İlan
05 Haz 2026 30 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests "Mevcut Skilleri Geri Alma Efsanesi"...
İlan Yan banner placeholder

"Mevcut Skilleri Geri Alma Efsanesi"

olcayaksoy 04.05.2026 08:03 900 görüntüleme 15 cevap
Son Mesaj
olcayaksoy
Üye
Üye
Katılım04 Nis 2026
Konular10
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 08:03 #1
Merhaba arkadaşlar ben "Pelin Melek Aslan"
birkaç mesaj almıştım paylaşılması yönünde skilleri p yapma yüzüğü forumda olsun =)

Quest Tamamı Temiz Kod İle Veriyorum.

Kod:
[LEFT]quest PveG begin
    state start begin
	when 70011.use begin
if pc . level < 20 then


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "Perfect en ust duzey beceri sanatıdır." )
say ( "Buna henuz hazır degilsin!" )
say ( "Anliyorsun beni degil mi?" )
say ( "+20 level olman gerek..." )


if pc . count_item ( 70011 ) < 1 then 
say_title ( "Bug Kontrol" ) 
say ( "Envanterindeki Perfect Yüzüğü olmadan gelistiremezsin." ) 
return 
end


local main_set = select ( "Tamam")


else


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "Perfect en ust duzey beceri sanatıdır." )
say ( "Belliki usta konumundasın seni gelistirmeliyim." )


if pc . count_item ( 70011 ) < 1 then 
say_title ( "Bug Kontrol" ) 
say ( "Envanterindeki Perfect Yüzüğü olmadan gelistiremezsin." ) 
return 
end


local opzioni = select ( "Evet" , "Hayır" )


if opzioni == 1 then


if pc . gold < 1 then


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "1 yanga ihtiyacin var." )
say ( "Bu isi bedavada yapabilirdim ama" )
say ( "gecinebilmek icin para sart..." )


if pc . count_item ( 70011 ) < 1 then 
say_title ( "Bug Kontrol" ) 
say ( "Envanterindeki Perfect Yüzüğü olmadan gelistiremezsin." ) 
return 
end


local main_set = select ( "Tamam")


else


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "Gelistirmek istedigin yetenegi sec." )


if pc . count_item ( 70011 ) < 1 then 
say_title ( "Bug Kontrol" ) 
say ( "Envanterindeki Perfect Yüzüğü olmadan gelistiremezsin." ) 
return 
end


local skillp = select ("Savasci","Ninja","Sura","Shaman","Iptal")


if skillp == 1 then


pc.set_skill_level (1,59)
pc.set_skill_level (2,59)
pc.set_skill_level (3,59)
pc.set_skill_level (4,59)
pc.set_skill_level (5,59)
pc.set_skill_level (6,59)
pc.set_skill_level (16,59)
pc.set_skill_level (17,59)
pc.set_skill_level (18,59)
pc.set_skill_level (19,59)
pc.set_skill_level (20,59)
pc.set_skill_level (21,59)
				pc.set_skill_level (137,20)
                pc.set_skill_level (138,20)
                pc.set_skill_level (139,20)
                pc.set_skill_level (131,10)
				pc.set_skill_level (129,40)
				pc.set_skill_level (128,20)
				pc.set_skill_level (127,20)
				pc.set_skill_level (126,20)
				pc.set_skill_level (124,40)
				pc.set_skill_level (121,40)
				pc.set_skill_level (122,2)
pc.remove_item(70011,1)
pc.change_money( -1000 )


elseif skillp == 2 then


pc.set_skill_level (31,59)
pc.set_skill_level (32,59)
pc.set_skill_level (33,59)
pc.set_skill_level (34,59)
pc.set_skill_level (35,59)
pc.set_skill_level (36,59)
pc.set_skill_level (46,59)
pc.set_skill_level (47,59)
pc.set_skill_level (48,59)
pc.set_skill_level (49,59)
pc.set_skill_level (50,59)
pc.set_skill_level (51,59)
				pc.set_skill_level (137,20)
                pc.set_skill_level (138,20)
                pc.set_skill_level (139,20)
                pc.set_skill_level (131,10)
				pc.set_skill_level (129,40)
				pc.set_skill_level (128,20)
				pc.set_skill_level (127,20)
				pc.set_skill_level (126,20)
				pc.set_skill_level (124,40)
				pc.set_skill_level (121,40)
				pc.set_skill_level (122,2)
pc.remove_item(70011,1)
pc.change_money( -1000 )


