İlan
04 Haz 2026 26 çevrimiçi üye Duyurular
Ana Sayfa Quests
Ana Sayfa Forum Quests Tek Tık WS'LİK Biyolog, Tek Tık Biyolog STR F...
İlan Yan banner placeholder

Tek Tık WS'LİK Biyolog, Tek Tık Biyolog STR Fixi ve Tek Tık WS'Lik Biyalog 92-94 Görev Sıfırlama. HEPSİ TEK QUESTTE!

OrdanBurdan 01.04.2026 00:25 863 görüntüleme 28 cevap
Son Mesaj
teatral
Üye
Üye
Katılım06 Ara 2025
Konular7
Mesajlar50
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #16
kulanan var mı
OrdanBurdan
Üye
Üye
Katılım29 Mar 2026
Konular7
Mesajlar68
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #17
Teşekkürler. Sıfırladıktan sonra tekrar biyolog a mı yönlendiriyor özellikleri tekrar alması için
Hayır. Tek tık biyolugu yaptıktan sonra epic surada 92-94 görevimi değiştir diye bir seçenek beliriyor. Tıklayıp 3 adet 30253 kodlu item karşılığında tüm özellikleri sıfırlanıyor ve npc yeni özelliklerini seçtiriyor direkt olarak. Seçim yapıldığında sıfırlanan tek tık biyolog etkilerini de veriyor. Bu işlemi her 10 dakikada bir yapabilir oyuncular her yapışında tüm özellikler sıfırlanır ve 92-94 özelliklerini tekrar seçtirir ve tek tık özellikleri tekrar verilir oyuncuya
y5nus
Üye
Üye
Katılım01 Şub 2026
Konular10
Mesajlar77
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #18
e
Öncelikle hepinize merhaba, piyasada biyolog questi sıfırlama questlerı mevcut fakat tek tıka uyarlısı yok. Ben Tek tıka uyarlı ve tamamen sorunsuz bir quest yazdım Tek tıkı da bu quest ile birleştirdim. Kullanan arkadaşlara şimdiden hayırlı olsun.
NOT: Sıfırlama işlemi sadece 92-94 Görevinde geçerli, istediğiniz nesne karşılığında istediğiniz süre aralıkları ile oyuncular gelip etkilerini değiştirebilirler. Ben yazdan beri kullanıyorum herhangibir sorununu görmedim.
NOT2: İstediği nesne ve sıfırlama süresini ayarlayamayan arkadaşlar yazarsa, vakit buldukça yardımcı olurum.
NOT3: Questi kullanacaksanız serverinizdeki Biyolog questlerini tamamen kaldırın.

QUEST:
Kod:
quest isobiyolog begin
    state start begin
        when login begin
        setstate(basla)
        end
    end
    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Gorevleri ( TEK TIK )" begin
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Saldırı Değeri +50 (Kalıcı) " )
            say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)" )
            say_reward ( " Hareket Hızı +10% , +500 HP (Kalıcı)" )
            say_reward ( " Saldırı Hızı +15% (Kalıcı) " )
            say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı) " )
            say_reward ( " Savunma +50 (Kalıcı) " )
            say ( " Özelliklerini kazandınız!" )
            wait ( )
            say_title("Epic")
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,15,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60)
            say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!")
            say("Diğer özellikle için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.")
            say_reward ( "İyi oyunlar dileriz." )
            setstate(epic)
        end
    end  
    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin
            say_title ( " 92.Lv Epic; " )
            say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " )
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " )
            say_reward ( " Birini Sectikten Sonra Diger Gorev İcin Tekrar Ugra " )
            say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say ( " İyi oyunlar dileriz." )
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            end
        end
    end
    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Gorevi" begin
            say_title ( " 94.Lv Epic; " )
            say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " )
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " )
            say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say ( " İyi oyunlar dileriz." )
            local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            end
        end
    end
    state isosifirla begin
    when 20091.chat."92-94 Görevimi değiştir" begin
    if get_time()<=pc.getqf("zaman5") then
    say_reward("Yine mi 92-94 görevini değiştirmek istiyorsun?")
    say_reward("Üzgünüm bu işlemi bu kadar hızlı yapamazsın...")
    else
    say_title("Epic sura:")
    say("Merhaba RikaMt2 Oyuncusu "..pc.getname().."")
    say("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri mevcut ise")
    say("Senin için biyalog 92-94 özelliklerini")
    say("değiştirebilirim.")
    local al = select ("Getirdim.", "Getireceğim.")
    if al == 1  then
    if pc.count_item(30253) <= 2 then
    say_reward("Elinde yeterli Sadakat mücevheri bulunmuyor.")
    say_reward("Bu işlemi yapabilmem için;")
    say_reward("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri olmalı.")
    else
    say_reward("92-94 Özelliğini seç bakalım...")
    say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
    say_reward("Seçimini akıllıca yap!")
    pc.setqf("zaman5", get_time()+8766*60)
    pc.removeitem(30253, 3)
            affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            say_reward("Unutma bir daha etkilerini değiştiremezsin!")
            say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...")
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            end
            say_reward("Seçimini akıllıca yap!")
            say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...")
            local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            end
        end
        end
        end
        end
        end
        end


evet sadece seninle iletişim kuruyor fakat sıfırlamıyor
D3veloper
Üye
Üye
Katılım26 Mar 2026
Konular10
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #19
Öncelikle hepinize merhaba, piyasada biyolog questi sıfırlama questlerı mevcut fakat tek tıka uyarlısı yok. Ben Tek tıka uyarlı ve tamamen sorunsuz bir quest yazdım Tek tıkı da bu quest ile birleştirdim. Kullanan arkadaşlara şimdiden hayırlı olsun.
NOT: Sıfırlama işlemi sadece 92-94 Görevinde geçerli, istediğiniz nesne karşılığında istediğiniz süre aralıkları ile oyuncular gelip etkilerini değiştirebilirler. Ben yazdan beri kullanıyorum herhangibir sorununu görmedim.
NOT2: İstediği nesne ve sıfırlama süresini ayarlayamayan arkadaşlar yazarsa, vakit buldukça yardımcı olurum.
NOT3: Questi kullanacaksanız serverinizdeki Biyolog questlerini tamamen kaldırın.

QUEST:
Kod:
quest isobiyolog begin
    state start begin
        when login begin
        setstate(basla)
        end
    end
    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Gorevleri ( TEK TIK )" begin
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Saldırı Değeri +50 (Kalıcı) " )
            say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)" )
            say_reward ( " Hareket Hızı +10% , +500 HP (Kalıcı)" )
            say_reward ( " Saldırı Hızı +15% (Kalıcı) " )
            say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı) " )
            say_reward ( " Savunma +50 (Kalıcı) " )
            say ( " Özelliklerini kazandınız!" )
            wait ( )
            say_title("Epic")
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,15,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60)
            say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!")
            say("Diğer özellikle için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.")
            say_reward ( "İyi oyunlar dileriz." )
            setstate(epic)
        end
    end  
    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin
            say_title ( " 92.Lv Epic; " )
            say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " )
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " )
            say_reward ( " Birini Sectikten Sonra Diger Gorev İcin Tekrar Ugra " )
            say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say ( " İyi oyunlar dileriz." )
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            setstate(gec2)
            end
        end
    end
    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Gorevi" begin
            say_title ( " 94.Lv Epic; " )
            say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " )
            say ( " Merhaba, " )
            say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " )
            say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " )
            say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say ( " İyi oyunlar dileriz." )
            local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            setstate(isosifirla)
            end
        end
    end
    state isosifirla begin
    when 20091.chat."92-94 Görevimi değiştir" begin
    if get_time()<=pc.getqf("zaman5") then
    say_reward("Yine mi 92-94 görevini değiştirmek istiyorsun?")
    say_reward("Üzgünüm bu işlemi bu kadar hızlı yapamazsın...")
    else
    say_title("Epic sura:")
    say("Merhaba RikaMt2 Oyuncusu "..pc.getname().."")
    say("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri mevcut ise")
    say("Senin için biyalog 92-94 özelliklerini")
    say("değiştirebilirim.")
    local al = select ("Getirdim.", "Getireceğim.")
    if al == 1  then
    if pc.count_item(30253) <= 2 then
    say_reward("Elinde yeterli Sadakat mücevheri bulunmuyor.")
    say_reward("Bu işlemi yapabilmem için;")
    say_reward("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri olmalı.")
    else
    say_reward("92-94 Özelliğini seç bakalım...")
    say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
    say_reward("Seçimini akıllıca yap!")
    pc.setqf("zaman5", get_time()+8766*60)
    pc.removeitem(30253, 3)
            affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            say_reward("Unutma bir daha etkilerini değiştiremezsin!")
            say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...")
            local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60)
            end
            say_reward("Seçimini akıllıca yap!")
            say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...")
            local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " )
            if s == 1 then
            affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60)
            elseif s == 2 then
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60)
            elseif s == 3 then
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60)
            end
        end
        end
        end
        end
        end
        end


Quest calisiyor sorun yok ama diyelimki 92-94 ozelliklerini ikisinide hp aldin toplamda 20k canin oldu.

Biyolog sifirladin tekrardan ayni sekilde 92-94 ozelliklerin ikisinide hp aldiginda toplam canin 21k oluyor .

Bu sureci tekrarlarsan her seferinxe 1k 1k uzerine hp ekleyerek gidiyor.
MaxidaTa
Üye
Üye
Katılım24 Kas 2025
Konular8
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #20
Kodu optimize ettim ve hataları düzelttim

Python:
quest isobiyolog begin
    state start begin
        when login begin
            set_state(basla)
        end
    end

    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Görevleri (TEK TIK)" begin
            say("Merhaba,")
            say_reward("Saldırı Değeri +50 (Kalıcı)")
            say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)")
            say_reward("Hareket Hızı +10%, +500 HP (Kalıcı)")
            say_reward("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)")
            say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı)")
            say_reward("Savunma +50 (Kalıcı)")
            say("Özelliklerini kazandınız!")
            wait()
            say_title("Epic")
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 15, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP, 500, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!")
            say("Diğer özellikler için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.")
            say_reward("İyi oyunlar dileriz.")
            set_state(epic)
        end
    end

    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Görevi" begin
            say_title("92.Lv Epic")
            say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
            say("Merhaba,")
            say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
            say_reward("Birini seçtikten sonra diğer görev için tekrar uğraş.")
            say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
            say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("İyi oyunlar dileriz.")
            local s = select("+1100 HP", "Savunma Değeri +120", "Saldırı Değeri +60")
            if s == 1 then
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1100, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            elseif s == 2 then
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            elseif s == 3 then
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            end
        end
    end

    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin
            say_title("94.Lv Epic")
            say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
            say("Merhaba,")
            say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
            say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
            say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("İyi oyunlar dileriz.")
            local s = select("+4000 HP", "Savunma Değeri +140", "Saldırı Değ
D3veloper
Üye
Üye
Katılım26 Mar 2026
Konular10
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #21
Kodu optimize ettim ve hataları düzelttim

Python:
quest isobiyolog begin
    state start begin
        when login begin
            set_state(basla)
        end
    end

    state basla begin
        when 20084.chat."Biyolog Görevleri (TEK TIK)" begin
            say("Merhaba,")
            say_reward("Saldırı Değeri +50 (Kalıcı)")
            say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)")
            say_reward("Hareket Hızı +10%, +500 HP (Kalıcı)")
            say_reward("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)")
            say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı)")
            say_reward("Savunma +50 (Kalıcı)")
            say("Özelliklerini kazandınız!")
            wait()
            say_title("Epic")
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 15, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.MAX_HP, 500, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
            say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!")
            say("Diğer özellikler için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.")
            say_reward("İyi oyunlar dileriz.")
            set_state(epic)
        end
    end

    state epic begin
        when 20091.chat."92. Level Epic Görevi" begin
            say_title("92.Lv Epic")
            say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
            say("Merhaba,")
            say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
            say_reward("Birini seçtikten sonra diğer görev için tekrar uğraş.")
            say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
            say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("İyi oyunlar dileriz.")
            local s = select("+1100 HP", "Savunma Değeri +120", "Saldırı Değeri +60")
            if s == 1 then
                affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1100, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            elseif s == 2 then
                affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            elseif s == 3 then
                affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
                set_state(gec2)
            end
        end
    end

    state gec2 begin
        when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin
            say_title("94.Lv Epic")
            say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
            say("Merhaba,")
            say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
            say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
            say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
            say("İyi oyunlar dileriz.")
            local s = select("+4000 HP", "Savunma Değeri +140", "Saldırı Değ
Aksam deneyecegim bir onceki yorumdaki hata devam ediyormu
MaxidaTa
Üye
Üye
Katılım24 Kas 2025
Konular8
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin 0
Ticaret Puanı
+0 -0
08.05.2026 00:44 #22
Aksam deneyecegim bir onceki yorumdaki hata devam ediyormu
hatayı söyle bana, çözerim
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
Yeni Fantezi Rölenti Oluşturma Yöntemi
Kirkhammett · 02 Nis 2026
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
Yeni Quest I Kelle Avcısı
EniyiSunucum · 11 Nis 2026
16 cevap
1.9K görüntüleme
65 - 250 Jackpot Sistemi | Quest
Gusav · 28 Mar 2026
6 cevap
1.9K görüntüleme
İlan Yan banner placeholder