İlan
04 Haz 2026 19 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests Eski Questleri Canlandırma I 100 Oyuncu Öldür...
İlan Yan banner placeholder

Eski Questleri Canlandırma I 100 Oyuncu Öldür

AbdullahCali 13.04.2026 14:43 1.9K görüntüleme 9 cevap
Son Mesaj
AbdullahCali
Üye
Üye
Katılım07 Ara 2025
Konular5
Mesajlar52
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
13.04.2026 14:43 #1

Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.

Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.


​ krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
            set_state(gorev_basla)
        end
    end

    state gorev_basla begin
        when letter begin
            send_letter("Zamanı Geldi!")
        end

        when button or info begin
            say_title("Zamanı Geldi!")
            say("Görevin:")
            say("Diğer krallıklardan")
            say("100 oyuncu öldürmek!")
            say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
            say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
            pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
            q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
        end

        when kill begin
            if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
                local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
                
                if count <= 100 then
                    pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
                    q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
                end

                if count == 100 then
                    say_title("Görev Tamamlandı!")
                    say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
                    say("İşte kazandığın ödüller:")
                    say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
                    say_reward("500.000.000 Yang")

                    affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
                    pc.change_gold(500000000)
                    
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)
                end
            end
        end
    end

    state __COMPLETE__ begin
    end
end
Gusav
tehlike2
Üye
Üye
Katılım02 Ara 2025
Konular6
Mesajlar70
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
26.04.2026 02:45 #2
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
ntg12
Üye
Üye
Katılım20 Ara 2025
Konular4
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
29.04.2026 16:47 #3
Paylaşım için teşekkürler
bemre38
Üye
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular4
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
02.05.2026 15:14 #4
paylaşım için teşekkürler kral
Sera
Üye
Üye
Katılım30 Mar 2026
Konular7
Mesajlar75
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 12:10 #5

Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.

Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.


​ krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
            set_state(gorev_basla)
        end
    end

    state gorev_basla begin
        when letter begin
            send_letter("Zamanı Geldi!")
        end

        when button or info begin
            say_title("Zamanı Geldi!")
            say("Görevin:")
            say("Diğer krallıklardan")
            say("100 oyuncu öldürmek!")
            say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
            say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
            pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
            q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
        end

        when kill begin
            if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
                local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
               
                if count <= 100 then
                    pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
                    q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
                end

                if count == 100 then
                    say_title("Görev Tamamlandı!")
                    say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
                    say("İşte kazandığın ödüller:")
                    say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
                    say_reward("500.000.000 Yang")

                    affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
                    pc.change_gold(500000000)
                   
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)
                end
            end
        end
    end

    state __COMPLETE__ begin
    end
end
Paylaşım için teşekkürler
AbdullahCali
Üye
Üye
Katılım07 Ara 2025
Konular5
Mesajlar52
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 21:55 #6

Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.

Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.


​ krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
    state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
            set_state(gorev_basla)
        end
    end

    state gorev_basla begin
        when letter begin
            send_letter("Zamanı Geldi!")
        end

        when button or info begin
            say_title("Zamanı Geldi!")
            say("Görevin:")
            say("Diğer krallıklardan")
            say("100 oyuncu öldürmek!")
            say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
            say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
            pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
            q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
        end

        when kill begin
            if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
                local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
                
                if count <= 100 then
                    pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
                    q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
                end

                if count == 100 then
                    say_title("Görev Tamamlandı!")
                    say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
                    say("İşte kazandığın ödüller:")
                    say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
                    say_reward("500.000.000 Yang")

                    affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
                    pc.change_gold(500000000)
                    
                    clear_letter()
                    set_state(__COMPLETE__)
                end
            end
        end
    end

    state __COMPLETE__ begin
    end
end
tehlike2
Üye
Üye
Katılım02 Ara 2025
Konular6
Mesajlar70
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:30 #7
PAYLAŞIM İÇİN TEŞEKKÜRLER,ELİNE SAĞLIK.
ntg12
Üye
Üye
Katılım20 Ara 2025
Konular4
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 23:12 #8
Paylaşım için teşekkürler
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder