Paylaşım için teşekkürler
Metin2 Gelişmiş Ustalık Sistemi (Yetenek Ağacı) - Seviye Atladıkça Kalıcı Bonus!
Üye
Katılım12 Oca 2026
Konular1
Mesajlar35
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım01 Mar 2026
Konular7
Mesajlar55
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
07.05.2026 23:53
#17
Bu sistem, oyunculara RPG tarzında karakter uzmanlık seçme imkânı sunmaktadır ,oyuncular NPC ile konuşarak, karakterlerinin sınıfına göre üç farklı uzmanlıktan birini seçebiliyor seçilen uzmanlık, seviye atlandıkça otomatik olarak karaktere bonuslar verirpaylaşım için teşekkürler...
Sistem tamamen Türkçe ve sade bir şekilde yazıldı
Hem erkek hem de kadın karakterler destekleniyor ,bu sayede tüm karakterler sistemden sorunsuz faydalanabiliyor.
Oyuncular seviye atladıkça, seçtikleri uzmanlığa göre stat bonusları alır
Oyuncular NPC ile konuşarak uzmanlıklarını seçiyor; seçim onaylandıktan sonra bonuslar otomatik olarak uygulanıyor.
Sistem, Metin2’de RPG deneyimini güçlendirmek ve karakter gelişimini daha dinamik hâle getirmek isteyen sunucular için idealdir.
Not: Forumda iyi şekilde taradım fakat buna benzer konu olmadığını gördüm,aynı benzeri varsada bildirirseniz kilitleriz.İllaki hatalar olabiliyor,ustalar yardımcı olursa seviniriz.
Lua:local uzmanliklar = { [0] = { -- Savaşçı (Erkek) {isim="Barbar", aciklama="Fiziksel gücü yüksek acımasız savaşçı. Bonus: Can ve Güç.", bonus={ht=2, st=2}}, {isim="Koruyucu", aciklama="Diğerlerini koruyan sağlam savaşçı. Bonus: Can ve Savunma.", bonus={ht=3, st=1}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve savunmayı dengeli kullanan savaşçı.", bonus={ht=1, st=1, dx=1}} }, [1] = { -- Ninja (Erkek) {isim="Suikastçi", aciklama="Hızlı ve sessiz saldırılarda uzman. Bonus: Çeviklik ve Güç.", bonus={dx=3, st=1}}, {isim="Gölge Ustası", aciklama="Çevik ve hassas ninja. Bonus: Çeviklik ve Hassasiyet.", bonus={dx=2, st=2}}, {isim="Denge", aciklama="Çeviklik ve gücü dengeli kullanan ninja. Bonus: Çeviklik, Güç ve Zeka.", bonus={dx=2, st=1, iq=1}} }, [2] = { -- Sura (Erkek) {isim="Savaş Sura", aciklama="Fiziksel saldırılarda güçlü sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=2, iq=1}}, {isim="Büyü Sura", aciklama="Güçlü büyülerle hasar veren sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=1, iq=2}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve büyüyü dengeli kullanan sura. Bonus: Güç, Zeka ve Çeviklik.", bonus={st=2, iq=1, dx=1}} }, [3] = { -- Şaman (Erkek) {isim="Toprak Şaman", aciklama="Toprak büyüsü ile can güçlendirir. Bonus: Zeka ve Can.", bonus={iq=3, ht=1}}, {isim="Su Şaman", aciklama="Su büyüsü ile mana artırır. Bonus: Zeka ve Mana.", bonus={iq=2, ht=2}}, {isim="Denge", aciklama="Büyü ve canı dengeli kullanan şaman. Bonus: Zeka, Can ve Çeviklik.", bonus={iq=2, ht=1, dx=1}} } } -- Kadın karakter yönlendirmeleri uzmanliklar[4] = uzmanliklar[0] uzmanliklar[5] = uzmanliklar[1] uzmanliklar[6] = uzmanliklar[2] uzmanliklar[7] = uzmanliklar[3] quest uzmanlik_secimi begin state start begin when login begin if pc.getqf("uzmanlik_intro_yapildi") == 0 then send_letter("Uzmanlık - Koruyucu ile konuşun") end end when 11000.chat."Uzmanlık Seç" or 11002.chat."Uzmanlık Seç" or 11004.chat."Uzmanlık Seç" begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 0 then local job = pc.get_job() if uzmanliklar[job] then local choices = uzmanliklar[job] while true do local secim = select(choices[1].isim, choices[2].isim, choices[3].isim, "Geri") if secim == 4 or not secim then say("Seçim iptal edildi.") return else local secilen = choices[secim] say("Seçiminiz: " .. secilen.isim) say(secilen.aciklama) local onay = select("Onayla", "Geri") if onay == 1 then pc.setqf("uzmanlik_temp", secim) break else say("Başlangıç ekranına dönülüyor.") end end end local secim = pc.getqf("uzmanlik_temp") local secilen = choices[secim] pc.setqf("uzmanlik_secildi", 1) pc.setqf("uzmanlik", secim) pc.setqf("uzmanlik_ismi", secilen.isim) say("Uzmanlık seçiminiz onaylandı: " .. secilen.isim) pc.setqf("uzmanlik_intro_yapildi", 1) pc.setqf("uzmanlik_temp", nil) else say("Bu karakter uzmanlık seçemez.") end else say("Zaten uzmanlık seçiminizi yaptınız.") end end end state bonus_uygula begin when levelup begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 1 then local job = pc.get_job() local secim = pc.getqf("uzmanlik") local bonuslar = uzmanliklar[job][secim].bonus for stat, deger in pairs(bonuslar) do if stat == "ht" then pc.set_ht(pc.get_ht() + deger) elseif stat == "st" then pc.set_st(pc.get_st() + deger) elseif stat == "dx" then pc.set_dx(pc.get_dx() + deger) elseif stat == "iq" then pc.set_iq(pc.get_iq() + deger) end end end end end end
Kodun Orjinali:Talent Tree LUA by Agronaque512
Orijinal kod sadece erkek karakterleri kapsamaktadır. Metin2’de aynı sınıfın kadın karakterleri farklı numaralara sahip olduğu için sistem kadın karakterlerde çalışmıyor.Ben yinede orjinalinide paylaşayım.Siz kendinize göre geliştirebilirsiniz.
Lua:local specializations = { [0] = { -- Warrior { name = "Barbarian", desc = "A brutal warrior with great physical strength. Bonus: Vitality and Strength.", bonus = {ht = 2, st = 2} }, { name = "Guardian", desc = "A solid warrior protecting others. Bonus: Vitality and Defense.", bonus = {ht = 3, st = 1} }, { name = "Balance", desc = "A warrior who maintains a good balance between strength and defense.", bonus = {ht = 1, st = 1, dx = 1} } }, [1] = { -- Ninja { name = "Assassin", desc = "An expert in quick and stealthy attacks. Bonus: Dexterity and Strength.", bonus = {dx = 3, st = 1} }, { name = "Shadow Master", desc = "An agile ninja with great precision. Bonus: Dexterity and Precision.", bonus = {dx = 2, st = 2} }, { name = "Balance", desc = "A ninja who maintains a good balance between agility and strength.", bonus = {dx = 2, st = 1, iq = 1} } }, [2] = { -- Sura { name = "War Sura", desc = "A powerful sura specialized in physical attacks. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 2, iq = 1} }, { name = "Magic Sura", desc = "A sura who uses powerful spells to deal damage. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 1, iq = 2} }, { name = "Balance", desc = "A sura who maintains a good balance between strength and magic.", bonus = {st = 2, iq = 1, dx = 1} } }, [3] = { -- Shaman { name = "Earth Shaman", desc = "A shaman who uses earth magic to strengthen vitality. Bonus: Intelligence and Vitality.", bonus = {iq = 3, ht = 1} }, { name = "Water Shaman", desc = "A shaman who uses water magic to increase mana. Bonus: Intelligence and Mana.", bonus = {iq = 2, ht = 2} }, { name = "Balance", desc = "A shaman who maintains a good balance between magic and vitality.", bonus = {iq = 2, ht = 1, dx = 1} } } }
Üye
Katılım01 Mar 2026
Konular7
Mesajlar55
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
07.05.2026 23:54
#18
Bu sistem, oyunculara RPG tarzında karakter uzmanlık seçme imkânı sunmaktadır ,oyuncular NPC ile konuşarak, karakterlerinin sınıfına göre üç farklı uzmanlıktan birini seçebiliyor seçilen uzmanlık, seviye atlandıkça otomatik olarak karaktere bonuslar verirpaylaşım için teşekkürler...
Sistem tamamen Türkçe ve sade bir şekilde yazıldı
Hem erkek hem de kadın karakterler destekleniyor ,bu sayede tüm karakterler sistemden sorunsuz faydalanabiliyor.
Oyuncular seviye atladıkça, seçtikleri uzmanlığa göre stat bonusları alır
Oyuncular NPC ile konuşarak uzmanlıklarını seçiyor; seçim onaylandıktan sonra bonuslar otomatik olarak uygulanıyor.
Sistem, Metin2’de RPG deneyimini güçlendirmek ve karakter gelişimini daha dinamik hâle getirmek isteyen sunucular için idealdir.
Not: Forumda iyi şekilde taradım fakat buna benzer konu olmadığını gördüm,aynı benzeri varsada bildirirseniz kilitleriz.İllaki hatalar olabiliyor,ustalar yardımcı olursa seviniriz.
Lua:local uzmanliklar = { [0] = { -- Savaşçı (Erkek) {isim="Barbar", aciklama="Fiziksel gücü yüksek acımasız savaşçı. Bonus: Can ve Güç.", bonus={ht=2, st=2}}, {isim="Koruyucu", aciklama="Diğerlerini koruyan sağlam savaşçı. Bonus: Can ve Savunma.", bonus={ht=3, st=1}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve savunmayı dengeli kullanan savaşçı.", bonus={ht=1, st=1, dx=1}} }, [1] = { -- Ninja (Erkek) {isim="Suikastçi", aciklama="Hızlı ve sessiz saldırılarda uzman. Bonus: Çeviklik ve Güç.", bonus={dx=3, st=1}}, {isim="Gölge Ustası", aciklama="Çevik ve hassas ninja. Bonus: Çeviklik ve Hassasiyet.", bonus={dx=2, st=2}}, {isim="Denge", aciklama="Çeviklik ve gücü dengeli kullanan ninja. Bonus: Çeviklik, Güç ve Zeka.", bonus={dx=2, st=1, iq=1}} }, [2] = { -- Sura (Erkek) {isim="Savaş Sura", aciklama="Fiziksel saldırılarda güçlü sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=2, iq=1}}, {isim="Büyü Sura", aciklama="Güçlü büyülerle hasar veren sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=1, iq=2}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve büyüyü dengeli kullanan sura. Bonus: Güç, Zeka ve Çeviklik.", bonus={st=2, iq=1, dx=1}} }, [3] = { -- Şaman (Erkek) {isim="Toprak Şaman", aciklama="Toprak büyüsü ile can güçlendirir. Bonus: Zeka ve Can.", bonus={iq=3, ht=1}}, {isim="Su Şaman", aciklama="Su büyüsü ile mana artırır. Bonus: Zeka ve Mana.", bonus={iq=2, ht=2}}, {isim="Denge", aciklama="Büyü ve canı dengeli kullanan şaman. Bonus: Zeka, Can ve Çeviklik.", bonus={iq=2, ht=1, dx=1}} } } -- Kadın karakter yönlendirmeleri uzmanliklar[4] = uzmanliklar[0] uzmanliklar[5] = uzmanliklar[1] uzmanliklar[6] = uzmanliklar[2] uzmanliklar[7] = uzmanliklar[3] quest uzmanlik_secimi begin state start begin when login begin if pc.getqf("uzmanlik_intro_yapildi") == 0 then send_letter("Uzmanlık - Koruyucu ile konuşun") end end when 11000.chat."Uzmanlık Seç" or 11002.chat."Uzmanlık Seç" or 11004.chat."Uzmanlık Seç" begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 0 then local job = pc.get_job() if uzmanliklar[job] then local choices = uzmanliklar[job] while true do local secim = select(choices[1].isim, choices[2].isim, choices[3].isim, "Geri") if secim == 4 or not secim then say("Seçim iptal edildi.") return else local secilen = choices[secim] say("Seçiminiz: " .. secilen.isim) say(secilen.aciklama) local onay = select("Onayla", "Geri") if onay == 1 then pc.setqf("uzmanlik_temp", secim) break else say("Başlangıç ekranına dönülüyor.") end end end local secim = pc.getqf("uzmanlik_temp") local secilen = choices[secim] pc.setqf("uzmanlik_secildi", 1) pc.setqf("uzmanlik", secim) pc.setqf("uzmanlik_ismi", secilen.isim) say("Uzmanlık seçiminiz onaylandı: " .. secilen.isim) pc.setqf("uzmanlik_intro_yapildi", 1) pc.setqf("uzmanlik_temp", nil) else say("Bu karakter uzmanlık seçemez.") end else say("Zaten uzmanlık seçiminizi yaptınız.") end end end state bonus_uygula begin when levelup begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 1 then local job = pc.get_job() local secim = pc.getqf("uzmanlik") local bonuslar = uzmanliklar[job][secim].bonus for stat, deger in pairs(bonuslar) do if stat == "ht" then pc.set_ht(pc.get_ht() + deger) elseif stat == "st" then pc.set_st(pc.get_st() + deger) elseif stat == "dx" then pc.set_dx(pc.get_dx() + deger) elseif stat == "iq" then pc.set_iq(pc.get_iq() + deger) end end end end end end
Kodun Orjinali:Talent Tree LUA by Agronaque512
Orijinal kod sadece erkek karakterleri kapsamaktadır. Metin2’de aynı sınıfın kadın karakterleri farklı numaralara sahip olduğu için sistem kadın karakterlerde çalışmıyor.Ben yinede orjinalinide paylaşayım.Siz kendinize göre geliştirebilirsiniz.
Lua:local specializations = { [0] = { -- Warrior { name = "Barbarian", desc = "A brutal warrior with great physical strength. Bonus: Vitality and Strength.", bonus = {ht = 2, st = 2} }, { name = "Guardian", desc = "A solid warrior protecting others. Bonus: Vitality and Defense.", bonus = {ht = 3, st = 1} }, { name = "Balance", desc = "A warrior who maintains a good balance between strength and defense.", bonus = {ht = 1, st = 1, dx = 1} } }, [1] = { -- Ninja { name = "Assassin", desc = "An expert in quick and stealthy attacks. Bonus: Dexterity and Strength.", bonus = {dx = 3, st = 1} }, { name = "Shadow Master", desc = "An agile ninja with great precision. Bonus: Dexterity and Precision.", bonus = {dx = 2, st = 2} }, { name = "Balance", desc = "A ninja who maintains a good balance between agility and strength.", bonus = {dx = 2, st = 1, iq = 1} } }, [2] = { -- Sura { name = "War Sura", desc = "A powerful sura specialized in physical attacks. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 2, iq = 1} }, { name = "Magic Sura", desc = "A sura who uses powerful spells to deal damage. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 1, iq = 2} }, { name = "Balance", desc = "A sura who maintains a good balance between strength and magic.", bonus = {st = 2, iq = 1, dx = 1} } }, [3] = { -- Shaman { name = "Earth Shaman", desc = "A shaman who uses earth magic to strengthen vitality. Bonus: Intelligence and Vitality.", bonus = {iq = 3, ht = 1} }, { name = "Water Shaman", desc = "A shaman who uses water magic to increase mana. Bonus: Intelligence and Mana.", bonus = {iq = 2, ht = 2} }, { name = "Balance", desc = "A shaman who maintains a good balance between magic and vitality.", bonus = {iq = 2, ht = 1, dx = 1} } } }
Üye
Katılım01 Mar 2026
Konular7
Mesajlar55
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
07.05.2026 23:56
#19
Bu sistem, oyunculara RPG tarzında karakter uzmanlık seçme imkânı sunmaktadır ,oyuncular NPC ile konuşarak, karakterlerinin sınıfına göre üç farklı uzmanlıktan birini seçebiliyor seçilen uzmanlık, seviye atlandıkça otomatik olarak karaktere bonuslar verirpaylaşım için teşekkürler...
Sistem tamamen Türkçe ve sade bir şekilde yazıldı
Hem erkek hem de kadın karakterler destekleniyor ,bu sayede tüm karakterler sistemden sorunsuz faydalanabiliyor.
Oyuncular seviye atladıkça, seçtikleri uzmanlığa göre stat bonusları alır
Oyuncular NPC ile konuşarak uzmanlıklarını seçiyor; seçim onaylandıktan sonra bonuslar otomatik olarak uygulanıyor.
Sistem, Metin2’de RPG deneyimini güçlendirmek ve karakter gelişimini daha dinamik hâle getirmek isteyen sunucular için idealdir.
Not: Forumda iyi şekilde taradım fakat buna benzer konu olmadığını gördüm,aynı benzeri varsada bildirirseniz kilitleriz.İllaki hatalar olabiliyor,ustalar yardımcı olursa seviniriz.
Lua:local uzmanliklar = { [0] = { -- Savaşçı (Erkek) {isim="Barbar", aciklama="Fiziksel gücü yüksek acımasız savaşçı. Bonus: Can ve Güç.", bonus={ht=2, st=2}}, {isim="Koruyucu", aciklama="Diğerlerini koruyan sağlam savaşçı. Bonus: Can ve Savunma.", bonus={ht=3, st=1}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve savunmayı dengeli kullanan savaşçı.", bonus={ht=1, st=1, dx=1}} }, [1] = { -- Ninja (Erkek) {isim="Suikastçi", aciklama="Hızlı ve sessiz saldırılarda uzman. Bonus: Çeviklik ve Güç.", bonus={dx=3, st=1}}, {isim="Gölge Ustası", aciklama="Çevik ve hassas ninja. Bonus: Çeviklik ve Hassasiyet.", bonus={dx=2, st=2}}, {isim="Denge", aciklama="Çeviklik ve gücü dengeli kullanan ninja. Bonus: Çeviklik, Güç ve Zeka.", bonus={dx=2, st=1, iq=1}} }, [2] = { -- Sura (Erkek) {isim="Savaş Sura", aciklama="Fiziksel saldırılarda güçlü sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=2, iq=1}}, {isim="Büyü Sura", aciklama="Güçlü büyülerle hasar veren sura. Bonus: Güç ve Zeka.", bonus={st=1, iq=2}}, {isim="Denge", aciklama="Güç ve büyüyü dengeli kullanan sura. Bonus: Güç, Zeka ve Çeviklik.", bonus={st=2, iq=1, dx=1}} }, [3] = { -- Şaman (Erkek) {isim="Toprak Şaman", aciklama="Toprak büyüsü ile can güçlendirir. Bonus: Zeka ve Can.", bonus={iq=3, ht=1}}, {isim="Su Şaman", aciklama="Su büyüsü ile mana artırır. Bonus: Zeka ve Mana.", bonus={iq=2, ht=2}}, {isim="Denge", aciklama="Büyü ve canı dengeli kullanan şaman. Bonus: Zeka, Can ve Çeviklik.", bonus={iq=2, ht=1, dx=1}} } } -- Kadın karakter yönlendirmeleri uzmanliklar[4] = uzmanliklar[0] uzmanliklar[5] = uzmanliklar[1] uzmanliklar[6] = uzmanliklar[2] uzmanliklar[7] = uzmanliklar[3] quest uzmanlik_secimi begin state start begin when login begin if pc.getqf("uzmanlik_intro_yapildi") == 0 then send_letter("Uzmanlık - Koruyucu ile konuşun") end end when 11000.chat."Uzmanlık Seç" or 11002.chat."Uzmanlık Seç" or 11004.chat."Uzmanlık Seç" begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 0 then local job = pc.get_job() if uzmanliklar[job] then local choices = uzmanliklar[job] while true do local secim = select(choices[1].isim, choices[2].isim, choices[3].isim, "Geri") if secim == 4 or not secim then say("Seçim iptal edildi.") return else local secilen = choices[secim] say("Seçiminiz: " .. secilen.isim) say(secilen.aciklama) local onay = select("Onayla", "Geri") if onay == 1 then pc.setqf("uzmanlik_temp", secim) break else say("Başlangıç ekranına dönülüyor.") end end end local secim = pc.getqf("uzmanlik_temp") local secilen = choices[secim] pc.setqf("uzmanlik_secildi", 1) pc.setqf("uzmanlik", secim) pc.setqf("uzmanlik_ismi", secilen.isim) say("Uzmanlık seçiminiz onaylandı: " .. secilen.isim) pc.setqf("uzmanlik_intro_yapildi", 1) pc.setqf("uzmanlik_temp", nil) else say("Bu karakter uzmanlık seçemez.") end else say("Zaten uzmanlık seçiminizi yaptınız.") end end end state bonus_uygula begin when levelup begin if pc.getqf("uzmanlik_secildi") == 1 then local job = pc.get_job() local secim = pc.getqf("uzmanlik") local bonuslar = uzmanliklar[job][secim].bonus for stat, deger in pairs(bonuslar) do if stat == "ht" then pc.set_ht(pc.get_ht() + deger) elseif stat == "st" then pc.set_st(pc.get_st() + deger) elseif stat == "dx" then pc.set_dx(pc.get_dx() + deger) elseif stat == "iq" then pc.set_iq(pc.get_iq() + deger) end end end end end end
Kodun Orjinali:Talent Tree LUA by Agronaque512
Orijinal kod sadece erkek karakterleri kapsamaktadır. Metin2’de aynı sınıfın kadın karakterleri farklı numaralara sahip olduğu için sistem kadın karakterlerde çalışmıyor.Ben yinede orjinalinide paylaşayım.Siz kendinize göre geliştirebilirsiniz.
Lua:local specializations = { [0] = { -- Warrior { name = "Barbarian", desc = "A brutal warrior with great physical strength. Bonus: Vitality and Strength.", bonus = {ht = 2, st = 2} }, { name = "Guardian", desc = "A solid warrior protecting others. Bonus: Vitality and Defense.", bonus = {ht = 3, st = 1} }, { name = "Balance", desc = "A warrior who maintains a good balance between strength and defense.", bonus = {ht = 1, st = 1, dx = 1} } }, [1] = { -- Ninja { name = "Assassin", desc = "An expert in quick and stealthy attacks. Bonus: Dexterity and Strength.", bonus = {dx = 3, st = 1} }, { name = "Shadow Master", desc = "An agile ninja with great precision. Bonus: Dexterity and Precision.", bonus = {dx = 2, st = 2} }, { name = "Balance", desc = "A ninja who maintains a good balance between agility and strength.", bonus = {dx = 2, st = 1, iq = 1} } }, [2] = { -- Sura { name = "War Sura", desc = "A powerful sura specialized in physical attacks. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 2, iq = 1} }, { name = "Magic Sura", desc = "A sura who uses powerful spells to deal damage. Bonus: Strength and Magic.", bonus = {st = 1, iq = 2} }, { name = "Balance", desc = "A sura who maintains a good balance between strength and magic.", bonus = {st = 2, iq = 1, dx = 1} } }, [3] = { -- Shaman { name = "Earth Shaman", desc = "A shaman who uses earth magic to strengthen vitality. Bonus: Intelligence and Vitality.", bonus = {iq = 3, ht = 1} }, { name = "Water Shaman", desc = "A shaman who uses water magic to increase mana. Bonus: Intelligence and Mana.", bonus = {iq = 2, ht = 2} }, { name = "Balance", desc = "A shaman who maintains a good balance between magic and vitality.", bonus = {iq = 2, ht = 1, dx = 1} } } }
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
16 cevap
1.9K görüntüleme
6 cevap
1.9K görüntüleme