elseif skillp == 3 then


pc.set_skill_level (61,59)
pc.set_skill_level (62,59)
pc.set_skill_level (63,59)
pc.set_skill_level (64,59)
pc.set_skill_level (65,59)
pc.set_skill_level (66,59)
pc.set_skill_level (76,59)
pc.set_skill_level (77,59)
pc.set_skill_level (78,59)
pc.set_skill_level (79,59)
pc.set_skill_level (80,59)
pc.set_skill_level (81,59)
				pc.set_skill_level (137,20)
                pc.set_skill_level (138,20)
                pc.set_skill_level (139,20)
                pc.set_skill_level (131,10)
				pc.set_skill_level (129,40)
				pc.set_skill_level (128,20)
				pc.set_skill_level (127,20)
				pc.set_skill_level (126,20)
				pc.set_skill_level (124,40)
				pc.set_skill_level (121,40)
				pc.set_skill_level (122,2)
pc.remove_item(70011,1)
pc.change_money( -1000 )


elseif skillp == 4 then


pc.set_skill_level (91,59)
pc.set_skill_level (92,59)
pc.set_skill_level (93,59)
pc.set_skill_level (94,59)
pc.set_skill_level (95,59)
pc.set_skill_level (96,59)
pc.set_skill_level (106,59)
pc.set_skill_level (107,59)
pc.set_skill_level (108,59)
pc.set_skill_level (109,59)
pc.set_skill_level (110,59)
pc.set_skill_level (111,59)
				pc.set_skill_level (137,20)
                pc.set_skill_level (138,20)
                pc.set_skill_level (139,20)
                pc.set_skill_level (131,10)
				pc.set_skill_level (129,40)
				pc.set_skill_level (128,20)
				pc.set_skill_level (127,20)
				pc.set_skill_level (126,20)
				pc.set_skill_level (124,40)
				pc.set_skill_level (121,40)
				pc.set_skill_level (122,2)
pc.remove_item(70011,1)
pc.change_money( -1000 )


elseif skillp == 5 then


return
end


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "Artık tum becerilerin Perfect Master gucunde!" )
pc . remove_item (70011)
end


elseif opzioni == 2 then


say_title ( "Perfect Master Beceri Sanatı:" )
say ( "Tamam, islemini iptal ediyorum." )
say ( "Bu isi bedavada yapabilirdim ama" )
say ( "gecinebilmek icin para sart..." )
end
end


        end
        
    end
end  [/LEFT]


Kurulumu ; Yukarıda verdiğim mesajı boş bir metin belgesine kopyalayıp yapıştırın.
daha quest uzantısını örneğin pyuzuk.txt mi pyuzuk.quest olarak değiştirin.

usr/game/share/locale/turkey/quest dosyasının içine atın

daha sonra puttye gelip

cd /usr/game/share/locale/turkey/quest

./qc pyuzuk.quest

yazarsanız kurulum tamamlanmış olucak

aktif nasıl olucak derseniz ya reboot atınız servere veya oyuncu fazla yok ise

gm charınız ile /reload q komutunu yazmanız yeterli.

umarım detaylı bir anlatım olmuştur bir teşekkür yeterli

PMA Games Entertainment
trk
Üye
Üye
Katılım01 Oca 2026
Konular5
Mesajlar58
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
04.05.2026 15:20 #2
Başarılı Teşekkürler
olcayaksoy
Üye
Üye
Katılım04 Nis 2026
Konular10
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
06.05.2026 00:49 #3
Önemli değil
mzeydsavluk
Üye
Üye
Katılım12 Nis 2026
Konular5
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 05:46 #4
hmmm
mzeydsavluk
Üye
Üye
Katılım12 Nis 2026
Konular5
Mesajlar67
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 16:19 #5
güzell
Ecke
Üye
Üye
Katılım07 Nis 2026
Konular6
Mesajlar58
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 20:02 #6
Yapmayi Hic Denemedim Ancak,Bilgisayar dersindeki c# cok benziyor hatta o diyebiliriz baktıgım'da ne oldugunu cok kolay anlıyorum
Stayin_Trade
Üye
Üye
Katılım13 Nis 2026
Konular3
Mesajlar39
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 22:38 #7
güzelmiş++++
ShoneX
Üye
Üye
Katılım21 Ara 2025
Konular7
Mesajlar65
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
07.05.2026 23:44 #8
Teşekkürler
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder