Eline sağlık. Yolları değiştirip pythonla çalıştırsam direkt BSD üzerinde de çalışır herhalde değil mi?bsd üzerinde denenmedi
Hepimizin başının belası packet hatalarını çözmek için kolaylaştırıcı uyg.
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 01:18
#16
Üye
Katılım05 Oca 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım13 Ara 2025
Konular8
Mesajlar59
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım23 Şub 2026
Konular8
Mesajlar57
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 01:18
#19
log:
nasıl yani ben buranın tamamını düzeltmek zorunda mıyım?
[EKSIK] 'PacketXTrapVerify' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: XTrapManager.h)
[EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SApplyInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h)
[EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SCylinderData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp)
[EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h)
[EKSIK] 'SEquipmentItemSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h)
[EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h)
[EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h)
[EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h)
[EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h)
[EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h)
[EKSIK] 'SMessengerData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h)
[EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPacketCGAuctionCmd' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM]
-> Game: TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]
[EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h)
[EKSIK] 'SPacketGCAuctionItemListPack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCHSCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: HackShield_Impl.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys'
-> Client: 8 degisken | Game: 17 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition'
-> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik!
-> Client: char effect_file[128]
-> Game: char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME]
[EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMessengerMobile' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGPCBangUpdate' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp)
[EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'SPlaneData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h)
[EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'SRanking' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h)
[EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h)
[EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h)
[EKSIK] 'SSphereData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp)
[EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h)
[EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h)
[EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h)
[EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp)
[EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h)
[EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h)
[EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp)
[EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h)
[EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h)
[EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h)
[EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h)
[EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] '_AHNHS_TRANS_BUFFER' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h)
[EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h)
[EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h)
[EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
[EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE header
-> Game: BYTE bHeader
[EKSIK] 'command_chat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_china_matrix_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE subheader
-> Game: BYTE sub_header
[EKSIK] 'command_fishing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting'
-> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE byHeader
-> Game: BYTE header
[EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos pos
-> Game: TItemPos Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos pos
-> Game: TItemPos Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos pos
-> Game: TItemPos Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos pos
-> Game: TItemPos Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik!
-> Client: TItemPos source_pos
-> Game: TItemPos Cell
[SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD login_key
-> Game: DWORD dwLoginKey
[EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_mark_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove'
-> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'command_newcibn_passpod_answer' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD leader_pid
-> Game: DWORD leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE byHeader
-> Game: BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE byHeader
-> Game: BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE CON
-> Game: BYTE Con
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE bAccountCharacterSlot
-> Game: BYTE bAccountCharacterIndex
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik!
-> Client: char szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH]
-> Game: char private_code[8]
[SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE player_index
-> Game: BYTE index
[SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE bHeader
-> Game: BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD dwMoney
-> Game: long lMoney
[BOYUT FARKI] 'command_script_answer'
-> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'command_sms' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD dwGuildID
-> Game: DWORD guild_id
[SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD handle
-> Game: DWORD guild_id
[EKSIK] 'command_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD dwTargetVID
-> Game: DWORD dwVID
[EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_add_char'
-> Client: 19 degisken | Game: 13 degisken
[EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_auction_simple_item_info' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: auction_packet.h)
[EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_china_matrixd_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD dwVID
-> Game: DWORD id
[BOYUT FARKI] 'packet_duel_start'
-> Client: 7 degisken | Game: 3 degisken
[EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting'
-> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken
[EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE hasLand
-> Game: BYTE has_land
[EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_hs_check_req' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE bHeader
-> Game: BYTE header
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE bHeader
-> Game: BYTE header
[BOYUT FARKI] 'packet_main_character'
-> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik!
-> Client: long lX, lY, lZ
-> Game: long lx, ly, lz
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik!
-> Client: long lX, lY, lZ
-> Game: long lx, ly, lz
[EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online'
-> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken
[EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_request' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_offline_shop' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD leader_pid
-> Game: DWORD leader_vid
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE state
-> Game: BYTE role
[EKSIK] 'packet_passpod' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_passpod_failed' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_point_change'
-> Client: 6 degisken | Game: 5 degisken
[EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrix_quiz' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_runup_matrixd_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik!
-> Client: DWORD dwMoney
-> Game: long lMoney
[EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_shop_start'
-> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik!
-> Client: int iElkAmount
-> Game: int iPrice
[EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik!
-> Client: BYTE abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM]
-> Game: TPlayerSkill skills[SKILL_MAX_NUM]
[EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[BOYUT FARKI] 'packet_update_char'
-> Client: 11 degisken | Game: 12 degisken
[EKSIK] 'packet_update_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_char_old' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packet_xtrap_verify' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h)
[BOYUT FARKI] 'pakcet_view_equip'
-> Client: 3 degisken | Game: 7 degisken
[EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h)
[EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h)
[EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h)
[EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h)
[EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h)
[EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h)
[EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h)
======================================================================
SONUC: Toplam 275 adet hata/uyusmazlik loglandi.
======================================================================
nasıl yani ben buranın tamamını düzeltmek zorunda mıyım?
Üye
Katılım14 Nis 2026
Konular7
Mesajlar56
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 01:18
#20
log:Ellemeyebilirsin %100 bu paketler hata verecek diye bi şart yok ama nadirende olsa crash yeme ihtimalin var.[EKSIK] 'PacketXTrapVerify' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: XTrapManager.h) [EKSIK] 'SAffectData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h) [EKSIK] 'SAffectDataNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h) [EKSIK] 'SApplyInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] 'SAttackLog' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h) [EKSIK] 'SBattleTypeStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] 'SChannel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: ServerStateChecker.h) [EKSIK] 'SChannelStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SChatLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h) [EKSIK] 'SChatSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h) [EKSIK] 'SConfig' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h) [EKSIK] 'SCylinderData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp) [EKSIK] 'SDamageInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char_battle.cpp) [EKSIK] 'SDropItem' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: item_manager_private_types.h) [EKSIK] 'SEquipmentItemSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SEventSet' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h) [EKSIK] 'SGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h) [EKSIK] 'SGroundItemInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonItem.h) [EKSIK] 'SGroupNode' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: text_file_loader.h) [EKSIK] 'SGuildBoardCommentData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h) [EKSIK] 'SGuildData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h) [EKSIK] 'SGuildGrade' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h) [EKSIK] 'SGuildGradeData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h) [EKSIK] 'SGuildMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h) [EKSIK] 'SGuildMemberData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h) [EKSIK] 'SGuildMemberPacketData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h) [EKSIK] 'SGuildSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h) [EKSIK] 'SGuildWar' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: guild.h) [EKSIK] 'SGulidInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonGuild.h) [EKSIK] 'SHighscoreRegisterQueryInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h) [EKSIK] 'SItemPos' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h) [EKSIK] 'SJobInitialPoints' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] 'SLocation' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: map_location.h) [EKSIK] 'SMapRegion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h) [EKSIK] 'SMember' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: party.h) [EKSIK] 'SMessengerData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SMobRankStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] 'SMobSkillInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h) [EKSIK] 'SMobSkillLevel' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h) [EKSIK] 'SMobSplashAttackInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: mob_manager.h) [EKSIK] 'SMobStat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] 'SMobTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonNonPlayer.h) [EKSIK] 'SPacketCGAuctionCmd' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'SPacketCGDragonSoulRefine' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos ItemGrid[DS_REFINE_WINDOW_MAX_NUM] -> Game: TItemPos ItemGrid[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE] [EKSIK] 'SPacketCGRequestRefineInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketCGStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketElement' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet_info.h) [EKSIK] 'SPacketGCAuctionItemListPack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCHSCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: HackShield_Impl.h) [BOYUT FARKI] 'SPacketGCHybridCryptKeys' -> Client: 8 degisken | Game: 17 degisken [EKSIK] 'SPacketGCHybridSDB' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [BOYUT FARKI] 'SPacketGCNPCPosition' -> Client: 3 degisken | Game: 4 degisken [EKSIK] 'SPacketGCOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCPackageSDB' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCRefineInformaion' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCRefineInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCRefineInformationNew' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPacketGCResetOnTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'SPacketGCSpecificEffect' icinde uyusmazlik! -> Client: char effect_file[128] -> Game: char effect_file[MAX_EFFECT_FILE_NAME] [EKSIK] 'SPacketGCStateCheck' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGBlockChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGCheckAwakeness' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGDisconnect' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGFindPosition' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGForkedMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGGuild' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGGuildChat' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGGuildWarMapIndex' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGLoginPing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGLogout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGMessenger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGMessengerMobile' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGMonarchNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGMonarchTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGNotice' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGPCBangUpdate' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGParty' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGRelay' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGSetup' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGShout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGShutdown' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGTransfer' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGWarpCharacter' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSanta' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGGXmasWarpSantaReply' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'SPacketGTLogin' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: input_login.cpp) [EKSIK] 'SPacketGuildWarPoint' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPartyMemberInfo' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h) [EKSIK] 'SPerFileSDBInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h) [EKSIK] 'SPlaneData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp) [EKSIK] 'SPlayerSkill' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SPlayerStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h) [EKSIK] 'SProfileAccumData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h) [EKSIK] 'SProfileStackData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: profiler.h) [EKSIK] 'SQuickSlot' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h) [EKSIK] 'SRanking' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SRefineTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SRequireStatData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h) [EKSIK] 'SResolution' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h) [EKSIK] 'SSetting' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree_manager.h) [EKSIK] 'SShopItemTable' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SSimplePlayerInformation' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'SSkillData' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSkill.h) [EKSIK] 'SSkillInstance' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonPlayer.h) [EKSIK] 'SSphereData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: test_window.cpp) [EKSIK] 'SSupplementaryDataBlockInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: ClientPackageCryptInfo.h) [EKSIK] 'STeamData' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h) [EKSIK] 'STextLine' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonEventManager.h) [EKSIK] 'STextTail' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonTextTail.h) [EKSIK] 'STriggerFunction' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: trigger.cpp) [EKSIK] 'SUseTime' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: db.h) [EKSIK] 'SVIEWDISTANCESET' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonBackground.h) [EKSIK] 'SValueName' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.cpp) [EKSIK] 'SVector' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: vector.h) [EKSIK] 'SWaitChat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonChat.h) [EKSIK] 'SWarMapInfo' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: war_map.h) [EKSIK] 'SWindowStatus' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonSystem.h) [EKSIK] 'TPlayerItemAttribute' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h) [EKSIK] '_AHNHS_TRANS_BUFFER' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] '_CCI' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: p2p.h) [EKSIK] '__coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: constants.h) [EKSIK] '_player' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: pvp.h) [EKSIK] 'character_point' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h) [EKSIK] 'character_point_instant' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h) [EKSIK] 'command_EnterFrontGame' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_attack' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE header -> Game: BYTE bHeader [EKSIK] 'command_chat' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_checkin' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_china_matrix_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_crc_report' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_create_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_direct_enter' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_dungeon' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_entergame' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_exchange' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE subheader -> Game: BYTE sub_header [EKSIK] 'command_fishing' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [BOYUT FARKI] 'command_fly_targeting' -> Client: 4 degisken | Game: 3 degisken [SIRALAMA/ISIM] 'command_guild' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE byHeader -> Game: BYTE header [EKSIK] 'command_guild_use_skill' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos pos -> Game: TItemPos Cell [SIRALAMA/ISIM] 'command_item_drop2' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos pos -> Game: TItemPos Cell [SIRALAMA/ISIM] 'command_item_move' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos pos -> Game: TItemPos Cell [SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos pos -> Game: TItemPos Cell [SIRALAMA/ISIM] 'command_item_use_to_item' icinde uyusmazlik! -> Client: TItemPos source_pos -> Game: TItemPos Cell [SIRALAMA/ISIM] 'command_login2' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD login_key -> Game: DWORD dwLoginKey [EKSIK] 'command_mall_checkout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_mark_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_messenger_add_by_name' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_messenger_add_by_vid' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [BOYUT FARKI] 'command_messenger_remove' -> Client: 1 degisken | Game: 2 degisken [EKSIK] 'command_newcibn_passpod_answer' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_party_invite_answer' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD leader_pid -> Game: DWORD leader_vid [SIRALAMA/ISIM] 'command_party_set_state' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE byHeader -> Game: BYTE header [SIRALAMA/ISIM] 'command_party_use_skill' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE byHeader -> Game: BYTE header [SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE CON -> Game: BYTE Con [SIRALAMA/ISIM] 'command_player_create_success' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE bAccountCharacterSlot -> Game: BYTE bAccountCharacterIndex [SIRALAMA/ISIM] 'command_player_delete' icinde uyusmazlik! -> Client: char szPrivateCode[PRIVATE_CODE_LENGTH] -> Game: char private_code[8] [SIRALAMA/ISIM] 'command_player_select' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE player_index -> Game: BYTE index [SIRALAMA/ISIM] 'command_quest_input_string' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE bHeader -> Game: BYTE header [SIRALAMA/ISIM] 'command_safebox_money' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD dwMoney -> Game: long lMoney [BOYUT FARKI] 'command_script_answer' -> Client: 2 degisken | Game: 4 degisken [EKSIK] 'command_shop_buy' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_shop_sell' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'command_sms' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_crc' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD dwGuildID -> Game: DWORD guild_id [SIRALAMA/ISIM] 'command_symbol_upload' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD handle -> Game: DWORD guild_id [EKSIK] 'command_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'command_text' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'command_use_skill' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD dwTargetVID -> Game: DWORD dwVID [EKSIK] 'packet_GlobalTime' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [BOYUT FARKI] 'packet_add_char' -> Client: 19 degisken | Game: 13 degisken [EKSIK] 'packet_add_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_attack' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_auction_simple_item_info' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: auction_packet.h) [EKSIK] 'packet_autoban_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_bindudp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_blank_dynamic' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_c2c' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_chatting' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_china_matrixd_card' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_create_failure' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_del_char' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD dwVID -> Game: DWORD id [BOYUT FARKI] 'packet_duel_start' -> Client: 7 degisken | Game: 3 degisken [EKSIK] 'packet_dungeon_dest_position' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_exchange' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [BOYUT FARKI] 'packet_fly_targeting' -> Client: 5 degisken | Game: 4 degisken [EKSIK] 'packet_ground_add_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_ground_del_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_guild_name_t' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_guild_sub_grade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_guild_sub_info' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE hasLand -> Game: BYTE has_land [EKSIK] 'packet_guild_sub_member' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_handshake' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_header_bindudp' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_header_dynamic_size' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_header_handshake' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_hs_check_req' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h) [EKSIK] 'packet_item_ground_add' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_item_ground_del' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_item_set' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_item_update' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_login_success' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_login_success3' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_login_success4' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_love_point_update' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE bHeader -> Game: BYTE header [SIRALAMA/ISIM] 'packet_lover_info' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE bHeader -> Game: BYTE header [BOYUT FARKI] 'packet_main_character' -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken [EKSIK] 'packet_main_character2_empire' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character3_bgm' icinde uyusmazlik! -> Client: long lX, lY, lZ -> Game: long lx, ly, lz [SIRALAMA/ISIM] 'packet_main_character4_bgm_vol' icinde uyusmazlik! -> Client: long lX, lY, lZ -> Game: long lx, ly, lz [EKSIK] 'packet_mall_open' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_matrix_card' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_messenger_guild_list' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_messenger_guild_login' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_messenger_guild_logout' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [BOYUT FARKI] 'packet_messenger_list_online' -> Client: 3 degisken | Game: 2 degisken [EKSIK] 'packet_messenger_login' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_messenger_logout' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_motion' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_mount' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_failure' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_newcibn_passpod_request' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_observer_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_observer_move' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_observer_remove' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_offline_shop' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_invite' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD leader_pid -> Game: DWORD leader_vid [SIRALAMA/ISIM] 'packet_party_update' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE state -> Game: BYTE role [EKSIK] 'packet_passpod' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_passpod_failed' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_player_delete_success' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [BOYUT FARKI] 'packet_point_change' -> Client: 6 degisken | Game: 5 degisken [EKSIK] 'packet_pong' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_pvp' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_quest_info' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_quickslot_add' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_quickslot_del' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_quickslot_swap' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_runup_matrix_quiz' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_runup_matrixd_quiz' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_safebox_money_change' icinde uyusmazlik! -> Client: DWORD dwMoney -> Game: long lMoney [EKSIK] 'packet_script' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_set_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_set_item2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_shop' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_shop_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: GameType.h) [BOYUT FARKI] 'packet_shop_start' -> Client: 6 degisken | Game: 7 degisken [SIRALAMA/ISIM] 'packet_shop_update_price' icinde uyusmazlik! -> Client: int iElkAmount -> Game: int iPrice [EKSIK] 'packet_skill_cooltime_end' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [SIRALAMA/ISIM] 'packet_skill_level' icinde uyusmazlik! -> Client: BYTE abSkillLevels[SKILL_MAX_NUM] -> Game: TPlayerSkill skills[SKILL_MAX_NUM] [EKSIK] 'packet_skill_level_new' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_state' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_sync_position_element' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [BOYUT FARKI] 'packet_update_char' -> Client: 11 degisken | Game: 12 degisken [EKSIK] 'packet_update_char2' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_update_char_old' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'packet_update_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_use_item' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packet_xtrap_verify' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packetd_sync_position' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [EKSIK] 'packetd_sync_position_element' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: Packet.h) [BOYUT FARKI] 'pakcet_view_equip' -> Client: 3 degisken | Game: 7 degisken [EKSIK] 'pixel_position_s' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: typedef.h) [EKSIK] 'regen' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h) [EKSIK] 'regen_exception' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: regen.h) [EKSIK] 'sectree_coord' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: sectree.h) [EKSIK] 'shop_item' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: shop.h) [EKSIK] 'tag_GGSiege' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: packet.h) [EKSIK] 'trade' -> Sadece CLIENT'ta var. (Dosya: PythonExchange.h) [EKSIK] 'trigger' -> Sadece GAME'de var. (Dosya: char.h) ====================================================================== SONUC: Toplam 275 adet hata/uyusmazlik loglandi. ======================================================================
nasıl yani ben buranın tamamını düzeltmek zorunda mıyım?
Özellikle boyut farkı çıkanlar veya değişken sayısı farklı olanlar yapıyor crashı genelde.
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
6 cevap
2K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
4 cevap
1.9K görüntüleme
9 cevap
1.9K görüntüleme
8 cevap
1.9K görüntüleme


