Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.
Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.
krallik_savascisi.quest:
quest krallik_savascisi begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin
set_state(gorev_basla)
end
end
state gorev_basla begin
when letter begin
send_letter("Zamanı Geldi!")
end
when button or info begin
say_title("Zamanı Geldi!")
say("Görevin:")
say("Diğer krallıklardan")
say("100 oyuncu öldürmek!")
say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!")
say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!")
pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0)
q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100)
end
when kill begin
if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then
local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1
if count <= 100 then
pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count)
q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count)
end
if count == 100 then
say_title("Görev Tamamlandı!")
say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.")
say("İşte kazandığın ödüller:")
say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.")
say_reward("500.000.000 Yang")
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
pc.change_gold(500000000)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end


