 görüntüleme 19 cevap
Son Mesaj
haticesubasii
Üye
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:14 #9
Paylaşım için teşekkürler game ve binary packet.h karşılaştırıp eksik paketleri logluyor ?
Game klasörünü komple kontrol ediyor.
Client klasörünü komple kontrol ediyor.
sadece packet.h değil yani
masterx06
Üye
Üye
Katılım15 Şub 2026
Konular4
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #10
Game klasörünü komple kontrol ediyor.
Client klasörünü komple kontrol ediyor.
sadece packet.h değil yani
Anladım güzelmiş eline sağlık.
haticesubasii
Üye
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #11
Paylaşım için teşekkürler game ve binary packet.h karşılaştırıp eksik paketleri logluyor ?
Örnek çıktı logunu atıyorum ek olarak incelemek istersen.

log çıktısı:
======================================================================
 TARAMA BASLADI: E:\EGEMEKSERVER\Binary\Client\UserInterface <-> E:\EGEMEKSERVER\Srcs\Server\game\src
======================================================================

[EKSIK] 'MilesExten_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'MilesFiles_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'PyLibFiles_s' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: UserInterface.cpp)
[EKSIK] 'SAcceMaterial' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SAcceResult' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[BOYUT FARKI] 'SApplyInfo'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'SAtlasMarkInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h)
[EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SDSTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp)
[EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SEquipmentItemSet' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long    alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM]
    -> Game:   long    alSockets[ITEM_SOCKET_MAX_NUM]
[EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'SGGPacketNewRegen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h)
[EKSIK] 'SGuildAreaInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildWarInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SItemShopTable' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_shop.h)
[EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h)
[EKSIK] 'SMainteance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SMarkPosition' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonMiniMap.h)
[EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h)
[EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[BOYUT FARKI] 'SNewRegen'
    -> Client: 7 degisken | Game: 16 degisken
[EKSIK] 'SOfflineShopAddItem' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SOfflineShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketAffectElement' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM]
    -> Game:   TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]
[BOYUT FARKI] 'SPacketCGMyShop'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCHWID' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bVerifiedPIN[PLAYER_PER_ACCOUNT5]
    -> Game:   BYTE bVerifiedPIN[PLAYER_PER_ACCOUNT]
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys'
    -> Client: 8 degisken | Game: 16 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition'
    -> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char effect_file[128]
    -> Game:   char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME]
[EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCTargetCreate'
    -> Client: 3 degisken | Game: 5 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCTargetCreateNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBigNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLocaleNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessengerRequest' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMultiFarm' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNesne' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRewardInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp)
[EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPassiveSkillStats' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SRTTVertex' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PostProcessingChain.cpp)
[EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SShopDecoration' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h)
[EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp)
[EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h)
[EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp)
[EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h)
[EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'ShopLog' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h)
[EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] '_battle_pass' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_manager.h)
[EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h)
[EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    header
    -> Game:   BYTE    bHeader
[SIRALAMA/ISIM] 'command_chat' icinde uyusmazlik!
    -> Client: WORD    length
    -> Game:   WORD    size
[EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        subheader
    -> Game:   BYTE    sub_header
[BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_destroy' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos    pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos    pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos source_pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    login_key
    -> Game:   DWORD    dwLoginKey
[EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_block_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_block_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'command_messenger_remove_block' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        CON
    -> Game:   BYTE    Con
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE                        bAccountCharacterSlot
    -> Game:   BYTE        bAccountCharacterIndex
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char        szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH]
    -> Game:   char    private_code[8]
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    player_index
    -> Game:   BYTE    index
[SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        bHeader
    -> Game:   BYTE    header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD       dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[BOYUT FARKI] 'command_script_answer'
    -> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwGuildID
    -> Game:   DWORD guild_id
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    handle
    -> Game:   DWORD    guild_id
[EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD                dwTargetVID
    -> Game:   DWORD    dwVID
[EKSIK] 'event_struct_' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'luaC_tab' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: questmanager.h)
[EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_char_additional_info'
    -> Client: 12 degisken | Game: 14 degisken
[EKSIK] 'packet_chat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwVID
    -> Game:   DWORD    id
[BOYUT FARKI] 'packet_duel_start'
    -> Client: 7 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting'
    -> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE hasLand
    -> Game:   BYTE has_land
[EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success5' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[BOYUT FARKI] 'packet_main_character'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online'
    -> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_offline_shop_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        alSockets[ITEM_SOCKET_SLOT_MAX_NUM]
    -> Game:   long        alSockets[ITEM_SOCKET_MAX_NUM]
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE state
    -> Game:   BYTE    role
[EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_point_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        Type
    -> Game:   BYTE        type
[EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_shop_start'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik!
    -> Client: int iElkAmount
    -> Game:   int                iPrice
[EKSIK] 'packet_skill_color' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM]
    -> Game:   TPlayerSkill    skills[SKILL_MAX_NUM]
[EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_target' icinde uyusmazlik!
    -> Client: #endif
#i[HASH=3]#endif[/HASH]n#ifENABLE_ELEMENT_ADD)
    BYTE bElement[CPythonNonPlayer::MOB_ELEMENT_MAX_NUM]
    -> Game:   #endif
#i[HASH=3]#endif[/HASH]n#if__ELEMENT_ADD__)
    BYTE bElement[MOB_ELEMENT_MAX_NUM]
[BOYUT FARKI] 'packet_update_char'
    -> Client: 13 degisken | Game: 15 degisken
[EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'pakcet_view_equip' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwVID
    -> Game:   DWORD vid
[EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h)
[EKSIK] 'r_table' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'refine_map' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'reward_infos' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'sGM' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: gm.h)
[EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h)
[EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h)
[EKSIK] 'special_map' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonWiki.h)
[EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h)
[EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)

======================================================================
SONUC: Toplam 291 adet hata/uyusmazlik loglandi.
======================================================================
Orky
Üye
Üye
Katılım15 Nis 2026
Konular11
Mesajlar92
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #12
Elinize sağlık. Bu konuda çok sorun yaşayan ve soranlar olmuştu. Işlerini görür umarım.
omurcan
Üye
Üye
Katılım15 Ara 2025
Konular4
Mesajlar34
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #13
Paylaşım için teşekkürler
smmvadisi
Üye
Üye
Katılım20 Şub 2026
Konular6
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #14
elinize sağlık teşekkürler.
Qokhantr
Üye
Üye
Katılım03 Şub 2026
Konular6
Mesajlar48
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #15
Eline sağlık. Yolları değiştirip pythonla çalıştırsam direkt BSD üzerinde de çalışır herhalde değil mi?
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder