kulanan var mı
Tek Tık WS'LİK Biyolog, Tek Tık Biyolog STR Fixi ve Tek Tık WS'Lik Biyalog 92-94 Görev Sıfırlama. HEPSİ TEK QUESTTE!
Üye
Katılım06 Ara 2025
Konular7
Mesajlar50
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
Üye
Katılım29 Mar 2026
Konular7
Mesajlar68
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#17
Teşekkürler. Sıfırladıktan sonra tekrar biyolog a mı yönlendiriyor özellikleri tekrar alması içinHayır. Tek tık biyolugu yaptıktan sonra epic surada 92-94 görevimi değiştir diye bir seçenek beliriyor. Tıklayıp 3 adet 30253 kodlu item karşılığında tüm özellikleri sıfırlanıyor ve npc yeni özelliklerini seçtiriyor direkt olarak. Seçim yapıldığında sıfırlanan tek tık biyolog etkilerini de veriyor. Bu işlemi her 10 dakikada bir yapabilir oyuncular her yapışında tüm özellikler sıfırlanır ve 92-94 özelliklerini tekrar seçtirir ve tek tık özellikleri tekrar verilir oyuncuya
Üye
Katılım01 Şub 2026
Konular10
Mesajlar77
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#18
e
Öncelikle hepinize merhaba, piyasada biyolog questi sıfırlama questlerı mevcut fakat tek tıka uyarlısı yok. Ben Tek tıka uyarlı ve tamamen sorunsuz bir quest yazdım Tek tıkı da bu quest ile birleştirdim. Kullanan arkadaşlara şimdiden hayırlı olsun.evet sadece seninle iletişim kuruyor fakat sıfırlamıyor
NOT: Sıfırlama işlemi sadece 92-94 Görevinde geçerli, istediğiniz nesne karşılığında istediğiniz süre aralıkları ile oyuncular gelip etkilerini değiştirebilirler. Ben yazdan beri kullanıyorum herhangibir sorununu görmedim.
NOT2: İstediği nesne ve sıfırlama süresini ayarlayamayan arkadaşlar yazarsa, vakit buldukça yardımcı olurum.
NOT3: Questi kullanacaksanız serverinizdeki Biyolog questlerini tamamen kaldırın.
QUEST:
Kod:quest isobiyolog begin state start begin when login begin setstate(basla) end end state basla begin when 20084.chat."Biyolog Gorevleri ( TEK TIK )" begin say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Saldırı Değeri +50 (Kalıcı) " ) say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)" ) say_reward ( " Hareket Hızı +10% , +500 HP (Kalıcı)" ) say_reward ( " Saldırı Hızı +15% (Kalıcı) " ) say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı) " ) say_reward ( " Savunma +50 (Kalıcı) " ) say ( " Özelliklerini kazandınız!" ) wait ( ) say_title("Epic") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,15,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!") say("Diğer özellikle için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.") say_reward ( "İyi oyunlar dileriz." ) setstate(epic) end end state epic begin when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin say_title ( " 92.Lv Epic; " ) say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " ) say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " ) say_reward ( " Birini Sectikten Sonra Diger Gorev İcin Tekrar Ugra " ) say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " ) say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say ( " İyi oyunlar dileriz." ) local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) setstate(gec2) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) setstate(gec2) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) setstate(gec2) end end end state gec2 begin when 20091.chat."94. Level Epic Gorevi" begin say_title ( " 94.Lv Epic; " ) say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " ) say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " ) say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " ) say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say ( " İyi oyunlar dileriz." ) local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) end end end state isosifirla begin when 20091.chat."92-94 Görevimi değiştir" begin if get_time()<=pc.getqf("zaman5") then say_reward("Yine mi 92-94 görevini değiştirmek istiyorsun?") say_reward("Üzgünüm bu işlemi bu kadar hızlı yapamazsın...") else say_title("Epic sura:") say("Merhaba RikaMt2 Oyuncusu "..pc.getname().."") say("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri mevcut ise") say("Senin için biyalog 92-94 özelliklerini") say("değiştirebilirim.") local al = select ("Getirdim.", "Getireceğim.") if al == 1 then if pc.count_item(30253) <= 2 then say_reward("Elinde yeterli Sadakat mücevheri bulunmuyor.") say_reward("Bu işlemi yapabilmem için;") say_reward("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri olmalı.") else say_reward("92-94 Özelliğini seç bakalım...") say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say_reward("Seçimini akıllıca yap!") pc.setqf("zaman5", get_time()+8766*60) pc.removeitem(30253, 3) affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) say_reward("Unutma bir daha etkilerini değiştiremezsin!") say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...") local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) end say_reward("Seçimini akıllıca yap!") say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...") local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) end end end end end end end![]()
Üye
Katılım26 Mar 2026
Konular10
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#19
Öncelikle hepinize merhaba, piyasada biyolog questi sıfırlama questlerı mevcut fakat tek tıka uyarlısı yok. Ben Tek tıka uyarlı ve tamamen sorunsuz bir quest yazdım Tek tıkı da bu quest ile birleştirdim. Kullanan arkadaşlara şimdiden hayırlı olsun.Quest calisiyor sorun yok ama diyelimki 92-94 ozelliklerini ikisinide hp aldin toplamda 20k canin oldu.
NOT: Sıfırlama işlemi sadece 92-94 Görevinde geçerli, istediğiniz nesne karşılığında istediğiniz süre aralıkları ile oyuncular gelip etkilerini değiştirebilirler. Ben yazdan beri kullanıyorum herhangibir sorununu görmedim.
NOT2: İstediği nesne ve sıfırlama süresini ayarlayamayan arkadaşlar yazarsa, vakit buldukça yardımcı olurum.
NOT3: Questi kullanacaksanız serverinizdeki Biyolog questlerini tamamen kaldırın.
QUEST:
Kod:quest isobiyolog begin state start begin when login begin setstate(basla) end end state basla begin when 20084.chat."Biyolog Gorevleri ( TEK TIK )" begin say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Saldırı Değeri +50 (Kalıcı) " ) say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)" ) say_reward ( " Hareket Hızı +10% , +500 HP (Kalıcı)" ) say_reward ( " Saldırı Hızı +15% (Kalıcı) " ) say_reward ( " +10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı) " ) say_reward ( " Savunma +50 (Kalıcı) " ) say ( " Özelliklerini kazandınız!" ) wait ( ) say_title("Epic") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,15,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MAX_HP,500,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.MOV_SPEED,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,50,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_SURA,10,60*60*24*365*60) affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN,10,60*60*24*365*60) say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!") say("Diğer özellikle için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.") say_reward ( "İyi oyunlar dileriz." ) setstate(epic) end end state epic begin when 20091.chat."92. Level Epic Gorevi" begin say_title ( " 92.Lv Epic; " ) say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " ) say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " ) say_reward ( " Birini Sectikten Sonra Diger Gorev İcin Tekrar Ugra " ) say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " ) say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say ( " İyi oyunlar dileriz." ) local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) setstate(gec2) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) setstate(gec2) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) setstate(gec2) end end end state gec2 begin when 20091.chat."94. Level Epic Gorevi" begin say_title ( " 94.Lv Epic; " ) say_reward ( " İtemsiz, Karakter Atmadan! " ) say ( " Merhaba, " ) say_reward ( " Epic Görevlerini Yaptığın İçin. " ) say_reward ( " Bu Ödüllerden Birini Seçmen Gerek; " ) say(" Unutma RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say ( " İyi oyunlar dileriz." ) local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) setstate(isosifirla) end end end state isosifirla begin when 20091.chat."92-94 Görevimi değiştir" begin if get_time()<=pc.getqf("zaman5") then say_reward("Yine mi 92-94 görevini değiştirmek istiyorsun?") say_reward("Üzgünüm bu işlemi bu kadar hızlı yapamazsın...") else say_title("Epic sura:") say("Merhaba RikaMt2 Oyuncusu "..pc.getname().."") say("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri mevcut ise") say("Senin için biyalog 92-94 özelliklerini") say("değiştirebilirim.") local al = select ("Getirdim.", "Getireceğim.") if al == 1 then if pc.count_item(30253) <= 2 then say_reward("Elinde yeterli Sadakat mücevheri bulunmuyor.") say_reward("Bu işlemi yapabilmem için;") say_reward("Elinde 3 adet Sadakat mücevheri olmalı.") else say_reward("92-94 Özelliğini seç bakalım...") say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say_reward("Seçimini akıllıca yap!") pc.setqf("zaman5", get_time()+8766*60) pc.removeitem(30253, 3) affect.remove_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) say_reward("Unutma bir daha etkilerini değiştiremezsin!") say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...") local s = select ( " +1100 HP " , " Savunma Değeri +120 " , " Saldırı Değeri +60 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,1100,60*60*24*365*60) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,120,60*60*24*365*60) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,60,60*60*24*365*60) end say_reward("Seçimini akıllıca yap!") say_reward("RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say("RikaMt2 İyi oyunlar diler...") local s = select ( " +4000 HP " , " Savunma Değeri +140 " , " Saldırı Değeri +70 " ) if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP,4000,60*60*24*365*60) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,140,60*60*24*365*60) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,70,60*60*24*365*60) end end end end end end end![]()
Biyolog sifirladin tekrardan ayni sekilde 92-94 ozelliklerin ikisinide hp aldiginda toplam canin 21k oluyor .
Bu sureci tekrarlarsan her seferinxe 1k 1k uzerine hp ekleyerek gidiyor.
Üye
Katılım24 Kas 2025
Konular8
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#20
Kodu optimize ettim ve hataları düzelttim
Python:
Python:
quest isobiyolog begin
state start begin
when login begin
set_state(basla)
end
end
state basla begin
when 20084.chat."Biyolog Görevleri (TEK TIK)" begin
say("Merhaba,")
say_reward("Saldırı Değeri +50 (Kalıcı)")
say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)")
say_reward("Hareket Hızı +10%, +500 HP (Kalıcı)")
say_reward("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)")
say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı)")
say_reward("Savunma +50 (Kalıcı)")
say("Özelliklerini kazandınız!")
wait()
say_title("Epic")
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 15, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 500, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!")
say("Diğer özellikler için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.")
say_reward("İyi oyunlar dileriz.")
set_state(epic)
end
end
state epic begin
when 20091.chat."92. Level Epic Görevi" begin
say_title("92.Lv Epic")
say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
say("Merhaba,")
say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
say_reward("Birini seçtikten sonra diğer görev için tekrar uğraş.")
say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
say("İyi oyunlar dileriz.")
local s = select("+1100 HP", "Savunma Değeri +120", "Saldırı Değeri +60")
if s == 1 then
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1100, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
set_state(gec2)
elseif s == 2 then
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
set_state(gec2)
elseif s == 3 then
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60)
set_state(gec2)
end
end
end
state gec2 begin
when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin
say_title("94.Lv Epic")
say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!")
say("Merhaba,")
say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.")
say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:")
say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.")
say("İyi oyunlar dileriz.")
local s = select("+4000 HP", "Savunma Değeri +140", "Saldırı Değ
Üye
Katılım26 Mar 2026
Konular10
Mesajlar71
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#21
Kodu optimize ettim ve hataları düzelttimAksam deneyecegim bir onceki yorumdaki hata devam ediyormu
Python:quest isobiyolog begin state start begin when login begin set_state(basla) end end state basla begin when 20084.chat."Biyolog Görevleri (TEK TIK)" begin say("Merhaba,") say_reward("Saldırı Değeri +50 (Kalıcı)") say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Güç (Kalıcı)") say_reward("Hareket Hızı +10%, +500 HP (Kalıcı)") say_reward("Saldırı Hızı +15% (Kalıcı)") say_reward("+10% Diğer Oyunculara Karşı Savunma (Kalıcı)") say_reward("Savunma +50 (Kalıcı)") say("Özelliklerini kazandınız!") wait() say_title("Epic") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 15, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.MAX_HP, 500, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.RESIST_WARRIOR, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.RESIST_ASSASSIN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.RESIST_SURA, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) affect.add_collect(apply.RESIST_SHAMAN, 10, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) say("Tüm özellikleri başarı ile aldın!") say("Diğer özellikler için Seon-Pyeong(Epic-Sura) ile görüşebilirsin.") say_reward("İyi oyunlar dileriz.") set_state(epic) end end state epic begin when 20091.chat."92. Level Epic Görevi" begin say_title("92.Lv Epic") say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!") say("Merhaba,") say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.") say_reward("Birini seçtikten sonra diğer görev için tekrar uğraş.") say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:") say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say("İyi oyunlar dileriz.") local s = select("+1100 HP", "Savunma Değeri +120", "Saldırı Değeri +60") if s == 1 then affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1100, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) set_state(gec2) elseif s == 2 then affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 120, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) set_state(gec2) elseif s == 3 then affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 60, 60 * 60 * 24 * 365 * 60) set_state(gec2) end end end state gec2 begin when 20091.chat."94. Level Epic Görevi" begin say_title("94.Lv Epic") say_reward("İtemsiz, Karakter Atmadan!") say("Merhaba,") say_reward("Epic Görevlerini yaptığın için.") say_reward("Bu ödüllerden birini seçmen gerekiyor:") say("Unutma, RikaMt2'de hiçbir özellik bugda değildir.") say("İyi oyunlar dileriz.") local s = select("+4000 HP", "Savunma Değeri +140", "Saldırı Değ
Üye
Katılım24 Kas 2025
Konular8
Mesajlar61
Elmas Konular0
Başarım0
ZirveCoin
0
Ticaret Puanı
+0
-0
08.05.2026 00:44
#22
Aksam deneyecegim bir onceki yorumdaki hata devam ediyormuhatayı söyle bana, çözerim
Bu konuyu görüntüleyenler
1 misafir
Cevap yazmak için giriş yapın.
Benzer Konular
18 cevap
2K görüntüleme
19 cevap
2K görüntüleme
11 cevap
1.9K görüntüleme
16 cevap
1.9K görüntüleme
6 cevap
1.9K görüntüleme


