İlan
04 Haz 2026 18 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests Orijinal başlığın Türkçe hali: "Ticaret Sist...
İlan Yan banner placeholder

Orijinal başlığın Türkçe hali: "Ticaret Sistemi[LUA]"

omercoskun 25.04.2026 17:47 740 görüntüleme 35 cevap
Son Mesaj
CinAli
Üye
Üye
Katılım30 Mar 2026
Konular7
Mesajlar75
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:51 #9
Eyvallah

Konu sabitlendi
omercoskun
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular9
Mesajlar101
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #10
item yerine para verebiliyormuyuz elvanmt2deki gibi ek olarak her chde ve her bayrakda çalışmasını yapamazmısınız sade ch1de olması kötü olmuş.

Her CH'de çalışmasını istiyorsanız:

PHP:
when login with pc.get_channel_id() == 1 begin

Buradaki with pc.get_channel_id() == 1 kısmını silin when login begin kalsın sadece.

Sistem 3 imparatorlukta da çalışıyor. Sadece 1.köylerinde çalışıyor. Eğer onu da iptal etmek istiyorsanız:


PHP:
if pc.get_map_index() == 1 or pc.get_map_index() == 21 or pc.get_map_index() == 41 then 
                loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2) 
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0) 
            end

Bu kodu silin sadece şu ikisini geri yazın:

PHP:
loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2) 
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0)


Eşya yerine para verdirmek istiyorsanız da:

PHP:
function OdulAldi() 
            esya = { 
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1}, 
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1}, 
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10}, 
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1}, 
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50} 
            } 
            x = tonumber(table.getn(esya)) 
            y = math.random(1,x) 
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3]) 
        end


Bu kısımda sadece şurayı silin:

PHP:
esya = { 
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1}, 
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1}, 
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10}, 
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1}, 
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50} 
            } 
            x = tonumber(table.getn(esya)) 
            y = math.random(1,x) 
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])


Ve oraya pc.change_money(paramiktarı) fonksiyonunu ekleyin yani şu şekilde olacak

PHP:
function OdulAldi()
	pc.change_money(1000000)
end


Bu kadar.
omercoskun
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular9
Mesajlar101
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #11
Eyvallah

Konu sabitlendi

Çok teşekkürler.
Sevindik
Üye
Üye
Katılım31 Oca 2026
Konular9
Mesajlar66
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #12
Her CH'de çalışmasını istiyorsanız:

PHP:
when login with pc.get_channel_id() == 1 begin

Buradaki with pc.get_channel_id() == 1 kısmını silin when login begin kalsın sadece.

Sistem 3 imparatorlukta da çalışıyor. Sadece 1.köylerinde çalışıyor. Eğer onu da iptal etmek istiyorsanız:


PHP:
if pc.get_map_index() == 1 or pc.get_map_index() == 21 or pc.get_map_index() == 41 then 
                loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2) 
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0) 
            end

Bu kodu silin sadece şu ikisini geri yazın:

PHP:
loop_timer("pazar_donusum_denetle",0.2) 
                pc.setqf("pazar_kuruldu",0)


Eşya yerine para verdirmek istiyorsanız da:

PHP:
function OdulAldi() 
            esya = { 
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1}, 
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1}, 
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10}, 
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1}, 
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50} 
            } 
            x = tonumber(table.getn(esya)) 
            y = math.random(1,x) 
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3]) 
        end


Bu kısımda sadece şurayı silin:

PHP:
esya = { 
                [1] = {25040,"Kutsama Kağıt",1}, 
                [2] = {25041,"Büyülü Metal",1}, 
                [3] = {71050,"Hız İksiri +60",10}, 
                [4] = {27992,"Beyaz İnci",1}, 
                [5] = {71084,"Efsun Nesnesi",50} 
            } 
            x = tonumber(table.getn(esya)) 
            y = math.random(1,x) 
            pc.give_item2(esya[y][1],esya[y][3])


Ve oraya pc.change_money(paramiktarı) fonksiyonunu ekleyin yani şu şekilde olacak

PHP:
function OdulAldi()
    pc.change_money(1000000)
end


Bu kadar.
Teşekkürler.
KaanBekir
Üye
Üye
Katılım17 Şub 2026
Konular5
Mesajlar47
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #13
öncelikle eline sağlık kardeşim güzel düşünmüşsün 1 iyi 1 de kötü yanı var bu questin
kötü yanı herkes 4 5 çar açar pazar için ödül alır giderler
iyi yanı isede online fazla tutarlar
omercoskun
Üye
Üye
Katılım28 Kas 2025
Konular9
Mesajlar101
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #14
öncelikle eline sağlık kardeşim güzel düşünmüşsün 1 iyi 1 de kötü yanı var bu questin
kötü yanı herkes 4 5 çar açar pazar için ödül alır giderler
iyi yanı isede online fazla tutarlar

Zaten Pazar sisteminin mantığı bu. Oyundaki çevrimiçi oyuncu sayını yükseltmek. Yöneticiler oyuncularına, oyuncu çekebilmek için pazar kurmaları gerektiğini söylüyorlar fakat yeterli verim alınamıyor bu konuda. Pazar sistemi ile en azından daha iyi verim alacaklar diye düşünüyorum. Ayrıca süre ve ödül, oyunun dengesini bozmayacak şekilde ayarlanırsa sorun çıkmayacaktır.
MisceF
Üye
Üye
Katılım11 Ara 2025
Konular8
Mesajlar76
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 22:54 #15
Teşekkürler güzel paylaşım
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder