paylaşır mısın kanka o zaman
- Tüm Oyunculara Karşılıklı Yardımcı Olma Misyonu
Üye
Katılım09 Nis 2026
Konular7
Mesajlar54
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular7
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#17
İnşallah Şuan İşlerden Kafamı Kaldıramıyorum Yetiştirmem Gereken Siparişler Var O Yüzden Biraz Zaman Alacak Gibi
Üye
Katılım12 Oca 2026
Konular6
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#18
Updated
C++:
C++:
quest itemDistribution begin
state start begin
when 20090.chat."Ödül Dağıt" begin
say_title("Ödül Dağıt")
say("Tüm oyunculara ödül vermek istediğinize emin misiniz?")
local answer = select("Evet", "Hayır")
if answer == 1 then
local itemVnum = 168 -- Dağıtılacak eşyanın VNUM'u
local itemCount = 1 -- Her oyuncuya verilecek eşya miktarı
local onlinePlayers = game.getOnlinePlayers() -- Sadece çevrimiçi oyuncuları al
local successCount = 0 -- Başarılı verilen ödül sayısı
for i, player in ipairs(onlinePlayers) do
local result = player.giveItem(itemVnum, itemCount) -- Her oyuncuya ödül ver
if result then
successCount = successCount + 1
end
end
say_title("Ödül Dağıt")
say("Toplam " .. successCount .. " oyuncuya ödül verildi!")
else
say_title("Ödül Dağıt")
say("İşlem iptal edildi.")
end
end
end
end
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular7
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#19
UpdatedEyvallah Kardeşim Teşekkürler Up Yaptığın İçin <3
C++:quest itemDistribution begin state start begin when 20090.chat."Ödül Dağıt" begin say_title("Ödül Dağıt") say("Tüm oyunculara ödül vermek istediğinize emin misiniz?") local answer = select("Evet", "Hayır") if answer == 1 then local itemVnum = 168 -- Dağıtılacak eşyanın VNUM'u local itemCount = 1 -- Her oyuncuya verilecek eşya miktarı local onlinePlayers = game.getOnlinePlayers() -- Sadece çevrimiçi oyuncuları al local successCount = 0 -- Başarılı verilen ödül sayısı for i, player in ipairs(onlinePlayers) do local result = player.giveItem(itemVnum, itemCount) -- Her oyuncuya ödül ver if result then successCount = successCount + 1 end end say_title("Ödül Dağıt") say("Toplam " .. successCount .. " oyuncuya ödül verildi!") else say_title("Ödül Dağıt") say("İşlem iptal edildi.") end end end end
Üye
Katılım12 Oca 2026
Konular6
Mesajlar69
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#20
oyuncunun envanterinde yer olup olmadığını kontrol etmek gibi ekleme olurmu? Sence
Lua:
Lua:
quest itemDistribution begin
state start begin
when 20090.chat."Ödül Dağıt" begin
say_title("Ödül Dağıt")
say("Tüm oyunculara ödül vermek istediğinize emin misiniz?")
local answer = select("Evet", "Hayır")
if answer == 1 then
local itemVnum = 168
local itemCount = 1
local players = game.getPlayers()
local successfulCount = 0 -- Başarılı ödül dağıtılan oyuncu sayısı
local failedCount = 0 -- Ödül dağıtılamayan oyuncu sayısı
for i, player in ipairs(players) do
if player.isOnline() then
-- Oyuncunun envanterinde yer olup olmadığı kontrol edilir.
if player.canCarry(itemVnum, itemCount) then
player.giveItem(itemVnum, itemCount)
successfulCount = successfulCount + 1
else
failedCount = failedCount + 1
end
end
end
say_title("Ödül Dağıt")
-- Dağıtılan ve dağıtılamayan ödül bilgisi eklenir.
say(string.format("Ödül %d oyuncuya başarıyla dağıtıldı. %d oyuncuya dağıtılamadı.", successfulCount, failedCount))
else
say_title("Ödül Dağıt")
say("İşlem iptal edildi.")
end
end
end
end
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular7
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#21
oyuncunun envanterinde yer olup olmadığını kontrol etmek gibi ekleme olurmu? SenceNesne Marketine Göndermede Yapabilirsiniz Veya Depo
Lua:quest itemDistribution begin state start begin when 20090.chat."Ödül Dağıt" begin say_title("Ödül Dağıt") say("Tüm oyunculara ödül vermek istediğinize emin misiniz?") local answer = select("Evet", "Hayır") if answer == 1 then local itemVnum = 168 local itemCount = 1 local players = game.getPlayers() local successfulCount = 0 -- Başarılı ödül dağıtılan oyuncu sayısı local failedCount = 0 -- Ödül dağıtılamayan oyuncu sayısı for i, player in ipairs(players) do if player.isOnline() then -- Oyuncunun envanterinde yer olup olmadığı kontrol edilir. if player.canCarry(itemVnum, itemCount) then player.giveItem(itemVnum, itemCount) successfulCount = successfulCount + 1 else failedCount = failedCount + 1 end end end say_title("Ödül Dağıt") -- Dağıtılan ve dağıtılamayan ödül bilgisi eklenir. say(string.format("Ödül %d oyuncuya başarıyla dağıtıldı. %d oyuncuya dağıtılamadı.", successfulCount, failedCount)) else say_title("Ödül Dağıt") say("İşlem iptal edildi.") end end end end
Üye
Katılım02 Oca 2026
Konular7
Mesajlar62
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:42
#22
GetPlayer
Cmd_general.cpp:// Ödül dağıtma fonksiyonu
void distributeReward(DWORD itemVnum, BYTE itemCount) {
// Dağıtılmış mı kontrolü
if (game_event_flag_manager.is_set_event_flag("reward_distributed")) {
sys_log(0, "Ödül zaten dağıtıldı.");
return;
}
LPCHARACTER ch;
LPCHARACTERVECTOR chars;
int successfulCount = 0;
int failedCount = 0;
// Tüm karakterleri al
chars = CHARACTER_MANAGER::instance().SelectAllCharacter();
// Her karakter için kontrol yap
for (LPCHARACTERVECTOR::iterator it = chars->begin(); it != chars->end(); ++it) {
ch = *it;
if (ch->IsPC()) { // Sadece oyunculara ödül ver
if (ch->CanCarry(itemVnum, itemCount)) { // Oyuncunun envanterine ödül sığabilir mi?
ch->AutoGiveItem(itemVnum, itemCount); // Ödülü ver
successfulCount++;
} else {
failedCount++;
}
}
}
// Dağıtılan ve dağıtılamayan ödül bilgisini yazdır
sys_log(0, "Ödül %d oyuncuya başarıyla dağıtıldı. %d oyuncuya dağıtılamadı.", successfulCount, failedCount);
// Dağıtıldı bayrağını işaretle
game_event_flag_manager.set_event_flag("reward_distributed", true);
}
// Ödül dağıtmak için kullanılacak komut
ACMD(do_distribute_reward) {
DWORD itemVnum = 168; // Ödül item'in Vnum'u
BYTE itemCount = 1; // Ödül miktarı
distributeReward(itemVnum, itemCount);
return true;
}
Test Etmeye Fırsatım Olmadı Kendi Serverimden Çektim Kod Kendim Yazmıştım Bi Deneyin Hata Verirse Düzeltirim <3
Oyun İçinde İtem Dağıtma Kodu : /distribute_reward 168 (168 Yerine Kodu Yazarsınız)
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
16 cevap
1.9K görüntüleme
6 cevap
1.9K görüntüleme


