İlan
04 Haz 2026 17 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa C++ / C# / Python
Ana Sayfa Forum C++ / C# / Python Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek ...
İlan Yan banner placeholder

Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek için kolaylaştırıcı uyg.

haticesubasii 19.04.2026 01:40 429 görüntüleme 19 cevap
Son Mesaj
haticesubasii
Üye
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #16
Eline sağlık. Yolları değiştirip pythonla çalıştırsam direkt BSD üzerinde de çalışır herhalde değil mi?
bsd üzerinde denenmedi
Mertcan03
Üye
Üye
Katılım05 Oca 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #17
eline sağlık şimdi herkes packet hatası çözebilecek
CobanTech
Üye
Üye
Katılım13 Ara 2025
Konular8
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #18
Paylaşım için teşekkürler.
gokhancims53
Üye
Üye
Katılım23 Şub 2026
Konular8
Mesajlar57
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #19
log:
[EKSIK] 'PacketXTrapVerify' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: XTrapManager.h)
[EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SApplyInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h)
[EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SCylinderData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp)
[EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h)
[EKSIK] 'SEquipmentItemSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h)
[EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h)
[EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h)
[EKSIK] 'SMessengerData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPacketCGAuctionCmd' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM]
    -> Game:   TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]
[EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h)
[EKSIK] 'SPacketGCAuctionItemListPack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCHSCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: HackShield_Impl.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys'
    -> Client: 8 degisken | Game: 17 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition'
    -> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char effect_file[128]
    -> Game:   char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME]
[EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessengerMobile' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGPCBangUpdate' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp)
[EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'SPlaneData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SRanking' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SSphereData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h)
[EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp)
[EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h)
[EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp)
[EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h)
[EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] '_AHNHS_TRANS_BUFFER' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h)
[EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h)
[EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    header
    -> Game:   BYTE    bHeader
[EKSIK] 'command_chat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_china_matrix_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        subheader
    -> Game:   BYTE    sub_header
[EKSIK] 'command_fishing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos source_pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    login_key
    -> Game:   DWORD    dwLoginKey
[EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_mark_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'command_newcibn_passpod_answer' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        CON
    -> Game:   BYTE    Con
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE                        bAccountCharacterSlot
    -> Game:   BYTE        bAccountCharacterIndex
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char        szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH]
    -> Game:   char    private_code[8]
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    player_index
    -> Game:   BYTE    index
[SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD       dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[BOYUT FARKI] 'command_script_answer'
    -> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_sms' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwGuildID
    -> Game:   DWORD guild_id
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    handle
    -> Game:   DWORD    guild_id
[EKSIK] 'command_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD                dwTargetVID
    -> Game:   DWORD    dwVID
[EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_add_char'
    -> Client: 19 degisken | Game: 13 degisken
[EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_auction_simple_item_info' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: auction_packet.h)
[EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_china_matrixd_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwVID
    -> Game:   DWORD    id
[BOYUT FARKI] 'packet_duel_start'
    -> Client: 7 degisken | Game: 3 degisken
[EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting'
    -> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE hasLand
    -> Game:   BYTE has_land
[EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_hs_check_req' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[BOYUT FARKI] 'packet_main_character'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online'
    -> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_request' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_offline_shop' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE state
    -> Game:   BYTE    role
[EKSIK] 'packet_passpod' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_passpod_failed' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_point_change'
    -> Client: 6 degisken | Game: 5 degisken
[EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrix_quiz' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrixd_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_shop_start'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik!
    -> Client: int iElkAmount
    -> Game:   int                iPrice
[EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM]
    -> Game:   TPlayerSkill    skills[SKILL_MAX_NUM]
[EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_update_char'
    -> Client: 11 degisken | Game: 12 degisken
[EKSIK] 'packet_update_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_char_old' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_xtrap_verify' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'pakcet_view_equip'
    -> Client: 3 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h)
[EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h)
[EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h)
[EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h)
[EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)

======================================================================
SONUC: Toplam 275 adet hata/uyusmazlik loglandi.
======================================================================

nasıl yani ben buranın tamamını düzeltmek zorunda mıyım?
haticesubasii
Üye
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 01:18 #20
log:
[EKSIK] 'PacketXTrapVerify' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: XTrapManager.h)
[EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SApplyInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h)
[EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SCylinderData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp)
[EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h)
[EKSIK] 'SEquipmentItemSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h)
[EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h)
[EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h)
[EKSIK] 'SMessengerData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPacketCGAuctionCmd' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM]
    -> Game:   TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]
[EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h)
[EKSIK] 'SPacketGCAuctionItemListPack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCHSCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: HackShield_Impl.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys'
    -> Client: 8 degisken | Game: 17 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition'
    -> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char effect_file[128]
    -> Game:   char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME]
[EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessengerMobile' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGPCBangUpdate' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp)
[EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'SPlaneData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SRanking' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SSphereData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h)
[EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp)
[EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h)
[EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp)
[EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h)
[EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] '_AHNHS_TRANS_BUFFER' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h)
[EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h)
[EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    header
    -> Game:   BYTE    bHeader
[EKSIK] 'command_chat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_china_matrix_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        subheader
    -> Game:   BYTE    sub_header
[EKSIK] 'command_fishing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting'
    -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos pos
    -> Game:   TItemPos     Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik!
    -> Client: TItemPos source_pos
    -> Game:   TItemPos    Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    login_key
    -> Game:   DWORD    dwLoginKey
[EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_mark_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove'
    -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'command_newcibn_passpod_answer' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE byHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        CON
    -> Game:   BYTE    Con
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE                        bAccountCharacterSlot
    -> Game:   BYTE        bAccountCharacterIndex
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik!
    -> Client: char        szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH]
    -> Game:   char    private_code[8]
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE    player_index
    -> Game:   BYTE    index
[SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD       dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[BOYUT FARKI] 'command_script_answer'
    -> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_sms' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwGuildID
    -> Game:   DWORD guild_id
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    handle
    -> Game:   DWORD    guild_id
[EKSIK] 'command_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD                dwTargetVID
    -> Game:   DWORD    dwVID
[EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_add_char'
    -> Client: 19 degisken | Game: 13 degisken
[EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_auction_simple_item_info' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: auction_packet.h)
[EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_china_matrixd_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD    dwVID
    -> Game:   DWORD    id
[BOYUT FARKI] 'packet_duel_start'
    -> Client: 7 degisken | Game: 3 degisken
[EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting'
    -> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE hasLand
    -> Game:   BYTE has_land
[EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_hs_check_req' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE bHeader
    -> Game:   BYTE header
[BOYUT FARKI] 'packet_main_character'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik!
    -> Client: long        lX, lY, lZ
    -> Game:   long    lx, ly, lz
[EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online'
    -> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_request' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_offline_shop' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD leader_pid
    -> Game:   DWORD    leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE state
    -> Game:   BYTE    role
[EKSIK] 'packet_passpod' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_passpod_failed' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_point_change'
    -> Client: 6 degisken | Game: 5 degisken
[EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrix_quiz' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrixd_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik!
    -> Client: DWORD dwMoney
    -> Game:   long    lMoney
[EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_shop_start'
    -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik!
    -> Client: int iElkAmount
    -> Game:   int                iPrice
[EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik!
    -> Client: BYTE        abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM]
    -> Game:   TPlayerSkill    skills[SKILL_MAX_NUM]
[EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_update_char'
    -> Client: 11 degisken | Game: 12 degisken
[EKSIK] 'packet_update_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_char_old' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_xtrap_verify' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'pakcet_view_equip'
    -> Client: 3 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h)
[EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h)
[EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h)
[EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h)
[EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)

======================================================================
SONUC: Toplam 275 adet hata/uyusmazlik loglandi.
======================================================================

nasıl yani ben buranın tamamını düzeltmek zorunda mıyım?
Ellemeyebilirsin %100 bu paketler hata verecek diye bi şart yok ama nadirende olsa crash yeme ihtimalin var.

Özellikle boyut farkı çıkanlar veya değişken sayısı farklı olanlar yapıyor crashı genelde.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder