paylaşım için teşekkürler kral
Eski Questleri Canlandırma I 100 Oyuncu Öldür
Üye
Katılım16 Şub 2026
Konular4
Mesajlar49
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım30 Mar 2026
Konular7
Mesajlar75
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
04.05.2026 23:16
#10
Paylaşım için teşekkürler
Asıl Konu Budur Kapatıldığı İçin Yeniden Paylaşıyorum.
Karşı krallıklardan 100 oyuncu öldürülünce ödül verir.
krallik_savascisi.quest:quest krallik_savascisi begin state start begin when login or levelup with pc.get_level() >= 99 begin set_state(gorev_basla) end end state gorev_basla begin when letter begin send_letter("Zamanı Geldi!") end when button or info begin say_title("Zamanı Geldi!") say("Görevin:") say("Diğer krallıklardan") say("100 oyuncu öldürmek!") say("Çok büyük bir ödül kazanacaksın!") say_reward("Diğer krallıklardan 100 Oyuncu Öldür!") pc.setqf("oldurulen_oyuncu", 0) q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100) end when kill begin if npc.is_pc() and pc.get_empire() != target.get_empire() then local count = pc.getqf("oldurulen_oyuncu") + 1 if count <= 100 then pc.setqf("oldurulen_oyuncu", count) q.set_counter("Kalan Düşman: ", 100 - count) end if count == 100 then say_title("Görev Tamamlandı!") say("Tebrikler! 100 düşmanı temizledin.") say("İşte kazandığın ödüller:") say_reward("Kalıcı Olarak 200 Defans Kazandın.") say_reward("500.000.000 Yang") affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60) pc.change_gold(500000000) clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end end end state __COMPLETE__ begin end end
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
16 cevap
1.9K görüntüleme
6 cevap
1.9K görüntüleme


